Бывший арт-директор, работавший над Halo Infinite, Гленн Израэль выступил с публичными обвинениями в адрес руководства Halo Studios и компании Microsoft. Заявления были опубликованы в социальных сетях и затрагивают период с 2024 по 2025 годы.
По словам разработчика, он сталкивался с рядом нарушений, включая давление на сотрудников, фаворитизм при принятии кадровых решений и попытки вынудить отдельных специалистов покинуть компанию. Также упоминаются случаи, которые он характеризует как преследование и создание условий для так называемого «конструктивного увольнения».
Отдельные претензии направлены в адрес внутренних служб компании. Утверждается, что обращения в отдел кадров Microsoft не привели к полноценным проверкам, а некоторые жалобы, по словам автора, были закрыты без должного рассмотрения.
Дополнительно высказываются предположения о том, что сокращения персонала могли использоваться как инструмент давления на сотрудников, ранее подававших жалобы. При этом официального подтверждения этим заявлениям на данный момент нет.
На момент публикации представители Microsoft и Halo Studios не прокомментировали ситуацию. Обвинения остаются неподтверждёнными, однако привлекают внимание к внутренним процессам в крупных игровых компаниях.