arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 возвращает RTS к истокам с упором на сюжетные кампании

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стала одной из самых обсуждаемых новинок gamescom 2025, представив фанатам классический подход к жанру RTS. Разработчики из KING Art Games подчеркнули, что основное внимание в новой части будет уделено глубоким одиночным кампаниям, а не только мультиплеерным режимам.

Warhammer 40K Dawn of War 4

По словам креативного директора Яна Тейсена, вдохновением для студии послужил успех Iron Harvest, где сильная кампания получила высокие оценки игроков. В Dawn of War 4 разработчики создают четыре полноценные сюжетные кампании — по одной для каждой из ключевых фракций. Они будут включать динамичные сценарии, дополнительные миссии и систему значимых решений, влияющих на развитие истории.

Такой подход стал результатом опроса среди фанатов, которые в большинстве своём выразили предпочтение однопользовательскому контенту. При этом KING Art Games не отказывается от соревновательных режимов: в игре будет доступен мультиплеер для схваток с друзьями и другими игроками.

Выход Warhammer 40,000: Dawn of War 4 на ПК запланирован на 2026 год. Новый проект обещает вернуть стратегический жанр к его корням, объединив глубокие кампании и современные многопользовательские возможности.

Добавить комментарий

GTA 6: Rockstar тратит сотни миллионов на самую реалистичную физику воды в истории игр

До выхода GTA 6 остаётся меньше года, и интерес к игре продолжает стремительно расти. Новый отчёт раскрывает важные детали о технических изменениях в проекте, включая радикальное улучшение физики воды. По данным VGTech, студия Rockstar Games выделила на разработку этой системы от 200 до 300 миллионов долларов и создала отдельную команду из 20 инженеров, работающих исключительно над этой задачей.

gta 6 scree

Цель команды — создать самую реалистичную модель воды в индустрии, включая динамические приливы и отливы, поведение волн и взаимодействие с другими элементами игрового мира. Более того, в игре появятся новые механики, такие как сёрфинг и полноценная система экстремальной погоды, включая ураганы и наводнения. Эти изменения напрямую связаны с развитием динамического открытого мира и должны значительно повысить уровень погружения.

Общий бюджет GTA 6, по слухам, достигает 2 миллиардов долларов, что делает проект одной из самых дорогих игр в истории. По словам Take-Two, Rockstar стремится «переосмыслить формулу серии» и вывести взаимодействие с окружающей средой на новый уровень. Если данные подтвердятся, GTA 6 может стать первой игрой, где реалистичная физика воды станет ключевым элементом игрового процесса.

Добавить комментарий

Создатель Beautiful Light объяснил, почему тормозит Unreal Engine 5

Создатель хоррор-шутера Beautiful Light Эрик Раджот раскритиковал популярные жалобы на Unreal Engine 5, заявив, что проблемы с производительностью связаны не с движком, а с плохими практиками разработки. По его словам, UE5 — это лишь инструмент, который сам по себе не ограничивает FPS, а все сложности возникают из-за ошибок в оптимизации игр.

Beautiful Light

Раджот отметил, что Epic Games предоставила разработчикам всё необходимое для достижения стабильной производительности: подробную документацию, отлаженные инструменты и примеры успешных проектов. В качестве доказательства он привёл The Finals и Clair Obscur: Expedition 33, которые демонстрируют плавный FPS даже на скромных бюджетах и ограниченных ресурсах.

После выхода Mafia: The Old Country и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater критика UE5 усилилась — геймеры жаловались на падение кадров и зависания. Однако Раджот подчеркнул, что при грамотной настройке даже RTX 3060 способна стабильно выдавать 60 FPS. Он также сообщил, что Beautiful Light, релиз которой запланирован на 2026 год, уже сейчас демонстрирует около 200 FPS в нативном 4K с включённой генерацией кадров (x2). По его словам, секрет высокой производительности кроется не в магии движка, а в внимании к деталям и профессиональном подходе.

Добавить комментарий

Capcom представит восемь крупных проектов на Tokyo Game Show 2025

Компания Capcom подтвердила список игр, которые будут показаны на Tokyo Game Show 2025, проходящем с 25 по 28 сентября в Японии. В этом году издатель делает упор на громкие премьеры и продолжения ключевых серий, включая Biohazard, Monster Hunter и Onimusha.

Tokyo Game Show 2025

Среди главных премьер значатся Biohazard: Requiem и Biohazard: Survival Unit — две разные части вселенной Resident Evil, каждая из которых предложит собственный подход к хоррору и выживанию. Также Capcom готовит масштабный показ научно-фантастического экшена Pragmata, который уже давно ждали поклонники жанра.

Особое внимание уделено серии Monster Hunter: на выставке будут представлены Monster Hunter Wilds, Monster Hunter Stories 3 и Monster Hunter Civilands, каждая из которых расширяет вселенную серии собственными механиками. Также состоится дебют Onimusha: Way of the Sword, возвращающей культовую франшизу самурайских экшенов, и будет показано обновлённое издание файтинга Street Fighter 6 Fighters Edition с переработанными режимами и новым контентом.

Capcom готовит масштабную презентацию, включая онлайн-программу 24 сентября и полноценные живые показы на Tokyo Game Show 2025. Ожидается, что компания раскроет новые подробности о геймплее, системных требованиях и датах выхода для нескольких проектов.

Добавить комментарий

Forza Horizon 6 могут анонсировать на Tokyo Game Show 2025

Forza Horizon 6 может быть официально представлена на Tokyo Game Show 2025, которая пройдёт с 25 по 28 сентября. По данным Windows Central, журналисты ознакомились с документацией, согласно которой анонс новой части франшизы запланирован именно на эту выставку.

Forza Horizon 6

По слухам, события Forza Horizon 6 будут разворачиваться в Японии, что делает выбор площадки для презентации особенно логичным. Это может стать крупнейшим обновлением серии за последние годы. Forza Horizon 5 вышла в 2021 году, и с тех пор проект перестал получать значимые контентные дополнения, что указывает на то, что команда Playground Games уже давно сосредоточена на разработке новой игры.

Хотя точная дата релиза пока неизвестна, традиции серии позволяют предположить, что Forza Horizon 6 может выйти осенью 2025 года — возможно, в ноябре или декабре. В случае задержек выпуск игры могут перенести на весну 2026 года, что будет сделано с учётом графика выхода GTA 6. Кроме того, существует вероятность, что проект будет доступен на PlayStation 5 в день релиза, учитывая успех предыдущей части на платформе Sony.

Добавить комментарий

Nexus Mods вводит проверку возраста для пользователей

Платформа Nexus Mods объявила о внедрении проверки возраста для пользователей из Великобритании в соответствии с требованиями нового Закона о безопасности в Интернете. Система будет обязательной для доступа к контенту с возрастными ограничениями и начнёт действовать со следующей недели.

Nexus Mods

Для подтверждения возраста Nexus Mods будет использовать сервис k-ID, который также применяют такие платформы, как Discord. Это изменение коснётся не всех пользователей — проверка будет появляться только при попытке открыть модификации с "взрослым" контентом. Владельцы аккаунтов старше 10 лет освобождаются от необходимости проходить дополнительную верификацию.

Представители Nexus Mods уточнили, что пока требование касается только Великобритании, однако оно будет распространяться и на пользователей из ЕС, как только соответствующее законодательство вступит в силу. В других странах аналогичная проверка будет вводиться по мере появления местных требований.

Компания подчеркнула, что если пользователь откажется проходить проверку, доступ к контенту будет автоматически заблокирован. Это изменение приведёт Nexus Mods в соответствие с законом и сохранит возможность размещать моды, которые подпадают под категорию "18+".

Добавить комментарий

EA тратит миллионы на продвижение Battlefield 6: блогерам платят до $300 000

Компания EA и студия DICE делают масштабную ставку на продвижение Battlefield 6, привлекая известных стримеров и контент-мейкеров к активной рекламе проекта. По инсайдерской информации, на оплату участия блогеров в закрытых мероприятиях и тестировании игры уходят сотни тысяч долларов.

300k

На мероприятии Battlefield 6 NEXT приглашённые создатели контента получили от $10 000 за участие, а некоторые, как популярный стример TimTheTatMan, заработали до $300 000. Более того, многие инфлюенсеры, которые уже несколько месяцев тестируют королевскую битву проекта, получают регулярные выплаты за участие и освещение геймплея.

Подобная маркетинговая стратегия выделяет Battlefield 6 на фоне конкурентов. В то время как Call of Duty: Black Ops 7 ограничивается лишь оплатой расходов на поездки, EA делает ставку на крупные инвестиции в блогеров. Это объясняет высокий уровень активности вокруг проекта и частое появление положительных обзоров в соцсетях.

Добавить комментарий

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — все ключевые отличия ремейка от оригинала

До выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater остаётся меньше недели, и разработчики представили подробности о том, как обновлённая версия отличается от оригинальной игры. Несмотря на современные технологии, ремейк остаётся верен классике: сохранена оригинальная структура уровней с разделением зон загрузочными экранами, использованы те же звуковые эффекты и реплики персонажей, а кат-сцены были переработаны в формате 1:1, полностью повторяя постановку оригинала.

Основные улучшения коснулись управления. Теперь можно целиться и стрелять через курки геймпада, использовать D-Pad для быстрой смены оружия, а передвижение персонажа стало более плавным и естественным. Персонаж автоматически прикрывается при касании стены, а система CQC получила новые анимации, которые меняются в зависимости от направления атаки.

Добавлены и новые функции, которых не было в оригинале: фоторежим, коллекционные предметы, компас для навигации и обновлённый интерфейс. Кроме того, появилась 3D-камера из версии Subsistence, улучшено взаимодействие с радиостанцией и добавлено быстрое меню для смены камуфляжа.

Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater состоится 28 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Добавить комментарий

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater возвращает культовую демо Guy Savage

В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater разработчики подготовили сюрприз для фанатов — в игру вернётся легендарная демо-версия Guy Savage, полностью переработанная студией PlatinumGames. Эта мини-игра была скрытым пасхальным бонусом в оригинальной версии для PS2, разработанной ветераном Konami Сюё Мурата, который позднее стал одним из со-директоров Metal Gear Solid 4.

Изначально Хидео Кодзима планировал добавить в игру Gradius, но позже решил создать оригинальную концепцию, что и стало основой для Guy Savage. Тогда проект рассматривался как прототип отдельной игры, но впоследствии был отменён. Теперь ремейк возвращает эту идею, предлагая игрокам современное исполнение мини-игры с полностью обновлённой боевой системой, разработанной PlatinumGames.

Чтобы открыть демо Guy Savage в Metal Gear Solid Delta, игроки могут либо первый раз пройти игру на любом уровне сложности, либо использовать альтернативный способ: сохраниться и выйти после сцены пыток в Грозный Град, после чего при возвращении в игру мини-игра автоматически активируется. Полный релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater состоится 28 августа на PS5, Xbox Series X/S и PC.

Добавить комментарий

Helldivers 2 выходит на Xbox 26 августа: раскрыто точное время запуска

омпания подтвердила официальную дату выхода Helldivers 2 на Xbox Series X|S — игра станет доступна 26 августа. Разработчики также опубликовали карту с точным временем глобального запуска, чтобы все игроки смогли заранее подготовиться.

HL2XBOX

Согласно расписанию, старт в Лондоне состоится 26 августа в 09:00, в Стокгольме — в 10:00, в Токио и Сеуле — в 17:00, а в Сиднее — в 18:00. В США запуск пройдёт в 01:00 по Лос-Анджелесу, а в Рио-де-Жанейро — в 05:00. Это будет единый мировой релиз, поэтому игроки получат доступ одновременно, независимо от региона.

Helldivers 2 уже успела завоевать популярность на других платформах, и теперь владельцы Xbox смогут присоединиться к масштабным кооперативным сражениям. Релиз игры на новой платформе сопровождается синхронизацией прогресса и кроссплеем, что позволит сражаться вместе с пользователями PlayStation и ПК. Этот шаг значительно расширит аудиторию проекта и создаст единое игровое сообщество.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 Май 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 64930
Borderlands 4 тест GPU/CPU...

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

12 Сен 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 63856
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Апр 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 36232
Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

08 Авг 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 23080