Актер Роджер Кларк, известный по роли Артура Моргана в видеоигре Red Dead Redemption 2, публично раскритиковал использование термина "озвучка" по отношению к работе актеров в современных игровых проектах. В своем ответе на статью издания PC Gamer, посвященную комментариям актера Мэтта Райана из Assassin's Creed Black Flag, Кларк на 100% согласился с коллегой, заявив, что данный ярлык является неточным уже более двадцати лет. По его словам, современные роли требуют от исполнителей полноценного участия, включающего захват движений всего тела, лицевую анимацию и глубокую эмоциональную отдачу на протяжении нескольких лет разработки, что выходит далеко за рамки традиционной работы с микрофоном в студии.
Специалист с двадцатишестилетним опытом работы в театре и сфере захвата движений подчеркнул, что сведение комплексной актерской игры к простой озвучке является намеренно вводящим в заблуждение фактом. Кларк сравнил подобное упрощение с попыткой назвать работу Сильвестра Сталлоне в фильме "Рокки" или Криса Прэтта в "Стражах Галактики" исключительно голосовым исполнением. Он отметил, что стирание границ между интерактивными развлечениями и кинематографом началось еще во времена выхода первой части Uncharted. С тех пор игры уровня The Last of Us, God of War и Red Dead Redemption 2 демонстрируют необходимость полноценного физического и эмоционального вовлечения актеров, сопоставимого с требованиями кинематографа или театральных постановок.
Несмотря на то, что многие разработчики и поклонники видеоигр продолжают использовать устаревшую терминологию исключительно в силу привычки и ради упрощения, профессиональное сообщество все чаще требует признания реального объема своего труда. Позиция Роджера Кларка и Мэтта Райана отражает общее мнение ветеранов индустрии захвата движений, считающих необходимым изменить подход к классификации их профессии. Признание заслуг актеров становится более заметным после получения Кларком наград Game Awards и номинации на премию BAFTA за лучшее исполнение, что подтверждает статус их работы как полноценной актерской игры, а не исключительно голосового сопровождения.