Компания Capcom подвела итоги работы над техническим состоянием новой RPG под названием Monster Hunter Wilds. В недавнем финансовом отчете издатель признал наличие серьезных проблем с производительностью проекта на персональных компьютерах. Представители студии заявили, что длительный процесс исправления программных ошибок позволил команде получить ценный технический опыт.
Согласно опубликованным данным, продажи на платформе ПК уже составляют около 50% от общего тиража новинки. Руководство ожидает дальнейшего роста этого показателя, поэтому планирует существенно усилить внутреннюю инфраструктуру разработки для компьютерных релизов. Накопленная экспертиза по работе со сложным кодом будет напрямую применяться при создании следующих проектов студии.
В компании подчеркнули, что январский патч для улучшения стабильности уже привел к заметному росту пользовательского рейтинга в магазине Steam. В ближайшие пять лет издатель намерен максимизировать прибыль за счет долгосрочной поддержки игры и привлечения новой аудитории с помощью гибких ценовых стратегий. Таким образом, разработчики рассчитывают не только исправить прошлые недочеты, но и сделать этот релиз самым коммерчески успешным во всей франшизе Monster Hunter.