Blizzard хочет выпускать новые Diablo чаще и сократить паузы между играми

Blizzard хочет выпускать новые Diablo чаще и сократить паузы между играми

Руководство Blizzard Entertainment рассматривает возможность ускорения релизов во франшизе Diablo. Вице-президент и исполнительный продюсер Гэвин Уишоу отметил, что за почти 30 лет существования серии вышло всего пять крупных проектов, и в будущем компания хотела бы выпускать игры быстрее.

С момента дебюта в 1997 году серия получила несколько ключевых релизов, включая Diablo IV, продолжающую получать контентную поддержку, а также Diablo II: Resurrected, для которой недавно вышло дополнение Reign of the Warlock. При этом ожидание новых номерных частей historically растягивалось на годы: между Diablo II и Diablo III прошло 12 лет, а Diablo IV вышла лишь в 2023 году.

По словам Уишоу, ситуация осложняется тем, что игроки продолжают активно поддерживать старые проекты. Это делает жизненный цикл каждой части значительно длиннее, чем у большинства современных игр. Тем не менее он выразил надежду, что в следующие 30 лет серия получит больше релизов, чем за предыдущие три десятилетия.

Президент Blizzard Джоанна Фарис также заявила о планах расширять все ключевые IP компании. Обсуждаются новые форматы и способы привлечения аудитории, включая возможное сотрудничество с кино- и телеиндустрией.

Хотя конкретные сроки следующей части Diablo не называются, внутри компании звучат сигналы о намерении сократить временные промежутки между релизами. Это может означать более частые крупные проекты или расширения в рамках вселенной.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо