Kingdom Come: Deliverance II Patch v. 1.3 тест GPU/CPU
Мы провели тестирование Kingdom Come: Deliverance II Patch v. 1.3 на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50 серий, а также Radeon RX 6000, 7000 и 9000.
Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и Графический API |
Kingdom Come: Deliverance II развивает идеи первой части, предлагая ещё более реалистичную модель средневековой жизни, с акцентом на историческую достоверность, детальную боевую систему и нелинейное развитие сюжета. Игра рассчитана на 64-битные операционные системы Windows 10 и новее, используя возможности современных процессоров и видеокарт. Благодаря гибким настройкам графики, вы можете запустить игру даже на системах среднего уровня или раскрыть весь её визуальный потенциал на ультра- и экспериментальных настройках.
Системные требования Kingdom Come: Deliverance II
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 10 (64-бит) или новее
- Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 580
- Место на диске: 100 ГБ
На минимальных настройках игра фокусируется на базовой детализации окружения и персонажей. Текстуры упрощены, дальность прорисовки сокращена, а некоторые графические эффекты (например, сложные тени и продвинутое освещение) отключены или сведены к минимуму.
Рекомендуемые системные требования:
- Операционная система: Windows 10 (64-бит) или новее
- Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D
- Оперативная память: 32 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT
- Место на диске: 100 ГБ
При рекомендованной конфигурации игра может работать в высоком разрешении и с детализированными текстурами, обеспечивая стабильную частоту кадров и расширенный набор визуальных эффектов, таких как насыщенные тени, реалистичные отражения и более продвинутая физическая модель.
Patch v. 1.3 |
Обновление 1.3 для Kingdom Come: Deliverance II стало одним из самых насыщенных по количеству изменений. В нём не только исправлены десятки багов, переработан баланс, улучшены механики преступлений, боя, торговли и NPC-поведения, но и появилась совершенно новая активность — скачки на лошадях. Помимо этого, патч включает серьёзную работу над логикой квестов, а также исправляет платформенные ошибки, которые мешали прогрессу и стабильности игры.
Новая активность: скачки и стрельба с седла
Одним из главных нововведений стала система скачек и состязаний верховой стрельбы, доступная в лагере кочевников в регионе Троски. Теперь игрок может принять участие в гонках по пересечённой местности и испытать меткость, не слезая с лошади. Это не просто мини-игра, а полноценный новый геймплейный слой, который расширяется тремя квестами: Horses for Courses, Racing Horseshoes и The Executioner's Edge. Они органично вписаны в мир, а награды дают повод освоить новую механику.
Также были исправлены баги в поведении лошадей, устранены проблемы с их телепортацией и взаимодействием между регионами, улучшена камера и убрано ограничение скорости на некоторых дорогах. Появились новые пути с "магнитным" управлением, позволяющим избегать столкновений и застреваний.
Балансировка мира: враги, яды, магазины, алкоголь
Патч значительно изменил баланс враждебных NPC: в регионе Куттенберг враги стали сильнее, увеличена сложность в бандитских локациях, а также усложнено ограбление торговцев. В то же время в лавках появилось больше редких и ранее недоступных товаров, включая альтернативные версии оружия и брони.
Некоторые изменения затронули экономику и торговлю: повышены цены в Куттенберге, переработано разнообразие ассортимента кузнецов, портных и лавочников. Исправлены ошибки с неправильной классификацией мёда и яиц, а алкоголь вино теперь содержит реалистичное количество спирта. Яд "Bane" больше не замедляет движение, а пьяные жители стали появляться реже, что сделало атмосферу более сбалансированной.
Срок годности сырого мяса был скорректирован, а пьяные стражники и горожане — подкорректированы анимационно и логически.
Глубокая работа с системами: бой, преступления, повседневная жизнь
Разработчики уделили внимание множеству нюансов. Например, в боевой системе исправлены баги с уклонениями и прицеливанием при разных разрешениях экрана, а во время тренировки теперь невозможно попасть в финальный поединок без оружия.
Серьёзная работа проведена над системой преступлений и реакции NPC. Теперь охранники лучше спят, треспаcс-иконки исчезают корректно, куры больше не погибают «без вины» игрока, а кража предметов вызывает более логичную реакцию окружающих. Кроме того, появилось обучение, объясняющее последствия сна в чужой кровати, а пёс Мутт стал реже атаковать игрока.
Также исправлены десятки бытовых деталей: теперь NPC правильно запирают двери, готовят пищу согласно своему социальному статусу, ложатся лечиться при ранении, а продавцы не оставляют лавки открытыми после смены.
Была улучшена поддержка Hardcore-режима, включая перевод описаний перков на французский и итальянский языки. Визуально улучшены дождевые эффекты, а во многих местах доработаны коллизии, чтобы игрок не застревал в бою и не проваливался под уровень.
Работа с квестами: устранение сбоев, логических ошибок и сюжетных тупиков
Обновление 1.3 включает исправления в десятках сюжетных и побочных миссий, от «A Good Scrub» до «Via Argentum». Например, устранена ошибка с голыми охранниками на вечеринке, добавлены отсутствующие диалоги, устранены зацикливания и сбои при загрузке сохранений внутри арен и битв.
В ряде заданий исправлены ошибки с перемещениями NPC, недоступными ответами, неработающими побочными условиями. Примеры включают:
-
в Kuttenberg Tournament бойцы теперь не остаются ранеными между раундами;
-
в The Storm устранён баг с невозможностью вернуться в Куттенберг после финала;
-
в Skeleton in the Closet исправлена неверная реакция интерфейса после боя;
-
в Into the Underworld устранено бесконечное повторение боя с Goatskin;
-
в Ransom устранён конфликт с отсутствием подкрепления из-за другого пройденного квеста.
Обновлены условия провала квестов при смене региона, устранены конфликты между заданиями, которые использовали одни и те же локации или дуэльные площадки, добавлены отсутствующие подсказки, а также улучшена музыка, свет и поведение персонажей в сюжетных сценах.
Платформенные улучшения и мелкие фиксы
Для PS5 и Xbox исправлены ошибки с зависанием после выхода из игры, звуком при нулевой громкости и недоступным веб-сайтом помощи. Также устранены ошибки сохранений на «золотом издании» Xbox.
В интерфейсе добавлено плавное затемнение при входе в инвентарь, а в системе навыков — исправлены ошибки отображения перков и их работы. Например, перк «Explorer» больше не остаётся активным при старте новой игры, а у «Sandman» усилено воздействие.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Тестовая конфигурация | |
GIGABYTE | |
Материнские платы | |
ASUS | |
Материнские платы | |
Видеокарты |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Оперативная память |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Накопители |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD |
DeepCool | |
Корпуса и охлаждение |
|
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 11 24H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.40 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 25.5.1 |
Программы мониторинга | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики без апскейлов.
Наш прошлый тест Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 (Hotfix) тест GPU/CPU
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 или GeForce RTX 4070.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 5070.
При разрешении 3840x2160:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 5060 Ti.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 4070s.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 5 5600X
- Intel Core i5-11600K
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 7 3700X
- Intel Core i5-10600K
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM |
За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Experimental
GameGPU
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
Разрешение 3840x2160:
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |