Хочешь FPS в Monster Hunter Wilds  - покупай DLC!

Хочешь FPS в Monster Hunter Wilds - покупай DLC!

Игровое сообщество Monster Hunter Wilds взбудоражено необычным техническим открытием, которое уже окрестили новой моделью монетизации — «Pay-to-Optimize». Игроки выяснили, что производительность игры напрямую зависит от количества приобретенного дополнительного контента: чем больше DLC куплено на аккаунте, тем выше и стабильнее кадровая частота (FPS).

Согласно проведенному расследованию, проблема кроется в агрессивном механизме проверки лицензий. Игра постоянно сканирует наличие дополнений в фоновом режиме, что создает излишнюю нагрузку на систему и вызывает просадки производительности. Однако, если контент куплен, эти проверки, по всей видимости, перестают нагружать процессор так сильно.

Теория была подтверждена на практике: энтузиаст создал модификацию, которая обманывает игру, заставляя её «думать», что у игрока куплены абсолютно все существующие DLC. Результат не заставил себя ждать — производительность мгновенно выросла. Сообщается, что это не злой умысел Capcom, а непреднамеренная ошибка в коде. Вся информация о баге уже передана в службу поддержки разработчиков.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо