Креативный директор студии Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт поделился масштабными планами по поддержке кооперативного шутера Helldivers 2 на 2026 год. Одной из самых ожидаемых новостей стало подтверждение того, что разработчики планируют снова увеличить максимальный уровень персонажа. На текущий момент «потолок» составляет 150-й уровень (установлен в патче 01.000.200), однако сообщество ветеранов уже исчерпало этот лимит, и студия обсуждает его расширение до 200 или даже 300 уровней в ближайших обновлениях.

Важным вектором развития станут новые хардкорные испытания. Пилестедт подчеркнул, что команда отказывается от концепции «губок для пуль» — простого увеличения здоровья или количества врагов. Вместо этого планируется внедрение новых механик, которые потребуют от игроков глубокого стратегического планирования. Примером такого подхода могут служить недавно добавленные «супер-укрепления» (Super Outposts) и новые типы врагов, такие как мобильные споровые чарджеры или усиленные шагоходы автоматонов, заставляющие менять привычную тактику боя.
Прямо сейчас в игре проходит новогоднее событие «Фестиваль расплаты» (Festival of Reckoning), которое продлится до 31 декабря 2025 года. Игрокам доступны праздничные активности, включая возможность лепить и бросать снежки, а также временный доступ к экспериментальным стратагемам: 120-мм ЭМИ-снарядам, дымовым залпам и зажигательным снарядам для Гатлинга. Разработчики также пообещали ускорить выпуск сюжетных глав (арков) в 2026 году, так как техническое состояние игры стабилизировалось после масштабных правок производительности в декабре.