Эффективность уровня "Бог": Сотрудники администрации Valve приносят компании по $4.5 млн в год

В сети появилась интересная статистика, раскрывающая внутреннюю эффективность компании Valve. Опубликованный график демонстрирует выручку в пересчете на одного сотрудника (Revenue per Employee) по различным департаментам с 2003 по 2021 год. Цифры подтверждают уникальную структуру компании Гейба Ньюэлла: Valve зарабатывает колоссальные деньги с минимальным штатом.

QIDWl2w6xL9v6GHwnGg2JA

Самый впечатляющий рост показывает отдел "Admin" (Администрация). Если в 2003 году один административный сотрудник приносил менее $100k, то к 2021 году этот показатель взлетел до невероятных $4,500,000 (4.5 миллиона долларов) на человека в год. Это резкий скачок с $3 млн в 2020 году.

Отделы разработки игр (Games) и платформы Steam показывают более скромные, но стабильные результаты, находясь на уровне $1.1 млн и $970k на сотрудника соответственно. Это объясняется тем, что штат разработчиков и инженеров Steam значительно больше административного персонала.

Самым "низкоэффективным" с точки зрения выручки на человека остается отдел Hardware ("железо"), который приносит около $430k на сотрудника. Это логично, учитывая высокие затраты на R&D и производство устройств (Index, Steam Deck), которые часто продаются с минимальной маржой. В целом, график показывает, что Valve остается одной из самых эффективных технологических компаний в мире по соотношению "прибыль/штат".

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо