Стали известны новые технические подробности ПК-версии Forza Horizon 6. Игра получит значительно усовершенствованную систему трассировки лучей, которая объединит в себе глобальное освещение (RTGI) и улучшенные отражения. Разработчики не просто перенесли технологии из серии Motorsport, но и серьезно доработали их: теперь честный расчет света и физически корректные отражения будут работать в реальном времени непосредственно во время геймплея, охватывая все игровые сценарии.
Для доступа к обновленной графике в меню настроек появится опция «Full Reflections + RTGI». Эта настройка активирует усовершенствованную модель непрямого освещения и высококачественные отражения на кузовах автомобилей и трассах. Технология стала более требовательной к ресурсам, но обеспечивает недостижимый ранее уровень реализма. Для включения базовой версии трассировки потребуется видеокарта уровня NVIDIA RTX 30 или AMD RX 7000/9000.
Для комфортной игры с улучшенной трассировкой на высоких настройках рекомендуется использовать NVIDIA RTX 5070 Ti. Однако для тех, кто хочет увидеть максимум возможностей доработанного движка и «наилучший визуальный опыт» в 4К, необходимо будет уже иметь флагманскую видеокарту NVIDIA RTX 5090, ну и конечно же использовать передовую технология апскейлинга DLSS 4.5.
Релиз игры запланирован 19 мая 2026 года на Xbox и PC. Версия для PS5 подтверждена и выйдет позже в этом году.