В сети появились свежие подробности ожидаемой игры Crimson Desert от разработчиков из Pearl Abyss. Информацией поделился популярный испанский блогер Revenant с аудиторией более 700000 подписчиков, получивший раннюю пресс-версию. По его словам, проект делает упор на масштабные сражения, а боевая система напоминает динамичные слэшеры вроде Devil May Cry в условиях открытого мира. Игроки смогут творчески использовать окружение, превращая деревья и даже самих противников в импровизированные катапульты.
Виртуальный мир поражает своими масштабами и глубокой проработкой. Автор утечки провел в игре около 50 часов и до сих пор не покинул пределы первого стартового региона. Структура заданий напоминает Red Dead Redemption 2, а механики взаимодействия с окружением отсылают к проектам серии The Legend of Zelda. Игра отличается высоким порогом вхождения без классических подсказок, поэтому на полное освоение ритма местной боевой системы потребуется не менее 8 часов реального времени.
Ранний билд страдает от отсутствия базовых удобств и недоработок интерфейса. Главные претензии касаются запутанного инвентаря, невозможности хранить предметы в лагерях и быстрого исчезновения тел поверженных врагов, что усложняет сбор ценной добычи. Блогер предполагает, что из-за этих проблем на релизе проект получит около 80 баллов от критиков, однако сам он называет игру своим самым любимым релизом в открытом мире, ставя ее выше признанного хита Elden Ring.