Cyberpunk 2077 v. 1.62 тест Ray Tracing "Overdrive"
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
В нашем новом обзоре мы провели тестирование видеокарт и процессоров с использованием максимальных настроек графики и Ray Tracing "Overdrive", чтобы продемонстрировать вам влияние свежего обновления для Cyberpunk 2077 на производительность и визуальное качество игры.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS |
В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI |
В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON |
В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ ТЕЛЕМАРТ |
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании Sapphire Radeon RX 7900 XTX Pulse. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Cyberpunk 2077 поддерживается Windows 10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Cyberpunk 2077 является DX 12.
Ray Tracing "Overdrive": улучшенная графика для современных игр |
Технология трассировки лучей (Ray Tracing) сделала революцию в компьютерной графике, предоставив артистам и разработчикам новые возможности для создания реалистичных сцен и улучшения качества изображения. Однако существует модификация этой технологии, известная как Ray Tracing "Overdrive", которая потребляет ресурсов в разы больше, чем обычный Ray Tracing. В этой статье мы рассмотрим, что такое Ray Tracing "Overdrive" и почему он требует столь высоких ресурсов.
Ray Tracing "Overdrive" – это технология трассировки лучей, которая улучшает качество графики, используя множество дополнительных лучей для каждого пикселя. Это позволяет создавать более точные и детализированные изображения, повышая реализм и качество визуализации. Результатом является графика, которая выглядит еще более реалистично, с лучшим освещением, тенями и отражениями.
Технология Ray Tracing "Overdrive" требует значительно больше ресурсов, чем обычный Ray Tracing, поскольку она использует большее количество лучей для обработки каждого пикселя. Когда лучи отражаются от объектов или преломляются через них, они могут создавать сложные и реалистичные эффекты, такие как мягкие тени и отражения. Однако чем больше лучей используется, тем больше вычислительной мощности требуется для их обработки.
Несмотря на высокое потребление ресурсов, Ray Tracing "Overdrive" имеет свои преимущества. Он позволяет создавать еще более реалистичные и детализированные изображения, что может быть особенно полезно для профессиональных проектов, таких как фильмы, реклама и архитектурная визуализация. Кроме того, эта технология может быть использована для улучшения игровых сцен, предоставляя игрокам потрясающие визуальные эффекты и погружение в игровой мир.
Ray Tracing "Overdrive" предлагает улучшенное качество графики, которое может быть особенно полезным для профессиональных проектов и игр. Однако его использование связано с высоким потреблением ресурсов, что делает эту технологию доступной только для мощных компьютеров. В будущем улучшение технологии и оптимизация могут позволить использовать Ray Tracing "Overdrive" на более доступных устройствах. Вплоть до этого момента, важно тщательно взвесить преимущества и недостатки использования данной технологии для своих проектов, особенно если ресурсы ограничены.
RT / RT "Overdrive" |
Как мы видим. результат по итогу довольно спорный- не всегда ясно какой же метод лучше...
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi |
Спонсорские видеокарты |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00 Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD Корпус MPG CORELIQUID K240 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake) |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.41 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 23.4.1 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
Ray Tracing "Overdrive" (с DLSS 2.0/ FSR 2.0)
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT + FSR или GeForce RTX 3060 Ti + DLSS. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 7900 XTX + FSR или GeForce RTX 3080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3080 Ti + DLSS.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 4080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияGeForce RTX 4080 + DLSS.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti + DLSS. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 4080 + DLSS.
Frame Generation (с DLSS 3.0)
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 4070 Ti.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 4070 Ti + DLSS.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 4080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti + DLSS. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 4090 + DLSS.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт .
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 13 гигабайт с 24-ю гигабайтами 14 гигабайт .
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
Ray Tracing "Overdrive"
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 5600 или Core i 5 10600 .
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.
Frame Generation
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .
Игра может загрузить до 24 потоков. Максимально эффективно игра задействует 16 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ray Tracing "Overdrive"
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 18 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 17 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 20 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 17 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт с 24-ю гигабайтами 17 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 22 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 19 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 16 гигабайт с 24-ю гигабайтами 17 гигабайт.
,, |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |