PlayStation 6 получит аппаратную поддержку технологии Path Tracing и аналог DLSS 5

PlayStation 6 получит аппаратную поддержку технологии Path Tracing и аналог DLSS 5

Игровая консоль следующего поколения PlayStation 6 получит аппаратную поддержку технологии полной трассировки пути (Path Tracing), что ознаменует переход видеоигр на принципиально иной уровень графической детализации по сравнению с базовой трассировкой лучей (Ray Tracing) в текущем поколении PlayStation 5. В отличие от частичных гибридных решений, используемых в современных консолях для выборочной отрисовки теней или локальных зеркальных поверхностей, трассировка пути рассчитывает физическое поведение света комплексно, моделируя бесконечные переотражения лучей от динамических и статичных поверхностей в реальном времени.

Технологический скачок станет возможным благодаря глубокой совместной работе инженеров корпорации Sony Interactive Entertainment и полупроводникового гиганта AMD в рамках проектирования заказного процессора на базе перспективной микроархитектуры RDNA 5. Новые вычислительные блоки графического чипа будут аппаратно оптимизированы под обработку алгоритмов глобального освещения, диффузного рассеивания и непрямого затенения. Это позволит исключить необходимость использования предварительно запеченных световых карт и упростит для игровых студий процесс разработки комплексных локаций со сложными погодными эффектами.

Внедрение технологии Path Tracing в качестве базового аппаратного стандарта для PS6 призвано сократить технический разрыв между консолями и премиальными графическими ускорителями для персональных компьютеров. В сочетании с новыми версиями нейросетевого апскейлинга PlayStation Spectral Super Resolution консоль сможет удерживать стабильную кадровую частоту в тяжелых сценах, открывая разработчикам возможности для создания интерактивных миров с фотореалистичным кинематографическим освещением без необходимости снижения геометрической плотности сцен.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо