arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Gears of War: Reloaded тест GPU/CPU

GOWDE Steam 2025 08 27 07 59 42 395

Мы провели обзор и тестирование игры Gears of War: Reloaded на видеокартах различных поколений от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT и различных процессорах AMD и Intel. Выявили реальные системные требования и так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили качество графического отображения самой игры.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Gears of War: Reloaded представляет собой переосмысленную версию культового шутера от третьего лица, разработанную с применением современных технологий. Проект использует DirectX 12, оптимизирован под Windows 10 и Windows 11 и требует SSD с 70 ГБ свободного места. Игра поддерживает сетевые функции и полностью интегрирована в актуальную экосистему Microsoft.

steam

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10 (19H2)

  • Процессор: AMD Ryzen 3 (4 ядра) или Intel i5 Skylake

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта: AMD Radeon RX 480 / RX 5300 или NVIDIA GeForce GTX 1650 / GTX 1050 Ti или Intel Arc A380

  • DirectX: версия 12

  • Сеть: широкополосное подключение

  • Хранилище: 70 ГБ

  • Звуковая карта: совместимая с Windows

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 10 (22H2) или Windows 11 (24H2)

  • Процессор: AMD Ryzen 5 (6 ядер) или Intel i5 Coffee Lake

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5600 или NVIDIA GeForce GTX 1070 / GTX 1660 Ti / RTX 2070

  • DirectX: версия 12

  • Сеть: широкополосное подключение

  • Хранилище: 70 ГБ

  • Звуковая карта: совместимая с Windows

ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Gears of War: Reloaded появился в 2025 году как юбилейное переиздание классического шутера, который впервые вышел в 2006-м и стал отправной точкой для целой франшизы. Оригинальная игра была создана на Unreal Engine 3 и задала новый стандарт для шутеров с укрытиями, сочетая кинематографичность и тактический экшен. В 2015 году Microsoft уже пробовала оживить франшизу через Ultimate Edition, который вышел на Xbox One и Windows 10. Однако тот проект имел ряд ограничений: производительность была нестабильной, сетевой код не дотягивал до стандартов времени, а графика хоть и улучшилась, но оставалась на уровне слегка переработанного оригинала.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 50 54 454

В 2025 году The Coalition, которая отвечает за развитие серии после Epic Games, решила выпустить новое переиздание под названием Reloaded. Его главная цель — сделать игру доступной на всех актуальных платформах, включая Xbox Series X|S, Windows и впервые PlayStation 5. Этот шаг стал важным, ведь до этого момента серия была фактически эксклюзивом Xbox. Перенос на PlayStation позволил охватить новую аудиторию и вернуть интерес к корням серии перед будущими проектами.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 52 20 202

В отличие от ремейков, Reloaded не меняет фундамент игры. Сюжетная кампания, геймплейная структура и механики укрытий остались полностью прежними. Добавлен дополнительный акт, который когда-то был эксклюзивом ПК, а также все мультиплеерные карты и режимы. Но акцент сделан на адаптации к современным системам: поддержка 4К-разрешения, высокая частота кадров, HDR, VRR и пространственный звук. Кроме того, введены кроссплей и кросспрогрессия, что позволяет сохранять данные и играть с друзьями независимо от платформы.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 53 37 999

Таким образом, Reloaded — это не переосмысление оригинала и не новая игра, а технически обновлённый ремастер. Его основное предназначение — сохранить культовую классику в рабочем состоянии, дать удобный доступ к мультиплееру и обеспечить долговечность игры в экосистеме современных устройств.

ГРАФИКА

Визуальная составляющая Reloaded улучшена по сравнению с Ultimate Edition, но изменения остаются в рамках ремастера. Разработчики подтянули текстуры, увеличили их разрешение, сделали более чёткие тени и переработали освещение. Поддержка HDR заметно меняет восприятие сцены: огонь, солнечные лучи и взрывы выглядят более насыщенными, чем раньше. В камере повысили угол обзора, дальность прорисовки увеличена, благодаря чему сражения ощущаются масштабнее. На современных мониторах картинка воспринимается более цельной и яркой, чем в предыдущих версиях.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 54 20 193

Однако улучшения не скрывают возраст движка. Геометрия уровней осталась такой же, и даже при апскейле многие модели выглядят угловато. Растительность примитивна, а окружение пустовато по меркам современных стандартов. Взрывы, эффекты дыма и разрушения выглядят упрощённо, анимации персонажей жёсткие и механистичные. Если сравнивать с новыми играми 2020-х годов, Reloaded остаётся визуально устаревшим проектом, даже несмотря на все косметические улучшения.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 54 56 171

HUD и интерфейс подогнаны под широкоформатные экраны, благодаря чему меню и индикаторы теперь выглядят аккуратнее. Но сама структура игры осталась прежней, и поэтому ощущение «новизны» не возникает. Reloaded — это чистый ремастер, который улучшил читаемость сцены и добавил поддержку новых технологий отображения, но по-настоящему современным его назвать нельзя. Атмосфера игры сохранена, но графическая база выдаёт её возраст на каждом шагу.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Reloaded работает на всё том же Unreal Engine 3, хотя адаптирован под современные системы и 64-битную архитектуру. Это позволило убрать старые ограничения по памяти и повысить стабильность. Игра теперь лучше использует ресурсы современных ПК и консолей, поддерживает более высокие частоты кадров и новые технологии вроде пространственного звука. В мультиплеере реализована кроссплатформенная игра, чего раньше не было, и это одно из самых значимых изменений для аудитории.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 56 39 920

Тем не менее, архитектура движка осталась прежней. Это означает, что многие проблемы старой версии никуда не исчезли. Искусственный интеллект противников работает по тем же алгоритмам, что и раньше: он может действовать предсказуемо и часто повторяет одни и те же сценарии поведения. Анимации остались такими же резкими, а сетевой код хоть и доработан, но не дотягивает до современных стандартов, особенно в матчах с большим количеством игроков.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 57 11 520

Производительность также не всегда стабильна. Несмотря на заявленную поддержку 120 FPS в мультиплеере, в реальности частота кадров может проседать при большом числе эффектов или игроков. Кампания работает плавнее, но даже здесь движок показывает возраст: переходы между анимациями резкие, физика окружения базовая и неестественная.

GOWDE Steam 2025 08 27 10 59 24 769

Таким образом, движок Reloaded — это всё тот же UE3, только с доработками для 64-битных систем, поддержки HDR, VRR и высоких разрешений. Он позволяет игре запускаться на современном «железе» без проблем, но остаётся устаревшей основой. Это не переход на Unreal Engine 5 и даже не радикальная переработка, а аккуратная адаптация старого кода.

КАЧЕСТВО

Минимальные настройки:

На минимальных параметрах игра работает стабильно, но визуально демонстрирует упрощённую картину. Текстуры объектов и персонажей имеют заметно сниженное разрешение, а дальность прорисовки ограничена. Освещение и тени функционируют в базовом режиме, без сложных динамических эффектов. Взрывы и частицы отображаются схематично, что делает бои менее впечатляющими, но обеспечивает хорошую производительность даже на недорогих системах.

Максимальные настройки:

Повышается детализация моделей, текстуры становятся значительно чётче, а дальность прорисовки позволяет видеть полноценные масштабные сцены без потери качества. Освещение работает на основе сложных алгоритмов, включая динамические тени и эффектные световые блики. Эффекты разрушений, дым и частицы выглядят реалистично и добавляют глубины. Картинка становится кинематографичной и соответствует современным стандартам ААА-шутеров.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Оперативная память

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    Накопители

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  DeepCool 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 580.97 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики. Видеокарты NVIDIA тестировались в режиме DLAA Native, а AMD в режиме FSR Native. Лимит FPS в 240 кадров легко разблокируется вручную в конфиге игры.

 

GOWDE Steam 2025 08 27 08 00 01 063 GOWDE Steam 2025 08 27 08 00 08 589

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Gears of War: Reloaded тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Gears of War: Reloaded тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
8115
6764
6103
Radeon RX 9070 XT 16 GB
6382
5159
4619

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
ТЕСТ CPU 

GOWDE Steam 2025 08 27 08 00 01 063 GOWDE Steam 2025 08 27 08 00 08 589

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Gears of War: Reloaded тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Gears of War: Reloaded тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
9
2
55
20
15
17
18
32
41
1
4
8
3
4
34
25
10
24
9
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
10
24
11
36
40
12
13
15
11
10
14
35
10
11
12
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
18
74
37
36
17
35
11
41
13
18
75
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
39
73
35
39
56
40
78
41
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
21
13
23
22
63
9
23
3
28
1
3
23
52
22
11
3
21
32
33
0
2
1
29
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
32
49
41
17
15
13
12
27
31
16
2
32
21
16
11
10
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
45
41
72
26
0
7
53
45
22
26
21
24
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
50
48
47
43
62
74
51
39

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 10 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 8 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Gears of War: Reloaded тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
10651
10552
10482
11054
11005
10634
12203
12059
11961
Radeon RX 9070 XT 16 GB
11870
11844
11859

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ материалов GameGPU