Игра Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames станет одной из первых, кто получит поддержку новейших технологий от NVIDIA. С выходом графических карт серии GeForce RTX 50, которые появятся уже через два дня, игра будет обновлена с использованием передовых функций, таких как DLSS 4 и RTX Hair.

Обновление, запланированное на февраль, принесёт не только улучшенную графику, но и исправления багов, которые мешали игрокам полностью пройти игру. Среди исправлений — проблемы с карабканьем по лианам и прохождением через узкие проходы в локации Сукхотай.
Особое внимание уделено технологии RTX Hair, которая использует инновационный метод Linear-Swept Spheres (LSS). Этот подход позволяет рендерить волосы с трассировкой лучей, значительно снижая нагрузку на систему и потребление памяти. По словам NVIDIA, LSS заменяет традиционные треугольники сферами, что делает рендеринг более точным и эффективным.
Кроме того, DLSS 4 обещает серьёзный прирост производительности, что особенно важно для игр с высокой детализацией графики. Вместе с этим, MachineGames работают над интеграцией новых функций, которые сделают геймплей ещё более immersive.
RTX Hair станет частью нового SDK для рендеринга персонажей RTX, который NVIDIA планирует выпустить в ближайшее время. Пока неизвестно, когда в играх появится вторая часть SDK — RTX Skin, но она уже тестируется в рамках проекта RTX Remix.