enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Age of Mythology: Retold анонсирована для PC и Xbox, релиз в 2024 году

Microsoft объявила о запуске стратегии Age of Mythology: Retold на PC, Xbox Series X|S и Xbox One в 2024 году, расширяя легендарную серию стратегий. Игра, представленная арт-директором Мелиндой Роуз, обещает оживить классические мифы в новом издании с улучшенной графикой и расширенными функциями.

aom3 aom2 aom1 aom4

Новый трейлер погружает зрителей в мир дополненной реальности, представляя ключевые юниты игры, такие как Медуза, Пегас и Цербер. Пока что полного игрового процесса не показали, но зрители могли увидеть фрагменты работы разработчиков.

Впервые анонсированная в октябре 2022 года в честь 25-летия франшизы Age of Empires, версия Retold станет расширенным ремастером оригинальной игры, подобно Age of Empires II: Definitive Edition. Предзаказы уже доступны в Steam и Microsoft Store, где также можно найти скриншоты будущего проекта.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Microsoft не стремится к победе в "консольных войнах", сосредотачиваясь на расширении Game Pass

Microsoft подтвердила, что количество подписчиков Game Pass остается на уровне 34 миллионов, несмотря на амбиции стать "Netflix для игр". Аналитик Майкл Пактер из Wedbush Securities в последнем эпизоде Pachter Factor предложил Microsoft отправить всем подписчикам Game Pass донгл и контроллер для стимулирования игры через облако, хотя рост облачного гейминга пока остается умеренным.

Game Pass

Ожидается, что добавление игр Activision Blizzard в подписку, начиная с Diablo IV 28 марта, увеличит количество активных подписчиков, однако цель в 250 миллионов пока кажется недостижимой. Пактер подчеркивает, что Microsoft нацелена не на победу в "консольных войнах", а на предложение игр 3 миллиардам людей, а не только 300 миллионам владельцев консолей.

Он отмечает, что стратегия Microsoft заключается не в продаже консолей, а в расширении бизнеса игр за счет подписки Game Pass. По словам Пактера, если бы Microsoft хотела выиграть текущее поколение консолей, она могла бы сделать это, снизив цену на Xbox и предложив выгодные условия подписчикам Game Pass. Однако их цель – достичь 250 миллионов подписчиков без привязки к консоли.

Пактер также прогнозирует, что стоимость Game Pass в будущем снизится, что позволит большему числу пользователей играть, платя меньше. Microsoft, по его мнению, выиграет на долгосрочной перспективе, предлагая контент, такой как Hellblade 2, The Outer Worlds 2, Elder Scrolls 6 и каталог Call of Duty в рамках подписки Game Pass.

В то время как некоторые игроки могут воспринимать это как проигрыш Microsoft в сравнении с Sony в "консольных войнах", Пактер утверждает, что в плане прибыльности Microsoft значительно опережает, сосредоточившись на подписке и облачных технологиях, а не на продажах аппаратного обеспечения.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Warner Bros. Discovery признает, что Suicide Squad: Kill the Justice League не оправдал ожиданий

Warner Bros. Discovery официально признала, что игра Suicide Squad: Kill the Justice League, выпущенная после многолетней разработки и задержек, не оправдала ожиданий компании. Во время последнего звонка по доходам компании финансовый директор Gunnar Wiedenfels отметил, что игра стала одним из ключевых релизов 2024 года, но показала недостаточно хорошие результаты с момента выхода.

Suicide Squad Kill the Justice Leagu

Сравнение с прошлым годом, когда WB Games выпустила Hogwarts Legacy, лидера продаж года, оказывается невыгодным для текущего года. Успех Hogwarts Legacy, не являющегося игрой с моделью живого сервиса, в отличие от сильно ориентированного на GaaS (Game as a Service) Suicide Squad, может заставить Warner Bros. Discovery переосмыслить свои планы по продвижению модели живых сервисов.

Отзывы о Suicide Squad: Kill the Justice League оказались далеко не лестными. Критики и игроки указали на повторяющийся дизайн миссий, отсутствие содержательных элементов живого сервиса и неприятный сюжет. Несмотря на качественную графику, гладкость передвижения и боя, а также остроумные диалоги, общий игровой процесс воспринимается как утомительный. Игра не смогла удовлетворить ожидания даже в ключевом аспекте – битвах с Лигой Справедливости.

Источник GameGPU.tech

 

Добавить комментарий

Dead Island 2 недоступен в Xbox Game Pass для ПК, несмотря на неожиданное добавление в каталог для консолей

Подписчики Xbox Game Pass для консолей неожиданно обнаружили, что полная версия игры Dead Island 2 стала доступна в их каталоге, в отличие от пользователей ПК, для которых игра в Xbox Game Pass Core и PC Game Pass осталась недоступной. Это событие стало сюрпризом, поскольку ни Microsoft, ни Deep Silver заранее не анонсировали добавление данного зомби-шутера от Techland в список игр Xbox Game Pass.

EGS DeadIsland2

Официальный анонс отсутствовал как в предварительных объявлениях новых релизов для Game Pass на февраль, так и в других официальных источниках. Тем не менее, после появления игры в каталоге для консольных пользователей, официальный Twitter-аккаунт серии Dead Island подтвердил, что игра действительно была добавлена в Xbox Game Pass и что это не ошибка.

Тем временем владельцы расширенной версии PS Plus получили доступ только к триал-версии Dead Island 2, в отличие от пользователей Xbox Game Pass, которые могут наслаждаться полной версией игры.

Это различие в доступности игры между платформами и версиями подписки стало предметом обсуждения среди геймеров, особенно учитывая отсутствие доступа к игре для пользователей PC через Xbox Game Pass.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Выход Star Wars: Battlefront Classic Collection на современные платформы анонсирован на Nintendo Direct

Battlefront Classic Collection

Aspyr и Lucasfilm Games объявили на февральской презентации Nintendo Direct: Partner Showcase о предстоящем релизе Star Wars: Battlefront Classic Collection. Сборник, включающий обновленные версии легендарных шутеров Star Wars: Battlefront 2004 года и Star Wars: Battlefront II 2005 года, будет доступен на различных современных платформах, включая Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК через Steam.

Коллекция, цена на которую установлена в 35 долларов, выйдет 14 марта и предложит игрокам оригинальные однопользовательские кампании, а также бонусные карты и персонажи. Локальный многопользовательский режим, онлайновый мультиплеер на 64 игрока, сплитскрин для двух игроков, расширенный режим Hero Assault на всех наземных картах, а также поддержка кроссплея и система достижений обеспечат полное погружение в мир Звездных Войн.

Инициатива по возвращению классики на современные платформы позволит новым поколениям геймеров насладиться знаковыми баталиями вселенной Star Wars, сохраняя при этом дух оригинальных игр.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Bethesda обновляет Starfield: новые патчи и расширения в 2024 году

В 2024 году Bethesda Game Studios активно работает над улучшением Starfield, выпуская ключевые обновления и анонсируя будущее расширение. Последний патч 1.9.67 внёс значительные улучшения и исправления в игру, обещая сделать игровой процесс ещё более захватывающим. Среди прочего, разработчики обратили внимание на графику и стабильность, исправив проблемы с вибрирующими облаками при использовании DLSS в режиме производительности и улучшив обработку FormIDs для повышения стабильности сохранений. Также были исправлены мелкие графические артефакты и внесены изменения для удобства игроков, например, корректировка масштаба разрешения при переходе между полноэкранным и оконным режимами.

AMD FSR 3 Starfield

Вдобавок к улучшениям, Bethesda внедрила поддержку AMD FSR 3 и Intel XeSS, обещая значительный прирост производительности для широкого спектра графических карт. Это особенно актуально для игроков без карт NVIDIA GeForce RTX 40, учитывая, что Starfield уже поддерживал NVIDIA DLSS 3, доступный исключительно для последних моделей NVIDIA. Официальная интеграция AMD FSR 3, уже реализованная в игре через модификации, теперь становится доступной напрямую, что несомненно улучшит игровой опыт для многих пользователей.

Заключительным акцентом стало анонсирование первого расширения под названием "Shattered Space", запланированного к выходу позднее в этом году. Расширение, наряду с ожидаемыми инструментами моддинга, новыми картами городов и способами передвижения, знаменует собой начало новой эры для Starfield, предоставляя игрокам ещё больше возможностей для исследования и творчества.

Bethesda продолжает подтверждать свою приверженность сообществу Starfield, обещая год наполненный улучшениями, новыми возможностями и расширениями, которые сделают уже масштабный мир игры ещё богаче и интереснее.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

"Skull and Bones" Ubisoft становится аутсайдером 2024 года на Metacritic

После долгих лет разработки и высоких ожиданий, АААА-проект Ubisoft "Skull and Bones" встретил свою публику, но не смог завоевать их сердца. Релиз игры, ожидавшийся геймерами с нетерпением, оказался под вопросом из-за низких оценок пользователей на Metacritic, где она получила звание худшей игры 2024 года по мнению игроков.

skum

В отличие от ожиданий, "Skull and Bones" не смогла превзойти даже успех Assassin's Creed IV Black Flag, выпущенного в 2013 году, несмотря на стоимость в 70 долларов за стандартное и 100 долларов за премиальное издание. Пользователи отметили несоответствие цены и качества, в то время как игровые журналисты также выразили умеренный энтузиазм в своих обзорах.

Сравнение с другими релизами 2024 года показывает, что по Metascore, основанному на обзорах журналистов, "Skull and Bones" находится не на самом дне списка. Проекты такие как Suicide Squad: Kill The Justice League, Foamstars, The Inquisitor, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, The Outlast Trials, Sons of the Forest демонстрируют более низкие рейтинги, несмотря на то, что некоторые из них были доступны в раннем доступе с 2023 года и ожидают полный релиз в 2024.

За 11 лет разработки, "Skull and Bones" стремилась предложить игрокам захватывающее пиратское приключение, но столкнулась с проблемами в восприятии аудитории, что нашло отражение в её текущем положении на Metacritic. Вопрос о будущем проекта остается открытым, поскольку Ubisoft ищет пути улучшения впечатлений от игры в ответ на критику сообщества.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Helldivers 2 ставит рекорды на Steam, обгоняя Starfield и Destiny 2

Arrowhead Game Studios добилась значительного успеха с релизом Helldivers 2, сделав игру самой успешной игрой Sony на платформе Steam. По последним данным, пиковое количество одновременных игроков в Helldivers 2 на Steam достигло почти 334 тысяч человек (333.827), что не только является впечатляющим достижением само по себе, но и позволило игре обойти по этому показателю такие титулы, как Starfield от Microsoft и Destiny 2, теперь принадлежащий Sony.

helldivers 2

Такой пиковый показатель также ставит Helldivers 2 в лидеры среди всех игр PlayStation на PC, опережая даже такие успешные проекты, как запуск God of War на Steam. Креативный директор и генеральный директор Arrowhead, Йохан Пилестедт, ранее сообщил, что игра продала около 1 миллиона копий, причем продажи между PC и PS5 распределились примерно поровну.

Однако, несмотря на успех, разработчики столкнулись с проблемами стабильности серверов и игры. Для улучшения стабильности Arrowhead решила ограничить общее количество игроков примерно 450 тысячами. Это решение было принято после того, как всплеск одновременных игроков привел к техническим неполадкам, включая сбои в начислении наград за миссии, выкидывание игроков на корабли или полный выход из системы.

Helldivers 2 уже доступна по всему миру для PC и PlayStation 5, и, несмотря на технические трудности, игра продолжает привлекать внимание игрового сообщества и аналитиков. Вероятно, успех этой игры будет тщательно изучен руководством Sony, что может повлиять на будущую стратегию компании в отношении рынка PC.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Respawn разрабатывает игру по "Звездным войнам" в роли Мандалорца

Respawn Entertainment, известная разработкой Apex Legends, работает над новой игрой по мотивам "Звездных войн", которая предложит игрокам уникальный опыт в роли мандалорского охотника за головами. По информации инсайдера Тома Хендерсона, игра позволит игрокам исследовать различные планеты вселенной "Звездных войн", предлагая коллекцию линейных уровней. Игровой процесс будет основан на использовании джетпака для быстрых перемещений, прыжков и скольжений, а стиль игры будет вознаграждаться восстановлением здоровья за последовательные убийства.

mandalorian

В арсенале главного героя окажутся разнообразные оружие и боевые инструменты, включая ракеты на запястье, крюк-кошку, а также визор для маркировки целей и врагов. Хендерсон подчеркнул, что игра находится на начальном этапе разработки и её выход ожидается не ранее, чем через год-два.

Эта новость приходит на фоне ожидания выхода другой игры по "Звездным войнам" от Ubisoft Massive — Star Wars Outlaws, которая будет представлять собой открытый мир и разместится в период между фильмами "Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая". В центре сюжета — история Кэй Весс, ставшей самым разыскиваемым лицом галактики.

Тем временем фанаты вселенной "Звездные войны" активно обсуждают возможное содержание новой игры от Respawn, предполагая, что она может оказаться долгожданным продолжением таких культовых серий, как Jedi Academy, The Force Unleashed и даже Knights of the Old Republic. Учитывая популярность сериала "Мандалорец" и персонажа Грогу, также известного как малыш Йода, выбор тематики игры кажется вполне обоснованным.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Xbox Game Pass расширяет каталог: Diablo IV от Activision Blizzard станет первой игрой сервиса

Xbox Game Pass продолжает укреплять свою позицию на рынке, достигнув более 34 миллионов подписчиков, как сообщил Фил Спенсер. Этот успех подкрепляется новостью о том, что сервис будет исключительно развиваться в рамках экосистемы Microsoft, не планируя расширение на платформы PlayStation и Nintendo.

Diablo IV Game Pass HD scaled large

В контексте стратегического расширения каталога Xbox Game Pass, Сара Бонд, выступая в официальном подкасте Xbox, объявила о включении Diablo IV в сервис с 28 марта. Это станет первой игрой от Activision Blizzard, доступной в Game Pass после их покупки Microsoft за 68,7 миллиарда долларов в октябре 2023 года. Приобретение добавило в арсенал Microsoft популярные франшизы, такие как Call of Duty, Warcraft, Overwatch и Diablo, укрепляя ожидания относительно будущих добавлений в Game Pass.

Сара Бонд подчеркнула приверженность Microsoft идеи доступности игр и поддержке фанатов Xbox, заявив, что игры Activision и Blizzard будут появляться в Game Pass начиная с Diablo IV. Это заявление является частью общей стратегии Microsoft по интеграции популярных франшиз в свой сервис подписки, делая их доступными для широкой аудитории.

Новая стратегия Xbox и включение игр от Activision Blizzard в Game Pass подтверждаются в преддверии большой презентации Xbox в июне, где ожидается больше анонсов и подробностей об этом и других планах расширения каталога.

Источник GameGPU.tech

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU