Cyberpunk 2077 v. 1.62 тест Old GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
В данном обзоре мы рассмотрим тестирование новой игры Cyberpunk 2077 v. 1.62 на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD, используя все доступные основные графические настройки. Мы проведем сравнительный анализ производительности этих видеокарт и выявим, какое из решений справляется лучше с игрой.
Наш прошлый обзор видеокарт старого поколения в игре.
ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ |
С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Cyberpunk 2077 поддерживается лишь Windows 10/11. Приоритетным и основным графическим API для Cyberpunk 2077 является DirectX 12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
REDengine — игровой движок, независимо разработанный компанией CD Projekt RED. Он был разработан исключительно для нелинейных компьютерных ролевых игр компании. REDengine портируем между 32- и 64-битными платформами и работает под операционной системой Microsoft Windows. Впервые движок был использован в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей». REDengine 2, обновлённая версия использованного во втором Ведьмаке движка, также работает на Xbox 360 и под операционными системами OS X и Linux, однако эти порты используют слой совместимости, схожий с Wine, названный eON. REDengine 3 был разработан исключительно для 64-битной платформы и также работает на PlayStation 4 и Xbox One.
Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года.
REDengine 2
REDengine использует промежуточное программное обеспечение Havok для просчёта физики, Scaleform GFx для пользовательского интерфейса и FMOD для аудио. Движок был использован для портирования игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» на Xbox 360.
REDengine 3
REDengine 3 был разработан исключительно для 64-битной платформы. CD Projekt RED создала REDengine 3 для разработки игр с открытым миром, которой является «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Движок вводит улучшения в лицевую и другую компьютерную анимацию; эффекты освещения больше не приводят к уменьшению коэффициента контрастности. Движок включает в себя гибкий рендерер, поддерживающий отложенное затенение на современных графических конвейерах, в результате чего поддерживается широкий диапазон кинематографических эффектов, включая боке и блики. Система поверхности использует тесселяцию и легкосмешиваемые слои различных материалов.
REDengine 4
В 2017 году CD Project раскрыла, что они работают над четырьмя проектами: созданием городов, бесшовным мультиплеером, ощущением кинематографичности и совершенством анимации. Все эти проекты будут включены в REDengine4.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Cyberpunk 2077 имеет широкий спектр графических настроек. Мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.
Ниже мы привели скриншоты игры при активации FSR, где наши читатели смогут увидеть разницу между этими настройками качества графики.
FSR |
Использование технологии FidelityFX Super Resolution в Cyberpunk 2077 улучшает производительность и качество изображения на всех платформах. Это так же может помочь снизить требования к производительности и сделать игру более доступной для игроков с разным оборудованием.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
Низкие
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 FSR или GeForce GTX 1080 FSR.
Средние
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti FSR.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT FSR.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 FSR или GeForce GTX 1080 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 FSR или GeForce GTX 1080 FSR.
Высокие
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 FSR.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1080 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 FSR..
Впечатляющие
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT FSR.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 FSR или GeForce GTX 1070 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 FSR или GeForce GTX 1070 FSR.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
Низкие
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.
Средние
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
Высокие
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.
Впечатляющие
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 7 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
Низкие
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Core i 7 5960X.
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Core i 7 5960X.
Средние
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4330.
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Core i 7 5960X.
Высокие
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4330.
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Core i 7 5960X.
Впечатляющие
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4330.
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4330.
Если на Intel игра может грузить все 16 потоков, то на AMD только лишь 8...
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- 1. Low
- 2. Medium
- 3. High
- 4. Ultra
GameGPU
Низкие
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
Средние
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
Высокие
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 10 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
Впечатляющие
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 8 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 12 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [10 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [9 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 61% [9 Голоса (ов)] |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |