Студия Grinding Gear Games анонсировала обновление 0.2.0 для Path of Exile 2, релиз которого ожидается примерно через месяц. Разработчики опубликовали геймплейный тизер, в котором продемонстрированы новые камни поддержки, расширяющие возможности умений.
В обновлении появятся пять новых камней: Разлад, Извержение вулкана, Варево, Охлаждение и Сострадание. Каждый из них вносит новые механики в сражения, изменяя взаимодействие с основными умениями персонажей.
Разработчики уточнили, что это только часть изменений, запланированных в патче 0.2.0. Помимо новых камней, обновление принесёт балансные корректировки, улучшения игрового процесса и доработку механик.
Более детальная информация об изменениях станет доступна ближе к релизу, а пока поклонники Path of Exile 2 могут ознакомиться с первым тизером обновления.
Разработчики Lost Soul Aside представили официальные системные требования, подтвердив, что игра станет одной из самых требовательных в 2025 году. Даже минимальная конфигурация требует GTX 1060 или RX 5500 XT, а для ультра-графики с трассировкой лучей потребуется GeForce RTX 5070 Ti.
Полный список требований:
🔹 Минимальные требования (1080p, низкие настройки)
На этой неделе Rockstar Games анонсировала обновление Grand Theft Auto 5 на ПК, которое переведёт игру на следующее поколение. Игроки смогут бесплатно обновиться до улучшенной версии с новыми графическими возможностями, однако появилось важное уточнение.
Некоторые пользователи Rockstar Games Launcher заметили, что в библиотеке название игры изменилось – к нему добавилось слово Legacy. Это означает, что старая версия GTA 5 останется доступной для владельцев слабых ПК, чьи системные характеристики не соответствуют новым требованиям. Таким образом, GTA 5 Legacy позволит продолжить игру без необходимости обновления.
Однако важное ограничение заключается в том, что игроки на устаревшей версии не смогут играть с теми, кто перейдёт на новую версию GTA 5. Это разделит онлайн-сообщество, но обеспечит доступность игры для всех категорий пользователей.
Обновление выйдет 4 марта, и все владельцы оригинальной GTA 5 на ПК смогут бесплатно перейти на версию нового поколения при условии соответствия минимальным требованиям. Rockstar пока не уточнила полный список графических улучшений, но ожидается улучшенная производительность, поддержка современных технологий рендеринга и обновлённая физика.
Разработчики объяснили, что это не просто демоверсия, а полноценный пролог к новой истории. Игроков ждёт открытый мир, возможность развивать базу, набирать команду напарников и путешествовать в параллельные реальности. Главное отличие от первой части – упор на выживание, а не хоррор-элементы.
Авторы подтвердили, что впервые в серии появится кооператив, позволяющий путешествовать с друзьями. Благодаря открытому миру и свободе действий, в Chernobylite 2 можно будет исследовать Зону отчуждения, искать ресурсы, а затем использовать их для улучшения базы.
Полноценный выход игры в раннем доступе состоится уже 6 марта 2025 года.
Студия Alkimia Interactive объявила, что демо-версия ремейка Gothic 1 под названием Nyras Prologue станет доступна 24 февраля 2025 года. Игроки смогут попробовать обновлённый культовый RPG во время Steam Next Fest, который продлится с 24 февраля по 3 марта.
Разработчики подтвердили, что демоверсия выйдет в 15:00 UTC, предоставив возможность оценить новую графику, переработанную боевую систему и современные анимации. Игроки получат доступ к полноценной локализации: английский, немецкий, польский и русский языки будут поддерживать как текст, так и озвучку, а японский – только текстовые переводы.
🔹 Основные особенности демоверсии:
Дата выхода: 24 февраля 2025 года
Доступность: в рамках Steam Next Fest
Языковая поддержка: английский, немецкий, польский, русский (озвучка + текст), японский (только текст)
Контент: пролог с обновлённой механикой
Разработчики обещают сохранить дух оригинальной Gothic 1, но при этом адаптировать управление и геймплей под современные стандарты. Демо-версия позволит игрокам исследовать мир, персонажей и механики до полного релиза игры.
После выпуска Avowed студия Obsidian Entertainment продолжает активно совершенствовать свою фэнтезийную RPG. 21 февраля 2025 года разработчики выпустили патч 1.2.2, направленный на исправление ошибок и улучшение игрового процесса.
Среди ключевых изменений — корректировка системы прогресса. Теперь разница в уровнях экипировки и врагов влияет на бой более сбалансированно: штрафы и бонусы применяются только при разнице в 4 и более уровней. Враги второго уровня теперь реагируют на удары оружием более низкого уровня, а снижение урона уменьшено при небольшом различии в уровнях. Кроме того, компаньоны реже комментируют необходимость улучшения снаряжения игрока.
Обновление также устраняет проблему с исчезновением важных NPC. Теперь сохранение и загрузка игры возвращают персонажей на их места, что предотвращает блокировку выполнения квестов. Дополнительно, система автоматически восстанавливает ключевых персонажей при загрузке сохранения, если они ранее отсутствовали.
Улучшения коснулись и компаньонов: их начальное здоровье увеличено, а при воскрешении в бою теперь восстанавливается 75% максимального здоровья вместо 50%. Это повышает их выживаемость и эффективность в сражениях.
В экономической части игры внесены изменения: торговцы на причалах Dawnshore теперь предлагают не только обычное, но и улучшенное снаряжение. Кроме того, материалы для улучшений временно нельзя продавать, чтобы избежать случайной потери важных ресурсов.
Патч также решает ряд технических проблем, включая устранение сбоев при использовании определённых заклинаний и оптимизацию обработки ресурсов во время паузы, что предотвращает редкие вылеты игры.
Obsidian Entertainment продолжает внимательно прислушиваться к отзывам сообщества, регулярно выпуская обновления для улучшения геймплея и стабильности Avowed.
Студия Archetype Entertainment, основанная бывшими разработчиками BioWare, представила новый геймплейный трейлер своей дебютной научно-фантастической RPG — Exodus. Проект возглавляют Джеймс Олен, известный по работе над Baldur's Gate, Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic, и Дрю Карпишин, сценарист Mass Effect, занимающий позицию нарративного директора.
В новом трейлере, озвученном Мэттью Макконахи, игрокам представлен главный герой — Джун Аслан, исследователь, путешествующий по различным планетам в поисках союзников для противостояния агрессивной расе, известной как Небожители. Сюжет разворачивается в далёком будущем, где человечество, покинув Землю, колонизировало звёздную систему Центавра. Особенностью игрового мира является эффект замедления времени: путешествия со скоростью света приводят к тому, что для космонавтов проходит лишь несколько месяцев, в то время как на родной планете могут пройти десятилетия или даже столетия.
Игровой процесс сочетает структурированные квесты и открытые зоны для исследования, напоминая такие проекты, как KOTOR, Mass Effect и Dragon Age: Origins. Игроки смогут настраивать персонажа, выбирать пол и формировать команду из спутников, с которыми возможны романтические отношения. Миссии будут сосредоточены на поиске технологий Небожителей, а решения, принятые игроком, существенно повлияют на развитие игрового мира и судьбы цивилизаций.
Боевая система включает динамичные перестрелки от третьего лица, элементы стелса и вертикального геймплея. В одном из эпизодов трейлера показана схватка с огромным бронированным медведем, демонстрируя разнообразие врагов и опасностей, с которыми предстоит столкнуться игрокам. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает высокое качество графики и детализированный мир.
Релиз Exodus запланирован на 2026 год, игра будет доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Проект уже привлёк внимание поклонников жанра и обещает стать значимым событием в мире научно-фантастических RPG.
Компания Capcom официально подтвердила время выходаMonster Hunter Wilds в разных регионах. Запуск игры состоится 27 и 28 февраля 2025 года, но время релиза отличается в зависимости от платформы и часового пояса.
Monster Hunter Wilds станет самой масштабной игрой в серии, предлагая гибкие битвы, новую экосистему и детализированный мир. Игроки смогут охотиться в реалистичных погодных условиях, адаптируясь к изменяющейся среде.
Ожидание The Elder Scrolls VI длится уже более пяти лет, но новая утечка от инсайдера Extas1s раскрывает ключевые детали игры. По его словам, события развернутся в Хаммерфелле, а сам проект предложит масштабные нововведения по сравнению с предыдущими частями.
Главной особенностью станет кораблестроение и морские сражения, вдохновленные Starfield. Игроки смогут исследовать побережья, острова и даже подводные локации. Судя по всему, в мире появится целая система флота, где можно будет улучшать корабли и сражаться с пиратами или вражескими фракциями.
Возвращение драконов также подтверждено. После успеха TES V: Skyrim Bethesda решила сохранить культовые битвы с этими мифическими существами. Помимо этого, в игре появится 12-13 крупных городов, множество замков, деревень и уникальная система создания поселений.
Серьезные изменения ждут боевую механику и систему прогрессии – они были полностью переработаны. Разработчики ориентируются на улучшенные анимации, разнообразие оружия и интерактивность окружения.
Официальный анонс The Elder Scrolls VI может состояться в июле 2025 года. Пока Bethesda не делала официальных заявлений, но если утечка правдива, фанаты узнают первые подробности уже этим летом.
Студия MachineGames выпустила третье крупное обновление для Indiana Jones and the Great Circle. Патч добавляет новейшие технологии масштабирования изображения и трассировки лучей, включая DLSS 4 от NVIDIA, Path Tracing для видеокарт AMD и Intel, а также поддержку FSR 3.1 и Intel XeSS 1.4.
Основные нововведения:
✅ NVIDIA DLSS 4 – технология увеличения производительности с использованием новых нейросетевых алгоритмов. Теперь доступны Multi Frame Generation (3x, 4x), улучшенная трассировка лучей (Ray Reconstruction), а также DLAA и DLSS Super Resolution. ✅ Path Tracing для AMD и Intel – теперь пользователи видеокарт Radeon и Arc могут включить полную трассировку лучей, если их GPU поддерживает аппаратное ускорение RT и имеет не менее 16 ГБ VRAM. ✅ Ray-Traced Local Lights – теперь в помещениях свет от локальных источников отбрасывает более реалистичные тени. В настройках можно оставить тени только от солнца или активировать полную трассировку всех источников освещения. ✅ AMD FSR 3.1 и Intel XeSS 1.4 – добавлена поддержка новейших алгоритмов масштабирования и генерации кадров для видеокарт AMD и Intel.
Кроме того, обновление улучшает игровой процесс: теперь ремонтные комплекты можно использовать напрямую из инвентаря, а в локациях с густой растительностью (например, Сукхотай) сниженная детализация Vegetation Animation Quality уменьшает "прыгающие" тени.