Pillars of Eternity получила пошаговый режим боя — с полной тактической свободой и новой системой ходов

В RPG Pillars of Eternity появился полноценный пошаговый режим боя, позволяющий пройти всю игру с акцентом на тактическое планирование. Новый вариант управления заменяет механику реального времени с паузой и даёт игроку полную свободу в принятии решений в каждом раунде. Режим можно выбрать как при старте новой игры, так и переключить в настройках в любой момент.

pillars of eternity turn based

Главное отличие нового подхода — жёсткая привязка всех действий к системе ходов. Ход каждого персонажа теперь зависит от общей скорости, что делает этот параметр стратегически важным. Все вспомогательные действия — смена оружия, использование зелий, активация способностей — теперь стали свободными, но с ограничением: каждое из них разрешено только один раз за раунд для соответствующего типа. Это сохраняет баланс и делает каждый выбор значимым.

Для усиления напряжения разработчики переработали поведение врагов, повысив смертоносность боя для всех участников. Бои стали быстрее и опаснее, что особенно чувствуется в тактическом режиме. Новый формат делает тактику более прозрачной и даёт игрокам больше контроля над происходящим. Публичное тестирование режима стартует 5 ноября, и любой желающий сможет оценить изменённую боевую систему в действии.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо