arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield 6 останется на Frostbite — уникальные разрушения невозможны на Unreal Engine 5

Battlefield 6 использует уникальные технологии разрушения, которые невозможно воспроизвести на универсальных игровых движках, включая Unreal Engine 5. Об этом рассказал старший продюсер Дэвид Сирланд в интервью испанскому изданию 3DJuegos. По его словам, движок Frostbite создан специально под нужды серии, и разработчики настолько тесно связаны с этой технологией, что любые попытки воссоздать аналогичную механику на другом движке потребовали бы значительных усилий.

Frostbite ea

Сирланд подчеркнул, что хотя теоретически можно достичь схожего результата на других платформах, Frostbite обладает всеми необходимыми инструментами для точной реализации разрушаемого окружения, а команда специалистов максимально эффективно использует его возможности. Вторит ему и продюсер Алексия Христофи: по её словам, студии давно работают с Frostbite, имеют опытных инженеров и налаженную внутреннюю архитектуру разработки. Переход на новый движок вроде Unreal потребовал бы колоссальных ресурсов и времени на адаптацию.

Презентация финального релиза намечена на 10 октября, и он выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X и S.

Топ материалов GameGPU