Grand Theft Auto 6 на PS5 получит 60 FPS через генерацию кадров Lossless Scaling FG 3.1

Grand Theft Auto 6 на PS5 получит 60 FPS через генерацию кадров Lossless Scaling FG 3.1

В игровом сообществе развернулось обсуждение необычного метода повышения кадровой частоты в грядущей Grand Theft Auto 6 на базовой консоли PlayStation 5. Пользователи предлагают выводить видеосигнал с консоли на компьютер через карту захвата в разрешении 1080p, после чего масштабировать картинку в окне программы OBS с помощью алгоритма LS1 до разрешения 1440p. Финальным этапом схемы выступает включение генератора кадров LSFG 3.1 в режиме 2x для достижения плавных 60 FPS на мониторе, что призвано компенсировать ожидаемое ограничение консольной версии в 30 кадров в секунду.

Однако техническая реализуемость и комфорт такого решения вызывают серьезные сомнения у опытных энтузиастов. Карты захвата начального ценового сегмента стоимостью от $13 до $20 вносят собственную аппаратную задержку передачи сигнала от 25 мс до 35 мс. Дополнительную задержку создают буферизация видеопотока в программном обеспечении и обработка кадров промежуточными алгоритмами. Более дорогие внутренние платы с интерфейсом PCIe за $200 сокращают время отклика, но суммарный инпут-лаг при генерации кадров из базовых 30 FPS остается критически высоким для динамичного геймплея.

Участники профильных обсуждений отмечают, что работа генераторов кадров при низкой исходной частоте неизбежно сопровождается появлением шлейфов, искажений изображения и эффектом вязкого управления. В качестве альтернативы игроки рассматривают использование беспроводной трансляции через приложения вроде PXPlay или систем встроенного сглаживания движений на современных телевизорах. Тем не менее большинство пользователей сходятся во мнении, что искусственное удвоение кадров на консольном потоке лишь ухудшит отзывчивость, сделав управление транспортом и стрельбу неиграбельными вплоть до официального релиза проекта на ПК.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо