arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Halo: Campaign Evolved — технические подробности ремейка на Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved станет первым проектом серии, полностью построенным на Unreal Engine 5.4. Разработчики объединили наследственный код Halo: Combat Evolved с современной архитектурой UE5, создав гибридную систему, где старый движок отвечает за физику, баллистику и AI, а визуальная часть реализована через Nanite и Lumen. Это позволило сохранить классическую динамику оригинала, при этом обеспечить уровень графики, соответствующий стандартам нового поколения.

Halo Campaign Evolved

Каждая локация получила новую систему освещения, детализированные материалы, переработанные поверхности и отражения. Теперь кольцо Halo полностью отрисовывается в трёхмерном пространстве с динамическим горизонтом и погодными эффектами. В миссиях появились разрушаемые элементы, расширенные зоны для транспорта и дополнительные маршруты для четырёх игроков в кооперативе. Все объекты создаются с использованием Nanite-геометрии, обеспечивающей миллионы полигонов без просадок FPS.

С технической стороны проект поддерживает 4K при 120 кадрах в секунду, HDR, глобальное освещение в реальном времени и динамическую подгрузку ассетов без экранов загрузки. В ремейке применена новая система AI-синхронизации между клиентами, что делает кооператив плавным и предсказуемым. Звуковая часть полностью переработана, включая реконструированные эффекты оружия, адаптивную реверберацию помещений и обновлённую пространственную обработку голосов.

Игра останется верна основам оригинала — оружие, анимации и взаимодействие с окружением воссозданы с максимальной точностью. Однако добавлены три новые миссии-приквела, использующие Control Rig-анимацию из Unreal Engine 5, где показаны ранние операции Мастера Чифа и сержанта Джонсона. Halo: Campaign Evolved выйдет в 2026 году на Xbox Series X/S, PC и PlayStation 5.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2 готовится к патчу 1.7: переработанный инвентарь и новые настройки

Студия GSC Game World приступила к внутреннему тестированию крупного обновления патча 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По данным фанатского портала Stalker2News, обновление станет одним из самых заметных с момента релиза, затронув интерфейс, элементы экипировки и аудиоэффекты.

loot st2

Главное нововведение — обновлённый раздел экипировки, где появятся дополнительные характеристики оружия и брони. Такой подход вдохновлён оригинальной трилогией, возвращая игрокам больше информации и контроля над снаряжением. Кроме того, в настройках появится опция отключения звука при хедшотах, что позволит выбрать между реалистичным и динамичным звуковым стилем.

При этом разработчики уточнили, что патч 1.7 не связан с переходом на новый движок. Обновление на Unreal Engine 5.5.4 запланировано лишь на 2026 год. Текущая версия проекта по-прежнему работает на UE 5.1, о чём свидетельствует последний трейлер консольной версии. Сам релиз игры на PlayStation 5 ожидается 20 ноября, после чего студия сосредоточится на выпуске первого сюжетного дополнения и масштабном апгрейде движка — шаге, который станет важнейшим этапом развития S.T.A.L.K.E.R. 2.

Добавить комментарий

GameStop объявила «консольные войны» официально завершёнными

Компания GameStop выпустила сатирическое заявление, в котором «официально прекращает консольные войны» между Xbox, PlayStation и другими платформами. Поводом стало объявление, что Halo: Combat Evolved — легендарная игра, с которой и началась эпоха Xbox, выйдет на PlayStation в 2026 году с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера.

gamestopww

В «декларации» GameStop отмечает, что двухдесятилетний конфликт между фанатами различных консолей исчерпан. Ритейлер, назвав себя «нейтральной стороной», объявил об официальном прекращении консольных войн, призвав игроков «сложить оружие и наслаждаться новой эпохой гейминга». Компания также заявила, что продолжит работать как «демилитаризованная зона», обслуживая «комбатантов всех сторон» — предлагая им железо, аксессуары и трейд-ин без предпочтений.

Завершая обращение, GameStop использует свой знаменитый лозунг «Power to the players», символично подводя итог целой эпохе консольного противостояния.

Добавить комментарий

Final Fantasy VII Remake Part 3 приближается к завершению разработки

Производственный цикл Final Fantasy VII Remake Trilogy приближается к своему финалу: режиссёр Наоки Хамагути подтвердил, что третья часть активно разрабатывается и «идёт по плану». Разработка продолжается уже более десяти лет, и финальная часть призвана стать логическим завершением всей истории, предложив игрокам новый игровой опыт, отличающийся от предыдущих частей.

Final Fantasy VII Remake Part 3

Хамагути отметил, что сейчас у команды уже выстроено целостное видение геймплея, структуры и основного опыта, а проект находится «в очень хорошем состоянии». Он пообещал, что финал трилогии будет «именно таким, каким игроки хотят его увидеть» и станет по-настоящему насыщенным и удовлетворяющим опытом. По его словам, релиз не заставит себя долго ждать — игру покажут «в недалёком будущем».

Отдельно режиссёр подтвердил, что вся трилогия, включая Part 3, появится и на Nintendo Switch 2. Разработчики уже выполнили «оптимизацию под новую платформу» и внесли дополнительные улучшения, чтобы обеспечить стабильную работу. По слухам, финальная часть может получить официальное название уже на The Game Awards, где Square Enix, вероятно, представит первый трейлер.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила награду за лучшие технологии на CEEGA 2025

Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl завоевала премию «Best Technology Award» на церемонии Central & Eastern European Game Awards 2025, которая прошла в польском Познани. Эта награда отмечает высокие достижения студии GSC Game World в области технологий и реализма, использованных при создании проекта.

Best Technology Award

Проект, разрабатываемый на Unreal Engine 5, стал одним из самых ожидаемых релизов последних лет благодаря реалистичной системе освещения, масштабным открытым локациям и глубокой симуляции поведения мира. Победа в технологической номинации подчёркивает высокий уровень инженерной реализации, которого достигла команда при создании постапокалиптического мира Зоны.

В сообщении студии отмечается благодарность всем участникам разработки и фанатам, поддерживающим проект на протяжении долгих лет. Разработчики подчеркнули, что эта награда — результат многолетней работы и стремления сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 максимально живым и технологичным опытом.

Добавить комментарий

Battlefield 6 — обновление 1.1.1.0 перенесёт игру на новый уровень перед запуском первого сезона

Battlefield 6 готовится к старту первого сезона, который станет доступен 28 октября в 15:00 (UTC), а обновление 1.1.1.0 выйдет утром того же дня. Этот патч перенесёт игру на новый уровень качества — с масштабными улучшениями, переработанной системой стрельбы и анимации, а также глубокой оптимизацией визуальной и аудиосоставляющих.

battlefield 6 tactical destruction 16x9

Главные изменения касаются поведения оружия и анимации персонажей: ускорены переходы между стойками, улучшено приземление, устранены «прыгающие» движения при возрождении. Система разброса оружия теперь точнее отражает замысел разработчиков — ближний бой стал менее стабильным, дальнобойные стволы — точнее. Переработаны освещение, эффекты и звуки, улучшены взрывы, разрушаемость и громкость окружения.

Также обновление принесёт улучшенный интерфейс и HUD, обновлённые карты (Mirak Valley, New Sobek City, Siege of Cairo, Manhattan Bridge), и значительно улучшенную анимацию. Разработчики исправили десятки ошибок с техникой, оружием и окружением. Battlefield 6 Update 1.1.1.0 перенесёт игровой опыт на новый уровень, открывая дорогу к старту первого сезона.

Добавить комментарий

Halo: Campaign Evolved — ремейк классики на Unreal Engine 5 выйдет в 2026 году

Halo Studios официально представила Halo: Campaign Evolved — полноценный ремейк культовой Halo: Combat Evolved, созданный на Unreal Engine 5. Игра полностью переосмысляет оригинальную кампанию, сохраняя сюжет, но полностью обновляя визуальную составляющую, модели и окружение. Проект выйдет на Xbox Series X/S, PC и, впервые в истории серии, на PlayStation 5 в 2026 году.

Разработчики обещают три новых бонусных миссии-пролога, а также полноценный кооператив на четырёх игроков по сети и локальный режим на двоих. В отличие от оригинала, ремейк не включает мультиплеер — он останется в составе Master Chief Collection. Представленный 13-минутный геймплейный ролик демонстрирует обновлённый уровень The Silent Cartographer с полностью переработанным освещением, физикой и окружением.

Решение перенести Halo на Unreal Engine 5 и выпустить её на PlayStation стало символическим моментом — впервые флагман Xbox выходит за пределы собственной экосистемы. Теперь легендарная кампания получит современное техническое воплощение, сохраняя при этом дух оригинала, а реакция игроков на возвращение классики станет одним из самых ожидаемых событий 2026 года.

Добавить комментарий

The Outer Worlds 2 вышла в раннем доступе и уже утекла в сеть

Игроки, купившие Premium Edition, получили доступ к The Outer Worlds 2 на пять дней раньше официального релиза. Полноценный запуск стандартного издания состоится 29 октября. На ПК игра вышла без защиты Denuvo, и уже спустя несколько часов после активации доступна на торрент-трекерах.

the outer worlds 2 premium edition

Новая часть получила тёплый приём: 84 балла на Metacritic (на основе 40+ обзоров) и 82 на OpenCritic, где 90% критиков рекомендуют проект. Для сравнения, оригинальная The Outer Worlds имела 85 и 83 балла соответственно.

Однако решение Microsoft выпустить проект в раннем доступе без DRM оказалось спорным: пираты мгновенно распространили игру, и теперь компания рискует потерять часть продаж ещё до релиза стандартного издания.

Добавить комментарий

Battlefield 6 — королевская битва Granite выйдет 28 октября вместе с первым сезоном

В базе данных EA App нашли новый контент для Battlefield 6, который не относится к материалам первого сезона. Согласно данным инсайдеров, обновление под кодовым названием Granite выйдет 28 октября — в тот же день, когда стартует Season 1: Rogue Ops. По словам сообщества ModernWarzone, Granite представляет собой новый режим Battle Royale, созданный специально для Battlefield 6.

G39bfaSW4AAXSTO

Ранее студия Battlefield Studios подтверждала, что режим королевской битвы станет одной из первых крупных новинок после запуска, наряду с обновлениями сезонного контента. Разработчики отмечали, что ведут анализ данных Battlefield Labs и отзывов игроков, формируя «уникальное видение Battlefield в жанре Battle Royale».

Первый сезон будет включать три волны бесплатного контента: Rogue Ops (28 октября) с новой картой Blackwell Fields, режимом Strikepoint и новым оружием; California Resistance (18 ноября) с картой Eastwood, режимом Sabotage и системой battle pickups; а также Winter Offensive (9 декабря), где появится событие Ice Lock, одноимённая карта и ледоруб ближнего боя. Battlefield 6 уже получил высокие оценки за многопользовательский режим, который критики называют «возвращением к корням серии».

Добавить комментарий

Little Nightmares 3 получила патч с улучшенным ИИ и синхронизацией игроков

Свежий патч для Little Nightmares 3 от Bandai Namco и Supermassive Games значительно улучшает качество игрового процесса. Обновление, выпущенное 23 октября на ПК, PlayStation и Xbox, включает доработанное поведение ИИ-компаньонов, улучшенную синхронизацию между хостом и клиентом, а также множество мелких исправлений. Версии для Switch и Switch 2 выйдут 31 октября.

Little Nightmares 3

Разработчики отмечают, что улучшения основаны на отзывах игроков, собранных после релиза. Команда переработала анимации ИИ, оптимизировала взаимодействие героя с предметами окружения и внесла правки в систему постобработки для повышения яркости и читаемости сцен. Также исправлены ошибки контроллеров, включая некорректную вибрацию, и обновлены элементы интерфейса и локализации.

Этот патч стал первым крупным шагом Supermassive Games по полировке технической части проекта после релиза 10 октября. Обновление улучшает стабильность сетевой игры и делает прохождение заметно комфортнее — особенно при совместной игре, где раньше возникали проблемы с синхронизацией движений и триггеров.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU