Проект HLX от Valve близится к финальной стадии — в Source 2 замечены признаки подготовки Half-Life 3
Разработка проекта HLX, предположительно являющегося Half-Life 3, продолжается — и, судя по последним изменениям в движке Source 2, Valve вышла на стадию глубокой оптимизации. Об этом сообщил исследователь проектов студии Тайлер МакВикер, обративший внимание на обновление Counter-Strike 2 от 15 октября, в котором появились признаки доработок, не связанных напрямую с Counter-Strike.

Ключевым изменением стало появление новой группы ассетов с пометкой "science", что вызвало активные обсуждения в сообществе. Хотя визуальные ресурсы напрямую не указывают на Half-Life, их добавление в финальной стадии разработки может свидетельствовать о подготовке будущих материалов. Тем не менее, МакВикер подчёркивает: на данный момент HLX находится в этапе полировки, а не активного наполнения контентом — что типично для последних месяцев до релиза, но не обязательно означает его скорый выход.
Среди технических изменений — расширенная система групп урона, учитывающая модели противников, отличающиеся от гуманоидов, а также асинхронная симуляция частиц, реагирующих на переменную скорость ветра. Кроме того, была внедрена автоматическая очистка системных ресурсов, улучшения в аудиосистеме и симуляции жидкостей. Всё это указывает на подготовку движка к более сложным игровым сценариям, чем текущие продукты Valve.
Ходят слухи, что трейлер Half-Life 3 HLX может быть в разработке, и если Valve последует модели запуска Half-Life: Alyx, релиз может состояться вскоре после официального анонса. Некоторые источники указывают на возможное раскрытие в ноябре, однако ни одна дата не подтверждена, и все прогнозы остаются на уровне спекуляций. Ясно одно — серия Half-Life точно не завершена.
















