enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 (Hotfix) тест GPU/CPU

KingdomCome 2025 03 13 21 45 47 849

Мы провели тестирование новейшей игры Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2  на максимальных настройках графики с видеокартами GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.

Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Kingdom Come: Deliverance II развивает идеи первой части, предлагая ещё более реалистичную модель средневековой жизни, с акцентом на историческую достоверность, детальную боевую систему и нелинейное развитие сюжета. Игра рассчитана на 64-битные операционные системы Windows 10 и новее, используя возможности современных процессоров и видеокарт. Благодаря гибким настройкам графики, вы можете запустить игру даже на системах среднего уровня или раскрыть весь её визуальный потенциал на ультра- и экспериментальных настройках.

steam

Системные требования Kingdom Come: Deliverance II

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 (64-бит) или новее
  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 580
  • Место на диске: 100 ГБ

На минимальных настройках игра фокусируется на базовой детализации окружения и персонажей. Текстуры упрощены, дальность прорисовки сокращена, а некоторые графические эффекты (например, сложные тени и продвинутое освещение) отключены или сведены к минимуму.

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 (64-бит) или новее
  • Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Оперативная память: 32 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT
  • Место на диске: 100 ГБ

При рекомендованной конфигурации игра может работать в высоком разрешении и с детализированными текстурами, обеспечивая стабильную частоту кадров и расширенный набор визуальных эффектов, таких как насыщенные тени, реалистичные отражения и более продвинутая физическая модель.

Patch 1.2

Разработчики Kingdom Come: Deliverance II выпустили масштабное обновление 1.2, которое вносит серьезные изменения в графику, систему освещения, оптимизацию и поведение NPC. Патч устраняет многочисленные баги, улучшает производительность в крупных городах и битвах, а также добавляет поддержку современных технологий рендеринга.

kk2 u


Графические улучшения и оптимизация

Разработчики уделили особое внимание качеству изображения, что особенно заметно в освещении, текстурах и дальности прорисовки. В Куттенберге и других крупных локациях улучшены световые эффекты, скорректированы тени и исправлены проблемы с резкими перепадами яркости. Доработано поведение глобального освещения, что позволило сделать картинку более естественной в любое время суток.

Важные изменения затронули текстуры и детализацию моделей. Теперь персонажи выглядят более реалистично, исправлены проблемы с отображением волос и одежды. Улучшены материалы металла и кожи, а также переработаны анимации движений персонажей, что делает их поведение в бою и повседневной жизни более правдоподобным.

Производительность значительно возросла благодаря оптимизированному использованию ресурсов видеокарты. В битвах и густонаселенных районах удалось снизить нагрузку за счет уменьшения количества активных источников света и пересмотренного механизма загрузки текстур. Это особенно заметно при переходе между локациями и в динамических сценах.


Улучшения в боевой системе

Разработчики внесли ряд изменений в боевую механику. Теперь удары комбо-атак наносят больше урона, что делает бои более динамичными. Исправлены проблемы с анимациями перекатов и блоков, а также добавлены плавные переходы между различными типами атак.

Отдельное внимание уделено дальнобойному оружию. Теперь процесс натягивания тетивы лука или заряжания арбалета не сбрасывается при получении удара, что делает стрельбу более предсказуемой. Анимации стрельбы переработаны, а прицеливание стало удобнее.

Кроме того, исправлены ошибки с добивающими ударами. Теперь они выполняются без визуальных артефактов, а движения персонажей во время финальных атак стали плавнее.


Обновления поведения NPC

Существенные изменения затронули искусственный интеллект NPC. Теперь горожане и стражники более реалистично реагируют на действия игрока, запоминают его проступки и могут сообщать о них. Исправлены баги, из-за которых NPC могли беспричинно атаковать персонажа или не реагировать на преступления.

Оптимизирована система рутинных действий NPC: торговцы вовремя закрывают лавки, кузнецы работают у горна, а жители крупных поселений ведут себя более правдоподобно. Улучшено взаимодействие с животными, исправлены анимации смерти коров и быков, а зайцы больше не застывают в неподвижности при встрече с собакой.

Также переработана механика преступлений. Теперь если игрок совершает кражу, стражники не всегда замечают его сразу, но могут позже опознать по внешнему виду. Улучшено поведение толпы в панике, исправлены ошибки с убийствами, при которых жертвы могли продолжать смотреть на нападающего даже после смертельного удара.


Поддержка современных технологий рендеринга

В патче 1.2 добавлена поддержка DLSS 4.0. Также исправлены артефакты, возникающие при использовании технологии FSR 3.1. Настройки глобального освещения переработаны таким образом, чтобы минимизировать потери качества изображения при снижении графических параметров.

Дополнительно улучшена работа HDR, скорректированы цветовые тона и устранены резкие контрастные переходы. Теперь сцены с закатом и ночным освещением выглядят более естественно, а использование факелов или других источников света в темное время суток стало более реалистичным.


Обновление 1.2 стало одним из самых масштабных для Kingdom Come: Deliverance II. Оно значительно улучшает графику, делает освещение и тени более реалистичными, исправляет ошибки с анимацией персонажей. Также добавлены новые технологии рендеринга, которые повышают качество изображения на современных видеокартах.

КАЧЕСТВО

Обновление 1.2 для Kingdom Come: Deliverance II принесло не только улучшенную графику и оптимизацию, но и поддержку современных апскейлинговых технологий. Теперь игра поддерживает FSR 3.1 от AMD и DLSS 4.0 от NVIDIA. Каждая из этих технологий по-своему влияет на качество изображения и производительность, однако лучший результат достигается именно с DLSS 4.0 в режиме "Трансформер", который использует передовые алгоритмы машинного обучения.


SMAA 2TX – базовое сглаживание с неплохим балансом

SMAA 2TX – это улучшенный вариант SMAA, который использует временные методы устранения "лесенок". В Kingdom Come: Deliverance II он демонстрирует достойное качество изображения, но по сравнению с апскейлингом DLSS и FSR имеет несколько минусов:

  • Мутные текстуры на дальних расстояниях – отсутствует реконструкция деталей, что снижает четкость объектов вдали.
  • Умеренное сглаживание – артефакты в виде "лесенок" все же присутствуют, особенно на тонких объектах (ветки деревьев, ограды, оружие).
  • Среднее влияние на производительность – технология требует небольшого запаса вычислительных мощностей, но не дает прироста FPS, как FSR и DLSS.

SMAA 2TX лучше всего подходит для тех, у кого нет видеокарты с поддержкой DLSS или FSR, но кто хочет получить сглаженное изображение без значительного снижения FPS.


FSR 3.1 – заметный прирост производительности, но потеря детализации

FidelityFX Super Resolution 3.1 – обновленная версия апскейлинга от AMD, которая обещает улучшенное качество изображения и повышенную четкость текстур. В Kingdom Come: Deliverance II FSR 3.1 показывает себя неплохо, но есть нюансы:

  • Артефакты и размытые края – FSR 3.1 всё еще страдает от "мыльности" на движущихся объектах и временами делает текстуры слишком гладкими.
  • Шумы и мерцание – на мелких деталях (траве, цепях, одежде NPC) можно заметить искажения.
  • Четкость уступает DLSS – из-за особенностей алгоритмов FSR 3.1 не так хорошо реконструирует тонкие детали и текстуры кожи персонажей.

FSR 3.1 – хороший выбор для владельцев видеокарт AMD или бюджетных карт NVIDIA, но качество изображения уступает DLSS.


DLSS 4.0 – лучший вариант для максимального качества

Самая передовая технология апскейлинга DLSS 4.0 от NVIDIA обеспечивает лучшую четкость изображения и значительный прирост FPS. Особенно в режиме "Трансформер", который использует глубокие нейросетевые алгоритмы для детализированной реконструкции кадров.

Преимущества DLSS 4.0 в Kingdom Come: Deliverance II:

  • Максимальная четкость изображения – DLSS лучше всего восстанавливает текстуры и мелкие детали, устраняя размытость.
  • Прекрасная работа с движением – в отличие от FSR 3.1, DLSS 4.0 правильно реконструирует движущиеся объекты, не вызывая "шумов" и мерцания.
  • Высокая детализация волос, травы и листвы – особенно заметно на объектах с прозрачностью, где FSR 3.1 часто дает сбои.

DLSS 4.0 – лучший вариант для максимального качества в игре. При использовании режима "Трансформер" достигается идеальный баланс между четкостью, сглаживанием и производительностью.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Оперативная память

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    Накопители

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

  DeepCool 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.75 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.1

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в нативном разрешении. Поддержки генерации кадров в игре нет.

ТЕСТ GPU

KingdomCome 2025 03 13 21 46 07 193 KingdomCome 2025 03 13 21 46 08 998

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 Hotfix тест GPU
  • Experimental
  • Experimental + AMD FSR 3.1 Native
  • Experimental + NVIDIA DLSS 4.0 Native
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 GRE или GeForce RTX 4070.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.

FSR 3.1

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 GRE или GeForce RTX 4070.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.

 DLSS 4.0

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 3080.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 2080 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 5070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon GeForce RTX 4070S.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 Hotfix тест VRAM
  • Experimental
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
10990
9290
8098
Radeon RX 9070 XT 16 GB
10180
8285
7396

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:D

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
ТЕСТ CPU 

KingdomCome 2025 03 13 21 46 07 193 KingdomCome 2025 03 13 21 46 08 998

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 Hotfix тест CPU
  • Experimental
  • Experimental + AMD FSR 3.1 Native
  • Experimental + NVIDIA DLSS 4.0 Native
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 Hotfix тест Cores
  • Experimental
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
48
81
60
65
65
78
76
59
73
73
63
63
56
61
63
57
60
68
62
78
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
58
59
61
58
86
69
77
77
59
60
57
56
55
56
58
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
77
71
69
71
68
71
75
73
70
68
67
68
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
93
89
91
91
94
80
89
90
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
59
33
57
47
45
73
38
41
23
28
26
40
46
21
26
36
41
46
26
42
38
40
43
49
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
62
51
60
49
56
45
58
6
52
41
50
35
56
45
47
69
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
87
48
57
47
58
56
62
58
51
59
56
59
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
88
83
86
81
79
72
78
76

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 24 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 Hotfix тест RAM
  • Experimental
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
12518
12831
12458
12544
12272
11960
13332
13125
13016
Radeon RX 9070 XT 16 GB
14064
13971
13830

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 
Вывод Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2

Хотя патч 1.2 добавил улучшенные технологии апскейлинга и повысил качество графики, производительность видеокарт значительно ухудшилась. Однако свежий хотфикс устранил эти проблемы и вернул стабильность.

Графические улучшения и исправления производительности

Обновление привнес поддержку DLSS 4.0 и FSR 3.1, что действительно повышает четкость изображения. Однако изначально игра теряла до 50% FPS даже на RTX 4000-х серий, а FSR 3.1 снижал детализацию текстур.

После выхода экстренного хотфикса, ситуация значительно улучшилась:

  • Производительность восстановлена.
  • FSR 3.1 теперь работает корректно – шумы и артефакты устранены, а качество изображения сравнялось с DLSS 4.0.
  • Стабильность игры возросла, особенно на видеокартах AMD Radeon, которые ранее испытывали проблемы с управлением памятью.

Дополнительно, разработчики исправили проблемы с загрузкой уровней и оптимизировали работу NPC, что положительно сказалось на плавности игры.

Стоит ли обновляться?

С учетом исправлений обновление 1.2 теперь полностью безопасно для установки. Если ранее владельцам RTX 4080 или RX 9070 не рекомендовалось обновляться, то теперь игра работает стабильно даже на картах RTX 3080 и RX 6800.

Вывод: теперь графика улучшена, а производительность восстановлена – можно безопасно обновляться и наслаждаться новым уровнем детализации.

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU