arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield 6 — обновление 1.1.1.0 исправляет движения, стрельбу и освещение

Команды DICE, Ripple Effect, Motive и Criterion представили подробности крупного обновления 1.1.1.0 для Battlefield 6, которое выйдет завтра в 9:00 UTC — за несколько часов до старта первого сезона в 15:00 UTC. Патч направлен на устранение ключевых проблем, отмеченных игроками в первые недели после релиза, включая движения персонажа, поведение оружия и визуальные эффекты.

battlefield 6 tactical destruction 16x9

Разработчики существенно переработали анимации и механику движения. Посадки стали мягче, переходы между стойками — быстрее, а система перелезания через препятствия — естественнее. Также уменьшены «отскоки» персонажа при возрождении или приземлении, что делает управление более стабильным.

Серьёзные изменения коснулись и системы стрельбы. Жалобы на разброс оружия привели к его полной перенастройке: теперь каждая единица оружия имеет поведение, соответствующее её типу и дальности применения. Исправлена некорректная стабилизация прицела после бега, улучшена согласованность между точностью и отдачей. Разработчики считают, что баланс между точностью, контролем и мощностью теперь ближе к задуманному.

Визуальные обновления включают улучшенные переходы экспозиции, освещение в помещениях и снижение плотности дыма и тумана. Также переработаны звук, интерфейс и внутриигровые уведомления. По словам EA, эти доработки закладывают основу для долгосрочной поддержки Battlefield 6, которая уже стартует с началом первого сезона. Официального подтверждения появления режима Battle Royale пока нет, но слухи указывают на его запуск одновременно с обновлением.

Добавить комментарий

Stone Simulator получил мультиплеер — до четырёх игроков и новое чувство единства

В медитативном Stone Simulator наконец появился мультиплеерный режим. Теперь до четырёх игроков могут объединяться в одной сессии, создавая частные или публичные лобби, чтобы просто... существовать вместе. Игра сохраняет свою философскую атмосферу и минимализм — никакого экшена, только коллективное созерцание мира глазами камня.

83eb0be4d0bdef8e2cedc04ef7a3219c8d0d12ee

Игроки получили возможность менять место отдыха — в многопользовательском режиме можно «перемещаться» по локации, нажимая клавишу E. После десяти перемещений открывается новое достижение, а ещё одно выдаётся за участие в лобби, будь то собственное или чужое. Разработчики называют это «поиском смысла существования».

Обновление сопровождается скидкой 30%, приуроченной к «социальному пробуждению» игры. Разработчики подчёркивают, что Stone Simulator остаётся тем же тихим опытом, но теперь — разделённым между несколькими камнями, лежащими рядом.

Добавить комментарий

Halo: Campaign Evolved — технические подробности ремейка на Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved станет первым проектом серии, полностью построенным на Unreal Engine 5.4. Разработчики объединили наследственный код Halo: Combat Evolved с современной архитектурой UE5, создав гибридную систему, где старый движок отвечает за физику, баллистику и AI, а визуальная часть реализована через Nanite и Lumen. Это позволило сохранить классическую динамику оригинала, при этом обеспечить уровень графики, соответствующий стандартам нового поколения.

Halo Campaign Evolved

Каждая локация получила новую систему освещения, детализированные материалы, переработанные поверхности и отражения. Теперь кольцо Halo полностью отрисовывается в трёхмерном пространстве с динамическим горизонтом и погодными эффектами. В миссиях появились разрушаемые элементы, расширенные зоны для транспорта и дополнительные маршруты для четырёх игроков в кооперативе. Все объекты создаются с использованием Nanite-геометрии, обеспечивающей миллионы полигонов без просадок FPS.

С технической стороны проект поддерживает 4K при 120 кадрах в секунду, HDR, глобальное освещение в реальном времени и динамическую подгрузку ассетов без экранов загрузки. В ремейке применена новая система AI-синхронизации между клиентами, что делает кооператив плавным и предсказуемым. Звуковая часть полностью переработана, включая реконструированные эффекты оружия, адаптивную реверберацию помещений и обновлённую пространственную обработку голосов.

Игра останется верна основам оригинала — оружие, анимации и взаимодействие с окружением воссозданы с максимальной точностью. Однако добавлены три новые миссии-приквела, использующие Control Rig-анимацию из Unreal Engine 5, где показаны ранние операции Мастера Чифа и сержанта Джонсона. Halo: Campaign Evolved выйдет в 2026 году на Xbox Series X/S, PC и PlayStation 5.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2 готовится к патчу 1.7: переработанный инвентарь и новые настройки

Студия GSC Game World приступила к внутреннему тестированию крупного обновления патча 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По данным фанатского портала Stalker2News, обновление станет одним из самых заметных с момента релиза, затронув интерфейс, элементы экипировки и аудиоэффекты.

loot st2

Главное нововведение — обновлённый раздел экипировки, где появятся дополнительные характеристики оружия и брони. Такой подход вдохновлён оригинальной трилогией, возвращая игрокам больше информации и контроля над снаряжением. Кроме того, в настройках появится опция отключения звука при хедшотах, что позволит выбрать между реалистичным и динамичным звуковым стилем.

При этом разработчики уточнили, что патч 1.7 не связан с переходом на новый движок. Обновление на Unreal Engine 5.5.4 запланировано лишь на 2026 год. Текущая версия проекта по-прежнему работает на UE 5.1, о чём свидетельствует последний трейлер консольной версии. Сам релиз игры на PlayStation 5 ожидается 20 ноября, после чего студия сосредоточится на выпуске первого сюжетного дополнения и масштабном апгрейде движка — шаге, который станет важнейшим этапом развития S.T.A.L.K.E.R. 2.

Добавить комментарий

GameStop объявила «консольные войны» официально завершёнными

Компания GameStop выпустила сатирическое заявление, в котором «официально прекращает консольные войны» между Xbox, PlayStation и другими платформами. Поводом стало объявление, что Halo: Combat Evolved — легендарная игра, с которой и началась эпоха Xbox, выйдет на PlayStation в 2026 году с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера.

gamestopww

В «декларации» GameStop отмечает, что двухдесятилетний конфликт между фанатами различных консолей исчерпан. Ритейлер, назвав себя «нейтральной стороной», объявил об официальном прекращении консольных войн, призвав игроков «сложить оружие и наслаждаться новой эпохой гейминга». Компания также заявила, что продолжит работать как «демилитаризованная зона», обслуживая «комбатантов всех сторон» — предлагая им железо, аксессуары и трейд-ин без предпочтений.

Завершая обращение, GameStop использует свой знаменитый лозунг «Power to the players», символично подводя итог целой эпохе консольного противостояния.

Добавить комментарий

Final Fantasy VII Remake Part 3 приближается к завершению разработки

Производственный цикл Final Fantasy VII Remake Trilogy приближается к своему финалу: режиссёр Наоки Хамагути подтвердил, что третья часть активно разрабатывается и «идёт по плану». Разработка продолжается уже более десяти лет, и финальная часть призвана стать логическим завершением всей истории, предложив игрокам новый игровой опыт, отличающийся от предыдущих частей.

Final Fantasy VII Remake Part 3

Хамагути отметил, что сейчас у команды уже выстроено целостное видение геймплея, структуры и основного опыта, а проект находится «в очень хорошем состоянии». Он пообещал, что финал трилогии будет «именно таким, каким игроки хотят его увидеть» и станет по-настоящему насыщенным и удовлетворяющим опытом. По его словам, релиз не заставит себя долго ждать — игру покажут «в недалёком будущем».

Отдельно режиссёр подтвердил, что вся трилогия, включая Part 3, появится и на Nintendo Switch 2. Разработчики уже выполнили «оптимизацию под новую платформу» и внесли дополнительные улучшения, чтобы обеспечить стабильную работу. По слухам, финальная часть может получить официальное название уже на The Game Awards, где Square Enix, вероятно, представит первый трейлер.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила награду за лучшие технологии на CEEGA 2025

Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl завоевала премию «Best Technology Award» на церемонии Central & Eastern European Game Awards 2025, которая прошла в польском Познани. Эта награда отмечает высокие достижения студии GSC Game World в области технологий и реализма, использованных при создании проекта.

Best Technology Award

Проект, разрабатываемый на Unreal Engine 5, стал одним из самых ожидаемых релизов последних лет благодаря реалистичной системе освещения, масштабным открытым локациям и глубокой симуляции поведения мира. Победа в технологической номинации подчёркивает высокий уровень инженерной реализации, которого достигла команда при создании постапокалиптического мира Зоны.

В сообщении студии отмечается благодарность всем участникам разработки и фанатам, поддерживающим проект на протяжении долгих лет. Разработчики подчеркнули, что эта награда — результат многолетней работы и стремления сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 максимально живым и технологичным опытом.

Добавить комментарий

Battlefield 6 — обновление 1.1.1.0 перенесёт игру на новый уровень перед запуском первого сезона

Battlefield 6 готовится к старту первого сезона, который станет доступен 28 октября в 15:00 (UTC), а обновление 1.1.1.0 выйдет утром того же дня. Этот патч перенесёт игру на новый уровень качества — с масштабными улучшениями, переработанной системой стрельбы и анимации, а также глубокой оптимизацией визуальной и аудиосоставляющих.

battlefield 6 tactical destruction 16x9

Главные изменения касаются поведения оружия и анимации персонажей: ускорены переходы между стойками, улучшено приземление, устранены «прыгающие» движения при возрождении. Система разброса оружия теперь точнее отражает замысел разработчиков — ближний бой стал менее стабильным, дальнобойные стволы — точнее. Переработаны освещение, эффекты и звуки, улучшены взрывы, разрушаемость и громкость окружения.

Также обновление принесёт улучшенный интерфейс и HUD, обновлённые карты (Mirak Valley, New Sobek City, Siege of Cairo, Manhattan Bridge), и значительно улучшенную анимацию. Разработчики исправили десятки ошибок с техникой, оружием и окружением. Battlefield 6 Update 1.1.1.0 перенесёт игровой опыт на новый уровень, открывая дорогу к старту первого сезона.

Добавить комментарий

Halo: Campaign Evolved — ремейк классики на Unreal Engine 5 выйдет в 2026 году

Halo Studios официально представила Halo: Campaign Evolved — полноценный ремейк культовой Halo: Combat Evolved, созданный на Unreal Engine 5. Игра полностью переосмысляет оригинальную кампанию, сохраняя сюжет, но полностью обновляя визуальную составляющую, модели и окружение. Проект выйдет на Xbox Series X/S, PC и, впервые в истории серии, на PlayStation 5 в 2026 году.

Разработчики обещают три новых бонусных миссии-пролога, а также полноценный кооператив на четырёх игроков по сети и локальный режим на двоих. В отличие от оригинала, ремейк не включает мультиплеер — он останется в составе Master Chief Collection. Представленный 13-минутный геймплейный ролик демонстрирует обновлённый уровень The Silent Cartographer с полностью переработанным освещением, физикой и окружением.

Решение перенести Halo на Unreal Engine 5 и выпустить её на PlayStation стало символическим моментом — впервые флагман Xbox выходит за пределы собственной экосистемы. Теперь легендарная кампания получит современное техническое воплощение, сохраняя при этом дух оригинала, а реакция игроков на возвращение классики станет одним из самых ожидаемых событий 2026 года.

Добавить комментарий

The Outer Worlds 2 вышла в раннем доступе и уже утекла в сеть

Игроки, купившие Premium Edition, получили доступ к The Outer Worlds 2 на пять дней раньше официального релиза. Полноценный запуск стандартного издания состоится 29 октября. На ПК игра вышла без защиты Denuvo, и уже спустя несколько часов после активации доступна на торрент-трекерах.

the outer worlds 2 premium edition

Новая часть получила тёплый приём: 84 балла на Metacritic (на основе 40+ обзоров) и 82 на OpenCritic, где 90% критиков рекомендуют проект. Для сравнения, оригинальная The Outer Worlds имела 85 и 83 балла соответственно.

Однако решение Microsoft выпустить проект в раннем доступе без DRM оказалось спорным: пираты мгновенно распространили игру, и теперь компания рискует потерять часть продаж ещё до релиза стандартного издания.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU