Программа DLSS Swapper добавила библиотеки реконструкции лучей DLSS 4.5

Программа DLSS Swapper добавила библиотеки реконструкции лучей DLSS 4.5

Популярная утилита с открытым исходным кодом DLSS Swapper получила обновление внутренней базы данных, куда были добавлены свежие динамические библиотеки с поддержкой готовящейся технологии NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Благодаря этому нововведению пользователям больше не требуется вручную извлекать файлы из дистрибутива бета-версии Call of Duty Modern Warfare 4. Инструмент позволяет централизованно загружать и подменять библиотеки апскейлинга в поддерживаемых играх без необходимости ожидания официальных патчей от разработчиков самих проектов.

Ключевой особенностью обновленной модели реконструкции лучей является переход на специализированный профиль Preset F взамен прежнего Preset D. На текущий момент графический интерфейс DLSS Swapper еще не получил полноценного переключателя для данного профиля, однако автор утилиты представил способ его ручной активации. Пользователям достаточно открыть конфигурационный файл dlss_d_presets.json в системной директории программы с правами администратора, продублировать строку для Preset E и заменить наименование на Preset F со значением шестнадцатеричного параметра 0x00000006.

После сохранения изменений и перезапуска программы новый пресет становится доступен в общем списке настроек для совместимых игр. Разработчики напоминают, что при возникновении конфликтов в приложении NVIDIA App параметры глобального переопределения следует переключить в режим использования настроек трехмерного приложения. Официальное обновление DLSS Swapper с автоматической поддержкой профиля выйдет в течение нескольких дней одновременно с публичным запуском технологии от компании NVIDIA.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо