В сети опубликовали расширенную графическую демонстрацию масштабного ролевого экшена с открытым миром Crimson Desert в сверхвысоком разрешении 8K на максимальном кинематографическом профиле настроек графики Cinematic. Для тестирования задействовали неофициальную пользовательскую модификацию 1clickdlss5 и шейдерный пакет ReShade с надстройкой RenoDX, интегрирующие поддержку алгоритмов генерации кадров и масштабирования DLSS 5. Испытания проводились на аппаратном стенде, оснащенном процессором Intel Core i9-13900KS с жидкостным охлаждением CORSAIR iCUE H150i CAPELLIX, материнской платой ROG Strix Z790-E Gaming Wifi, 32 ГБ оперативной памяти Kingston Fury DDR5 с частотой 6800 МТ/с, флагманской видеокартой Gigabyte GeForce RTX 5090 Windforce, блоком питания ASUS ROG THOR мощностью 1200 Вт и скоростными NVMe-накопителями суммарным объемом 4 ТБ.

Проект разработан южнокорейской студией Pearl Abyss на базе собственного проприетарного графического движка BlackSpace Engine. В рамках демонстрации были активированы наиболее ресурсоемкие графические подсистемы, включая глобальное освещение на основе аппаратной трассировки лучей (RTGI), физически корректное атмосферное рассеивание света, продвинутую симуляцию динамических жидкостей, погодные эффекты и плотную деформируемую растительность. Использование технологии реконструкции лучей Ray Reconstruction позволило устранить гостинг на мелких травинках и листве, характерный для базовых методов шумоподавления, а также повысить геометрическую четкость зеркальных отражений и полупрозрачных поверхностей в реальном времени.

Флагманский графический ускоритель GeForce RTX 5090 в связке с нейросетевыми алгоритмами DLSS 5 обеспечил стабильный рендеринг сцен с масштабными разрушениями окружения и плотным скоплением объектов в кадре. Несмотря на отсутствие нативной поддержки DLSS 5 со стороны разработчиков и компании NVIDIA, сторонняя модификация продемонстрировала корректную работу интерполяции кадров без возникновения выраженных артефактов на границах движущихся объектов. Опубликованное тестирование наглядно подтвердило возможности движка BlackSpace Engine по масштабированию графических эффектов вплоть до сверхвысокого разрешения 8K при наличии топового аппаратного обеспечения.