gamegpu Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA объявляет о переходе на открытое ядро для GPU в Linux

Компания NVIDIA объявила о значительных изменениях в своей политике использования драйверов для операционной системы Linux. С выпуском новой серии драйверов R560, NVIDIA начнёт по умолчанию использовать открытое ядро GPU для видеокарт GeForce RTX 20 и более новых моделей. Это решение открывает новые возможности для разработчиков и улучшает интеграцию продуктов NVIDIA в экосистему Linux.

rick tsai jensen huang scaled

До этого момента архитектуры NVIDIA работали на закрытых модулях, что затрудняло разработку и взаимодействие с открытым программным обеспечением. Однако, начиная с нового обновления, NVIDIA стремится сделать опыт использования своих продуктов в Linux более открытым и доступным. Это также позволит компании конкурировать с AMD, которая уже давно использует открытые драйверы и занимает значительную долю рынка среди пользователей Linux.

Согласно объявлению, если при установке из файла .run обнаруживаются поддерживаемые GPU, установка по умолчанию будет использовать открытые модули ядра. Однако пользователи все еще могут выбрать установку проприетарных модулей через параметр командной строки --kernel-module-type=proprietary.

Это изменение встречено с одобрением в сообществе разработчиков и представляет собой смелый шаг со стороны NVIDIA к улучшению поддержки открытой разработки. Ожидается, что в будущем архитектуры NVIDIA полностью перейдут на новые драйверы с открытым исходным кодом, что усилит конкуренцию и улучшит поддержку драйверов на различных платформах.

Источник GameGPU.tech

Комментарии (0)