RESIDENT EVIL 2 1-Shot Demo тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

re2 2019 01 13 18 47 29 526 

Год выпуска: 25 января 2019 г.
Жанр: Экшены
Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издатель: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 — это ремейк одноимённой игры 1998 года, в жанре survival horror. Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.

Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

RE Engine — игровой движок, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения». Используется компанией Capcom для своих внутренних проектов. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая 24 января 2017 года. На данный момент к выходу в 2019 году на данном движке готовятся еще 2 игры - ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

re2 2019 01 14 08 57 05 492

В RE Engine используются несколько middleware-решений. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок. Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR.

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 имеет широкий спектр графических настроек.

re2 2019 01 13 18 47 37 093 re2 2019 01 13 18 47 49 936

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

{twenty}image1=re2_1.jpg|image2=re2_2.jpg{twenty}

{twenty}image1=re2_3.jpg|image2=re2_4.jpg{twenty}

{twenty}image1=re2_5.jpg|image2=re2_6.jpg{twenty}

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

{twenty}image1=re2_7.jpg|image2=re2_8.jpg{twenty}

{twenty}image1=re2_7.jpg|image2=re2_10.jpg{twenty}

{twenty}image1=re2_7.jpg|image2=re2_11.jpg{twenty}

{twenty}image1=re2_9.jpg|image2=re2_11.jpg{twenty}

Наиболее оптимальным режимом сглаживания является SMAA.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 довльно неплоха, и местами радует весьма качественной картинкой:

 re2 2019 01 14 08 57 43 041 re2 2019 01 14 08 58 05 961

re2 2019 01 14 08 59 20 134 re2 2019 01 14 09 00 11 164

re2 2019 01 14 09 01 02 849 re2 2019 01 14 09 01 33 263

re2 2019 01 14 09 03 25 273 re2 2019 01 14 09 03 52 903

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 417.35

AMD Radeon Crimson Edition 19.1.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

re2 2019 01 13 18 47 37 093 re2 2019 01 13 18 47 49 936

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Resident Evil 2 1-Shot Demo тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • Max DX 11
  • Max DX 12
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2080.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Resident Evil 2 1-Shot Demo тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Max DX 11
  • Max DX 12
Avg / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8200 мегабайт. 

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт.

ТЕСТ CPU

re2 2019 01 13 18 47 37 093 re2 2019 01 13 18 47 49 936

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Resident Evil 2 1-Shot Demo тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • Max DX 11
  • Max DX 12
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 2100.    

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 2100.   

Resident Evil 2 1-Shot Demo тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Max DX 11
  • Max DX 12
Avg (%)
020406080100

Игра в задействует до 8 вычислительных потоков, а максимум 4.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Resident Evil 2 1-Shot Demo тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Max DX 11
  • Max DX 12
Avg / Avg (%)
020406080100

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 530 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 10300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест {extravote 6} Графика {extravote 7} Оптимизация {extravote 8}

 

android download

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X