Gears of War Ultimate Edition тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 16 41 47 

Разработчик: The Coalition
Издатель: Microsoft Studios
Даты выхода игры: 1 марта 2016 года
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Gears of War sys2

Gears of War Ultimate Edition - это переиздание самой первой части серии Gears of War для PC и Xbox One, с обновленной графикой, поддержкой сверхвысоких разрешений, а так же дополнительным контентом из РС-версии оригинальной игры. Сюжетная компания стала дольше, миссии были расширены и теперь в игре дополнительно 90 минут геймплея.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Gears of War Ultimate Edition поддерживается лишь Windows 10 и является эксклюзивом для этой ПК платформы. 

Gears of War Ultimate Edition для Windows 

Приоритетным и основным графическим API для Gears of War Ultimate Edition является DirectX 12

Игровой движок 

Gears of War Ultimate Edition использует в своей основе игровой движок Unreal Engine 3.5. В данной версии произошла очередная эволюция графической составляющей относительно Unreal Engine 3. Так, помимо прочего, был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.

XCom2 2016 02 05 20 15 35 795

В марте 2010 года был опубликован анонс новых возможностей движка, которые были представлены на Game Developers Conference 2010. Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций).

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 16 11 07 

Добавлено собственное средство распространения пользовательского контента — Unreal Content Browser, появился Unreal Master Control Program — новый мастер-сервер, для обновления клиентов и ведения глобальной статистики, который уже используется в Gears of War 2. В связи с нововведениями Epic Games China планировала продемонстировать использование движка для массовых многопользовательских онлайн игр.

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 16 32 16 

В 2011 году компанией Epic Games был продемонстрирован видеоролик о последних обновлениях, внесенных в движок — Samaritan ; пресса и игроки стали называть его «Unreal Engine 3.9». В очередном обновлении движок третьего поколения получил поддержку DirectX 11/12, а также огромное количество сопутствующих технологий.

Расширенные игровые настройки

Gears of War Ultimate Editionl имеет как базовые, так и расширенные настройки. Но самих графических настроек в игре можно пересчитать по пальцам.

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 04.03.2016 17 47 19 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
NIZ 1 SR 1 MAX 1
NIZ 2 SR 2 MAX 2

Как мы видим, качество картинки между различными настройками мало заметна, но это не главная особенность игры. Графика текстур подстраивается относительно используемой видеокарты, а не нстроек меню и ниже мы представили как выглядит игра при использовании видеокарт с различным объёмом видеокпамяти:

Качество игры при различных объёмах видеопамяти
2 3
4 6

Как мы видим, самая большая разница заметна при переходе от 2-х к 3-м гигабайтам видеопамяти. При большем объёме видеопамяти качество текстур вероятно еще выше, хотя это мало заметно, но при тестах наглядно видно.

Сравнение FullHD и 4K
HD 1 4K 1
HD 2 4K 2
Сравнение режимов сглаживания
AA OFF   AA FXAA

Режимы сглаживания не устраняют все видимые неровности поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Gears of War Ultimate Edition, как и в 2006 году, работает на стареньком Unreal Engine 3, только на значительно улучшенной его версии, что позволило разработчикам задействовать множество дополнительных спецэффектов, новую модель освещения и вообще улучшить качество картинки в разы. Вы и сами можете увидеть прирост графических красот на сравнительных скриншотах из игры. На создание ремейка у команды разработчиков ушло в общей сложности полтора года.

wargame g4wlive 2016 03 02 17 43 21 857 Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 17 44 29
wargame g4wlive 2016 03 02 17 46 36 720 Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 17 47 22
wargame g4wlive 2016 03 02 17 47 49 004 Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 17 47 36
wargame g4wlive 2016 03 02 17 48 48 110 Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 17 49 41
wargame g4wlive 2016 03 02 17 50 58 861 Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 17 51 05

Кроме всего прочего, были перерисованы с нуля более 750 различных текстур и большая часть трёхмерных моделей. Gears of War Ultimate Edition была воссоздана на совесть и с большим вниманием ко всем деталям.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор AOC Q2770Pqu

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 362.00

AMD Radeon Crimson Edition 16.2.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Gears of War Ultimate Edition. AMD CrossFireX и SLI игрой не поддерживаются. Для наших невнимательных читателей, которые пропускают обзор и сразу идут к тестам повторяем - на 2 гигабайтовых видеокартах игра не допускает включения максимальных настроек, отсюда и FPS на них выше.

Тестирование при разрешении 1920x1080

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 04.03.2016 17 47 19

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

Gears of War Ultimate 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. 

Тестирование при разрешении 2560x1440

 Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 04.03.2016 17 47 23

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

Gears of War Ultimate 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

Тестирование при разрешении 3840x2160

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 04.03.2016 17 47 28 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

Gears of War Ultimate 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут  GeForce GTX 980 Ti и выше.

