enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GOG осуждает закрытие магазина Xbox 360 и призывает к сохранению игровой истории

gog

Магазин GOG опубликовал заявление, посвященное недавнему закрытию магазина Microsoft на консоли Xbox 360, которое вызвало широкий отклик среди геймеров. В заявлении, которое получило множество положительных комментариев, GOG подчеркнул важность сохранения цифровых игровых библиотек.

На текущей неделе Microsoft официально закрыла магазин на Xbox 360, что ограничивает доступ к многим играм, хотя некоторые из них остаются доступными благодаря обратной совместимости. Однако множество игр становятся недоступными, что вызывает обеспокоенность среди игроков.

GOG, известный своей политикой продажи игр без DRM (Digital Rights Management), напомнил геймерам о хрупкости цифровых игровых библиотек. "Закрытие магазинов всегда напоминает нам о хрупкости цифровых игровых библиотек, в результате чего сотни игр становятся недоступными. Геймеры должны иметь возможность наслаждаться своими любимыми играми на протяжении многих поколений - именно поэтому сохранение истории игр имеет решающее значение для того, чтобы игры жили вечно!" - говорится в заявлении.

GOG не только продает игры без защиты, но и предлагает продукты, которые были недоступны в течение многих лет. Приобретенные на GOG игры можно легко переносить с одного компьютера на другой, что делает их доступными для игроков в любое время и на любом устройстве.

Закрытие магазина Xbox 360 вновь подчеркивает важность инициатив, направленных на сохранение игровой истории и обеспечение доступа к любимым играм на долгие годы. GOG продолжает следовать своим принципам, предоставляя геймерам возможность наслаждаться классическими играми без ограничений.

Добавить комментарий

Фанат воссоздал сцену из "Властелина колец" в Unreal Engine 5

Фанат "Властелина колец" Micah Malinics воссоздал знаменитую сцену Аргонат из "Братства кольца" в Unreal Engine 5. На создание сцены ушло всего шесть дней, и результат впечатляет своей фотореалистичностью.

thumbnail argonath2

Малиникс использовал технологию Lumen и Nanite, что позволило сцене работать со скоростью 30-50 кадров в секунду на RTX 3080Ti. Вода в сцене полностью динамична благодаря плагину Fluid Flux, что добавляет реалистичности. "Самая впечатляющая часть для меня - это взаимодействие жидкости с геометрией сцены," - отметил Малиникс.

Проект может быть расширен до полноценной демки, если найдется достаточно желающих. Сейчас сцена весит 100 ГБ и требует доработки, чтобы стать доступной для игры. Малиникс также планирует создать сцены с Хельмовой Падью и моментом побега хоббитов от Назгулов.

 

Добавить комментарий

Star Wars Outlaws: вдохновение от Ghost of Tsushima и открытый мир от Ubisoft

Star Wars Outlaws, разрабатываемая Ubisoft, предложит игрокам открытый мир. В недавнем интервью геймдиректор Джулиан Герайти рассказал, что главным источником вдохновения для команды стала игра Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Герайти отметил, что ему понравилось, как создатели самурайского экшена вписали историю Дзина в открытый мир, и подобный подход будет применён для персонажа Кей Весс в Outlaws.

Star Wars Outlaw

"Нашим самым большим вдохновением была Ghost of Tsushima. Больше всего мне понравилось то, что игроки полагались не только на историю, но и на мир, и персонажей, которые существуют в нем", - подчеркнул геймдиректор.

Герайти также отметил, что Star Wars Outlaws подарит игрокам возможность почувствовать себя преступником в огромной вселенной "Звездных войн". Он провел параллель с игрой Red Dead Redemption 2, где игроки погружаются в жизнь преступников в открытом мире.

Релиз Star Wars Outlaws назначен на 30 августа для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Добавить комментарий

EA обещает амбициозную новую Battlefield

Electronic Arts прекратила поддержку Battlefield 2042 в апреле 2023 года, чтобы сосредоточиться на разработке новой части франшизы. Глава EA Эндрю Уилсон заявил, что новая игра станет самой амбициозной в истории компании. Разработкой занимаются студии DICE, Criterion Games, EA Motive и Ripple Effect, которые оснащены всеми необходимыми ресурсами и технологиями.

Battlefield

Battlefield остаётся одной из самых популярных франшиз в мире. Уилсон отметил, что команда состоит из лучших специалистов, которые ранее работали над успешными проектами. Новая игра предложит не только захватывающий мультиплеер, но и глубокую сюжетную кампанию.

По словам Уилсона, разработчики намерены удивить фанатов франшизы инновационными геймплейными решениями и использованием новейших технологий, таких как улучшенная графика и реалистичная физика. Несмотря на то что подробности о проекте пока не раскрываются, ожидания от новой Battlefield очень высоки.

Последняя часть серии, Battlefield 2042, вышла в 2021 году, но из-за негативных отзывов и технических проблем её поддержка была прекращена. Теперь все усилия направлены на создание новой, амбициозной игры, которая должна вернуть доверие и интерес игроков.

Добавить комментарий

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается в четвертом квартале 2024 года

Компания BioWare заявила, что Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью этого года, но благодаря последнему финансовому отчету Electronic Arts, геймеры получили более точное представление о дате релиза. На презентации для инвесторов EA указала, что новая игра Dragon Age выйдет в третьем квартале финансового 2024 года, охватывающем период с 1 октября по 31 декабря. Это означает, что релиз игры стоит ожидать в октябре, ноябре или декабре.

В отчете также указано, что в третьем финансовом квартале выйдет EA Sports NHL 25, а в четвертом квартале — неанонсированная игра от одного из партнеров компании. BioWare подтвердила, что точную дату выхода Dragon Age: The Veilguard назовут до конца августа.

Dragon Age: The Veilguard будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Сюжет новой части не будет продолжением событий Inquisition, однако проложит дорогу в будущее серии.

Добавить комментарий

Частичная линейка игр Game Pass на август раскрыта: Atlas Fallen, Crash N.Sane Trilogy и другие

Инсайдер extas1s опубликовал частичную линейку игр для Game Pass на август. Большая часть игр была известна ранее, но теперь стали известны даты релизов. Так, ролевой экшен Atlas Fallen от Deck13 появится в сервисе подписки Microsoft 13 августа, через неделю после обновления Reign of Sand, которое улучшит игру в различных аспектах.

По слухам, к Game Pass присоединится Crash N.Sane Trilogy от Activision Blizzard. По данным extas1s, ремастированная коллекция появится 8 августа.

Пять дней спустя, 13 августа, подписчики Game Pass получат Mafia Definitive Edition, ремейк классической игры от 2K. Это дополнение было подтверждено компанией.

Другие игры, которые появятся в Game Pass в августе, включают SOPA - Tale of the Stolen Potato, которая выйдет 6 августа, и Creatures of Ava, доступную с 7 августа. 15 августа в сервисе появится Wargroove 2, сиквел пошаговой тактики от Chucklefish. Завершит месяц Core Keeper от Pugstorm, которая станет доступной 27 августа.

Ранее extas1s также заявляли о скором появлении Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk's Pro Skater 1+2 в Game Pass. Кроме того, в ближайшем будущем к PC Game Pass может присоединиться Grand Theft Auto V. Одним из самых значимых недавних дополнений стал запуск Call of Duty: Modern Warfare III.

Добавить комментарий

Bungie начинает масштабную реструктуризацию: 220 сотрудников будут уволены

Компания Bungie объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой будет уволено около 220 сотрудников, что составляет 17% всего штата. Эти меры связаны с необходимостью сокращения расходов и изменения стратегии компании после неудачного релиза дополнения Destiny 2: Lightfall и финансового кризиса в игровой индустрии.

Bungie

Процесс увольнений затронет сотрудников на всех уровнях, включая топ-менеджеров. CEO Bungie, Пит Парсонс, в своем открытом письме отметил, что компания будет сосредоточена на развитии своих ключевых франшиз — Destiny и Marathon.

Дополнительно, около 155 сотрудников (12% штата) будут переведены в новую внутреннюю студию PlayStation, которая будет курировать инкубационные проекты для Sony.

Реструктуризация и перераспределение ресурсов займут несколько кварталов, и это решение руководство связывает с необходимостью адаптации к текущим рыночным условиям и изменениям в стратегии развития.

Добавить комментарий

Эмулятор ShadPS4 теперь запускает Red Dead Redemption на ПК

Эмулятор PlayStation 4 ShadPS4 достиг значительного прогресса, теперь позволяя запускать такие сложные игры, как Red Dead Redemption. Это важное достижение для сообщества эмуляции, поскольку ShadPS4 становится одним из первых эмуляторов, способных запускать эту игру на ПК. Разработчики эмулятора продолжают улучшать совместимость и производительность, обещая дополнительные обновления в будущем.

Несмотря на то, что некоторые игры все еще имеют проблемы с графикой и стабильностью, успех ShadPS4 в запуске Red Dead Redemption является значительным шагом вперед. Игроки могут ожидать дальнейших улучшений, которые сделают эмуляцию PS4 игр еще более доступной и стабильной.

Разработка ShadPS4 продолжается, и команда планирует включить поддержку других популярных игр в ближайших обновлениях. Это позволит пользователям наслаждаться играми, ранее доступными только на консолях, на своих ПК.

Добавить комментарий

Количество игроков The First Descendant упало на 60%

Количество игроков в The First Descendant резко снизилось на 60% с момента запуска игры. Эта значительная потеря аудитории вызывает тревогу у разработчиков и игроков. Проблемы с производительностью, баги и недостаток нового контента являются основными причинами этого спада.

he First Descendant Steam charts

Игроки сообщают о значительных трудностях с производительностью, особенно при высоких нагрузках на систему. Несмотря на несколько обновлений, направленных на улучшение ситуации, многие пользователи продолжают сталкиваться с лагами и вылетами. Недостаток разнообразного контента и повторяющиеся миссии также способствуют снижению интереса к игре.

Разработчики из NEXON активно работают над устранением проблем и планируют выпустить серию обновлений, чтобы вернуть игроков. В планах - улучшение стабильности, добавление нового контента и исправление текущих багов. Несмотря на трудности, сообщество остается верным игре и надеется на лучшее будущее для The First Descendant.

Добавить комментарий

Геймер подает в суд на разработчиков Elden Ring из-за высокой сложности игры

Один из игроков Elden Ring решил подать в суд на разработчиков игры FromSoftware, заявив, что чрезмерная сложность делает часть контента недоступной для большинства пользователей. Игрок утверждает, что из-за высокой сложности многие скрытые элементы игры остаются недоступными, что противоречит принципам геймдизайна и приводит к неудовлетворению игроков.

gaimer

Иск будет подан против FromSoftware и издателя игры Bandai Namco. Истец планирует представить свои требования в суде 25 сентября 2024 года. Игрок утверждает, что скрытый контент, часто обнаруживаемый датамайнерами, является частью более обширной игры, которая остается за пределами досягаемости для большинства пользователей из-за высокой сложности.

Проблема касается не только Elden Ring, но и других игр FromSoftware, таких как Sekiro и Bloodborne, которые также известны своей высокой сложностью. Если иск будет рассмотрен, это может оказать влияние на будущее разработку игр и подход к балансу сложности и доступности контента.

FromSoftware пока не дала официальных комментариев по поводу иска. В игровом сообществе данная ситуация вызвала бурное обсуждение, и многие с нетерпением ждут, как будет развиваться дело и какие последствия оно может иметь для индустрии игр.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU