Грандиозный успех Baldur's Gate 3 не прошел незамеченным для гигантов индустрии. Со-генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский в интервью PC Gamer признал, что хит от Larian Studios стал для них "большим вдохновением". Однако фанатам не стоит ждать, что следующая часть «Ведьмака» или Cyberpunk превратится в CRPG.

Новаковский подчеркнул, что студия "определенно не собирается делать игру, как Larian". По его словам, CD Projekt Red продолжит придерживаться своего фирменного стиля, заложенного в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. "Это тот тип игр, которые умеют делать они [Larian]. Но то, как они взаимодействуют с миром и что это дает игроку, безусловно, послужило для нас вдохновением", — отметил он.
Главная цель CDPR — не просто выпустить "еще одну игру с графикой получше", а внедрять инновации в рамках своего жанра экшен-RPG. При этом компания решила отказаться от разработки спин-оффов силами внутренней команды (как это было с Gwent или Thronebreaker). Сейчас все силы брошены на "ключевые столпы" — основные номерные части франшиз.
Таким образом, CD Projekt Red берет на вооружение философию реактивности мира из Baldur's Gate 3, но сохранит свой кинематографичный подход к повествованию от третьего или первого лица.