Как активировать Path Tracing в Resident Evil Requiem на картах Radeon

Как активировать Path Tracing в Resident Evil Requiem на картах Radeon

В новом хорроре Resident Evil Requiem обнаружилась интересная особенность реализации графических технологий. В то время как режим трассировки путей (Path Tracing) официально доступен и поддерживается для владельцев видеокарт NVIDIA, для пользователей AMD эта функция в игровом меню заблокирована. Однако энтузиасты быстро нашли способ обойти это ограничение, обнаружив соответствующие параметры в конфигурационных файлах игры.

Для того чтобы активировать «запретный» режим на картах Radeon, необходимо вручную отредактировать файл config.ini, установив значение переменной RayTracingSetting на PathTracing_Standard. После этой манипуляции пункт настройки трассировки в меню исчезает, и управление освещением переходит в скрытый режим. Первые тесты на видеокарте Radeon RX 7800 XT подтвердили, что движок способен выводить Path Tracing на железе AMD, хотя стабильность работы оставляет желать лучшего.

На текущий момент официально недоступный режим страдает от низкой производительности и сильной зернистости изображения. Ожидается, что ситуация может измениться с выходом технологии FSR 4.1, которая должна обеспечить более качественный денойзинг (шумоподавление). Пока же владельцам Radeon приходится мириться с артефактами или возвращаться к стандартным настройкам через конфиг.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо