enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield V тест GPU/CPU 2018

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

bfv 2018 12 24 20 20 36 728

Дата выхода: 20 ноября 2018
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: EA DICE
Издатель: EA Games

Battlefield 5 – очередная часть в серии шутеров от первого лица Battlefield, в которой вы станете участником крупнейшего военного конфликта за всю историю человечества. События игры развернутся на полях сражений Второй мировой войны. Соберите команду бойцов с полной персонализацией, своей техникой и оружием и приведите своих товарищей к победе.

 Участвуйте в масштабных многопользовательских сражениях, в режимах «Большие операции» и «Совместные бои», или же следите за судьбами отдельных персонажей на фоне глобального противостояния в «Военных историях» однопользовательской кампании.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Battlefield V поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

bfv or

Приоритетным и основным графическим API для Battlefield V является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Battlefield V использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

bfv 2018 11 08 19 25 11 965
 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Battlefield V имеет широкий спектр графических настроек, в основном, похожий, на все серии игр Battlefield от DICE. Так же стоит отметить, что в декабре месяце игра получила улучшенную оптимизацию DXR как в драйверах, так и самой игре.

bfv 2018 12 24 20 20 43 253 bfv 2018 12 24 20 20 47 930

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках  качества DXR.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ DXR

Как мы видим, при отключенном DXR отражения есть, но весьма посредственные, в особенности, в отражениях стекол. Трассировка лучей даёт более реальные отражения, и чем выше уровень DXR, тем отражения чётче. DXR высокого и ультравысокого уровня, кроме лучшей детализации отражений добавляет отражения не только на зеркальных поверхностях, но и на материалах, позволяющих их отображать (металл, позолота).

Все это вроде бы ничего и отсутствие DXR не критично, но если вы уже поиграли с этой опцией, то начинаете замечать, что при его отключение в игре картинка в графическом плане совсем не та... Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 417.35

AMD Radeon Crimson Edition 18.12.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12. Для видоекарт серии RTX дополнительно был протестирован режим DXR со всеми настройками качества.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

bfv 2018 12 24 20 20 43 253 bfv 2018 12 24 20 20 47 930

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Battlefield V /2018/ тест GPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • RTX Ultra
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 980.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega  56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega  56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080.

DXR

При низких настройках DXR стабильные 60 кадров при 1920х1080 обеспечит GEFORCE RTX 2070, при 2560х1440- GEFORCE RTX 2080, а при 3840х2160 даже GEFORCE RTX 2080 Ti не может обеспечить постоянные 60 кадров.

При средних настройках DXR , как и при низких настройках, стабильные 60 кадров при 1920х1080 обеспечит GEFORCE RTX 2070, а при 2560х1440- GEFORCE RTX 2080.

При высокихх настройках DXR  стабильные 60 кадров при 1920х1080 обеспечит GEFORCE RTX 2080, а при 2560х1440 уже необходимо  GEFORCE RTX 2080 Ti.

При ультра настройках DXR  стабильные 60 кадров при 1920х1080 обеспечит GEFORCE RTX 2080, а при 2560х1440 - GEFORCE RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Battlefield V /2018/ тест VRAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • RTX Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5293
4239
3828
6696
5137
4496
5401
4325
3906
6833
5242
4588
8569
6922
6285
8608
6899
6225
8660
6969
6302
8708
7020
6488
4829
4025
3691
6256
4707
4124
7261
6561
5952
7412
6584
5876
7390
6654
6148
7446
6760
6234
5188
4010
3632
6795
5331
4698
5187
4009
3632
6795
5331
4697
4928
4107
3766
6384
4803
4208
7334
6627
6012
7487
6651
5935
7465
6721
6210
7521
6828
6297
5240
4050
3669
6864
5385
4745
5068
3956
3609
5937
4754
3978
5225
4078
3721
6121
4901
4101
3927
3653
3353
3965
3668
3631
3887
3616
3318
3925
3631
3594
3926
3653
3352
3965
3668
3630
3886
3616
3318
3924
3630
3593
4007
3728
3421
4046
3743
3705
5332
4351
3968
5991
4520
3981
5295
4440
3996
5996
4399
3726
5243
4397
3957
5937
4356
3690
5139
4309
3879
5819
4270
3616
5226
4265
3890
5873
4430
3903
5191
4353
3918
5878
4313
3653
3646
3486
3400
3382
3152
2713
3500
3347
3264
3247
3026
2605
3646
3486
3400
3382
3152
2713
3572
3415
3331
3313
3088
2658
3534
3380
3296
3279
3056
2630
3653
3493
3407
3389
3158
2718
3720
3557
3469
3451
3216
2768

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

DXR

Потребление видеопамяти при активации DXR возрастает до 40%, и чем выше его качество, тем потребление видеопамяти выше.

ТЕСТ CPU

bfv 2018 12 24 20 20 43 253 bfv 2018 12 24 20 20 47 930

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Battlefield V /2018/ тест CPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • RTX Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 6300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 5 2500.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 6300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 5 4670.

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 6300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670 .

DXR

Активация технологии DXR рубит производительность всех 4-х поточных моделей на корню, необходимым минимум становится 6 потоков. Для стабильных 60-ти кадров необходимо иметь решения не ниже Ryzen 5 1400 или Core i 7 2600K.

Battlefield V /2018/ тест Cores
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
45
56
61
58
34
19
27
66
37
34
70
56
48
34
38
46
56
64
73
56
27
61
13
44
61
22
72
58
48
47
47
51
56
64
73
56
27
61
13
44
61
22
72
58
48
47
47
51
45
58
64
58
72
68
45
46
38
45
28
45
39
61
65
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
56
69
76
72
42
24
33
82
46
42
87
69
60
42
47
57
69
79
91
69
33
76
16
55
76
27
89
72
60
58
58
63
69
79
91
69
33
76
16
55
76
27
89
72
60
58
58
63
56
72
79
72
89
84
56
57
47
56
35
56
48
76
81
68
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
67
78
63
68
92
67
58
83
72
69
75
76
86
75
72
83
72
69
75
76
86
75
72
85
72
64
97
94
78
49
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
56
59
56
61
70
67
56
61
88
56
56
70
57
57
67
69
69
58
70
86
69
59
85
70
57
57
67
69
69
58
70
86
69
59
85
61
70
65
55
58
46
55
65
61
64
58
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
95
87
83
89
86
78
84
95
69
97
91
92
84
95
69
97
91
92
84
86
66
91
64
83
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
84
90
86
99
87
96
99
86
99
83
83
99
97
92
99
99
99
83
83
99
97
92
99
99
96
92
76
98
94
81
98
96
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
84
80
92
83
89
91
80
95
77
77
99
92
86
95
95
95
77
77
99
92
86
95
95
89
86
70
99
89
76
78
89
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
71
76
73
84
75
81
83
73
86
70
70
91
84
78
86
86
86
70
70
91
84
78
86
86
81
78
64
90
81
69
98
81
1 core
2 core
3 core
4 core
85
88
90
90
80
80
79
86
80
80
79
86
78
68
80
86
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
94
95
92
99
94
95
92
99
92
82
94
100
1 core
2 core
3 core
4 core
90
95
97
96
85
86
85
91
85
86
85
91
83
74
87
91
1 core
2 core
3 core
4 core
83
86
87
87
78
78
77
83
78
78
77
83
76
67
78
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
94
100
100
98
98
98
99
98
98
98
99
88
82
91
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
92
86
93
96
88
99
99
93
88
99
99
93
79
75
82
92
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
82
89
91
84
94
98
89
84
94
98
89
75
71
78
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
34
56
64
58
50
40
49
35
32
22
50
67
53
53
43
64
68
68
60
66
39
50
53
61
32
22
69
61
63
49
61
64
68
68
60
66
39
50
53
61
32
22
69
61
63
49
61
49
68
68
67
46
39
45
48
64
34
34
85
62
68
62
49
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
53
36
59
67
61
53
42
52
37
34
23
53
70
56
56
45
67
72
72
63
69
41
53
56
64
34
23
73
64
66
52
64
67
72
72
63
69
41
53
56
64
34
23
73
64
66
52
64
52
72
72
70
48
41
47
50
67
36
36
89
65
72
65
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
73
84
72
59
71
72
67
71
89
91
80
78
84
75
83
86
89
91
80
78
84
75
83
86
81
75
58
61
68
75
65
72
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
71
69
71
72
60
71
76
58
48
55
82
63
69
73
79
73
82
68
78
64
64
90
73
64
69
73
79
73
82
68
78
64
64
90
73
64
73
77
76
73
84
72
85
69
66
67
82
71
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
73
75
76
63
75
80
61
50
58
86
66
73
77
83
77
86
72
82
67
67
95
77
67
73
77
83
77
86
72
82
67
67
95
77
67
77
81
80
77
88
76
89
73
69
71
86
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
94
89
92
89
81
95
95
98
99
98
97
95
95
98
99
98
97
82
85
86
89
91
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
85
69
82
67
77
76
69
82
77
68
84
86
76
69
84
82
77
68
84
86
76
69
84
72
72
48
56
66
59
62
57
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
89
73
86
70
81
80
73
86
81
72
88
91
80
73
88
86
81
72
88
91
80
73
88
76
76
50
59
69
62
65
60
1 core
2 core
3 core
4 core
82
80
85
86
79
56
85
87
79
56
85
87
85
56
74
77
1 core
2 core
3 core
4 core
74
85
84
77
96
84
77
92
96
84
77
92
72
65
68
63
1 core
2 core
3 core
4 core
86
84
89
91
83
59
89
92
83
59
89
92
89
59
78
81
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
99
98
99
99
99
98
99
99
91
78
68
99

GameGPU

 - 2560x1440, %
 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Для одиночной компании вполне достаточно 8-ми потоков.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Battlefield V /2018/ тест RAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • RTX Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8699
8574
8456
8934
8776
8710
8446
8324
8210
8674
8520
8456
11343
11187
10925
11490
11197
10937
11670
11626
11590
11802
11767
11854
9041
8932
8812
9042
8970
8888
10253
10150
10005
10951
10196
10011
10600
10217
10230
11099
10400
10516
8163
8033
7897
8845
8508
8446
8162
8032
7897
8844
8508
8445
8864
8757
8639
8865
8794
8714
10274
10170
10025
10973
10216
10031
10621
10237
10251
11121
10421
10537
8245
8114
7977
8934
8594
8531
7840
7728
7719
8573
8205
8014
8341
8222
8212
9121
8729
8526
9249
8305
7681
11924
10164
8926
9152
8218
7601
11800
10058
8833
9441
8477
7840
12172
10375
9112
9344
8391
7760
12048
10269
9019
9634
8651
8001
12421
10587
9298
7837
7709
7667
8589
8405
8337
7773
7667
7891
8838
8903
8797
8302
8188
8427
9439
9508
9395
7396
7295
7508
8409
8471
8370
7606
7482
7442
8337
8158
8092
7547
7444
7661
8581
8644
8541
9049
8221
7809
12159
9865
9467
8959
8139
7732
12038
9767
9373
8212
7460
7087
11033
8952
8591
8044
7308
6942
10808
8769
8416
7961
7232
6870
10696
8678
8328
8296
7536
7159
11146
9043
8679
8379
7612
7231
11258
9134
8766

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами набортной памяти составляет 12400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8700 мегабайт.

DXR

При активации технологии DXR потребление ОЗУ увеличивается до 40%, вплоть до 12 гигабайт. В этом случае комфортным необходимым минимумом необходимо считать 16 гигабайт оперативной памяти.мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd   Seasonic 40 years logo   nvidia
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [32 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [31 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [35 Голоса (ов)]

android download

Топ материалов GameGPU