Tomb Raider: Legacy of Atlantis стала одним из самых громких анонсов прошедшей церемонии TGA 2025. Это полноценный ремейк легендарного первого приключения Лары Крофт, разработкой которого занимается польская студия Flying Wild Hog в тесном сотрудничестве с Crystal Dynamics. Продюсер проекта Томаш Гоп в рамках подкаста Granaliza поспешил успокоить фанатов, сомневающихся в честности демонстрации. Он официально подтвердил, что показанный в дебютном ролике видеоряд — это не пререндеренная кинематография (CGI), а реальные сцены на движке игры, которые полностью соответствуют тому, как проект выглядит в динамике.

По словам продюсера, кадры из трейлера отражают текущее состояние проекта, а не являются специально подготовленным «вертикальным срезом» для маркетинга. Это заявление вселяет оптимизм относительно технической части игры, которая обещает переосмыслить классику 1996 года с использованием передовых технологий. Визуальный стиль и детализация окружения, показанные в анонсе, будут сохранены и в финальной версии, релиз которой ожидается не раньше следующего года.
Также в разговоре была затронута важная для международного сообщества тема перевода. Томаш Гоп призвал геймеров не делать поспешных выводов, отметив, что список локализаций еще не закрыт. Над адаптацией работает отдельная команда, и языковые версии могут быть существенно расширены к моменту выхода. Разработчики пока не готовы огласить весь список, но намекнули, что сюрпризы возможны. Выход игры запланирован на 2026 год на ПК и консолях текущего поколения.