Как мы видим, Gears of War Ultimate Edition имеет достаточно плохую оптимизацию, в особенности это касается работой с видеопамятью на 4-х гигабайтовых видеокартах от AMD(свою роль в этом так же играет автоматический подбор игрой размера текстур в зависимости от объёма видеопамяти). 

Тестирование версии игры 2007 года

Ну нам конечно же захотелось провести тестирование игры 2007 года, но для разрешения 4К, выше мы привели тестовый отрезок, а ниже представлен скрин настроек графики:

wargame g4wlive 2016 03 03 21 34 54 129

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

 Gears of War 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. 

 

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

Gears of War vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 4076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

Тест CPU

Gears of War Ultimate Edition для Windows 10 02.03.2016 16 41 56

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

Gears of War proz 

Как ни удивительно, но чем у Intel ядер меньше, тем выше производительность и Core i 3 оказались в самом топе...

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

Gears of War intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

Gears of War amd 

Gears of War Ultimate Edition задействует до 8 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

Gears of War ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Gears of War Ultimate Edition находится в пределах 2300 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

Gears of War ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Gears of War Ultimate Edition потребляет около 5.2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.4 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.2 гигабайта ОЗУ. 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [93 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [118 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [134 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (33)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by St31N:

FC1 я к сожалению пропустил и по сей день так и не довелось попробовать, да теперь уже и не на чем, не дружит он с десяткой))
<br />Недавно проходил стим-версию 1-го Far Cry на Win10 Pro x64, глюков за всю игру не было

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by St31N:

Насколько я помню, HL2 лучше летал на радеонах, DOOM3 на нвидиа. FC1 я к сожалению пропустил и по сей день так и не довелось попробовать, да теперь уже и не на чем, не дружит он с десяткой))
<br />в целом HL2 дружил с AMD и Radeon. Про DooM3, на 9600pro игралось отлично...<br />да и в те времена как-то не сильно на графику и фпс смотрел, игра либо работала, либо нет. а если работала то люди просто в нее играли и не парились.

This comment was minimized by the moderator on the site

Насколько я помню, HL2 лучше летал на радеонах, DOOM3 на нвидиа. FC1 я к сожалению пропустил и по сей день так и не довелось попробовать, да теперь уже и не на чем, не дружит он с десяткой))

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by loony01:

HL2
<br />оригинальный HL2 (а мы говорили именно про него) отлично бегал на 9600pro (как и все игры 2004 г), второй эпизод, отлично игрался на 6600gt, я никогда не был фанатом задирания сглаживаний на максимум (и по сей день, играю с 2-4х) мне хватает, с лупой лесенки высматривать не собираюсь. 9800gt убивалась HL2? Это вы что-то путаете! На 8800GTS 640mb, я проходил первый Crysis на ультра (да тормозило порой, но черт, какая картинка!) а божественная 9600gt (это как 970 сейчас) тянула все! Кроме Crysis. Я уже молчу о 9800...<br />Толи я такой оптимист, то ли вы такой пессимист... =)

This comment was minimized by the moderator on the site

dzziki ati radeon x700pro что я написал ниже это аналог 6600гт, гораздо мощнее 9600про раза в 2. И я видел своими глазами как идёт HL2, так как на х700 я всю игру проходил :-) . Фар край летал не спорю в районе 30-40 кадров с АА, дум проседал частенько. Эпизод 2 на х700(6600гт) это практически слайдшоу было, особенно в конце игры. Скажу больше на старом компе 2х ядернике с 9800гт, есть места с просадками 25 фпс, в HL2 (1280х1024) все на макс +аа4.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Тестировал я 1660,она вообще оказалась не фонтан,в том же Metro Exodus в начальной локации в DX 11 на высоком пресете с выключенными тесселяцией и волоснёй фпс просел ниже 50к/с,эт...
Zenux добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Zenux добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
"Движок Volition Geo-Mod настолько хорош, что позволяет раскрывать вк на любой архитектуре" или "Volition положили хер на GCN и Pascal, в угоду RDNA и Turing" хм... 20 лет оп...
Nikita добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
То есть если видеокарта показывает хороший результат - это плохо. Ок, так и запишем.
RadeoForce добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Имея представление о об архитектурных особенностях данных карт, я не удивлен, что так произошло. И по идее так должно быть и в дальнейшем, если игроделы не будут игнорить рдна, что...
RadeoForce добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
А к чему ровнять, если 680 вышла через года пол? Да и она тоже в итоге слилась, раз уж на то пошло, но еще чуть позже. А так 580 была прям впритык к 7970 во многих играх, это потом...
row добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Печь 580 и 7970, ты б еще 480ю к ней прировнял
Zenux добавлен комментарий в Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
Давно известно, что вк АМД надо брать минимум через год после выхода, собственно ничего не поменялось А я так и не понял, чем ты недоволен© Nikita Подозрительной прытью 5700XT о...

Сейчас 389 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google