Бывший старший дизайнер Rockstar Крис Робертс в интервью рассказал о причинах закрытия гоночной серии Midnight Club и отмене пятой части. По его словам, команда Rockstar San Diego успела начать полноценную разработку Midnight Club 5 и даже создавала прототип игровой карты на основе Лондона. Однако проект был быстро закрыт из за серьезных внутренних разногласий между подразделением в Сан Диего и руководящим офисом Rockstar в Нью Йорке.
Одной из главных причин закрытия стали регулярные срывы сроков разработки предыдущей части серии под названием Midnight Club Los Angeles. В эпоху до развития цифровой дистрибуции подобные задержки приводили к крупным финансовым потерям. Кроме того, внутренние проблемы усугублялись борьбой за творческий контроль и прохладным отношением руководства, которое считало гоночную франшизу вторичной на фоне коммерческого успеха Grand Theft Auto.
После отмены Midnight Club 5 команду разработчиков фактически расформировали. Часть специалистов перевели на улучшение игрового движка RAGE и создание мультиплеера Red Dead Redemption, а остальных сотрудников уволили. Руководство издательства приняло решение полностью сконцентрировать ресурсы компании на развитии серии Grand Theft Auto, окончательно поставив крест на будущем популярной аркадной гонки.