Activision ужесточает защиту от читеров в Call of Duty: Black Ops 7, вводя обязательные требования к ПК-игрокам — включённые Secure Boot и TPM 2.0. Эти параметры должны быть активированы в BIOS, иначе игра просто не запустится. Такой же подход используется и в Battlefield 6, где аналогичные меры стали частью борьбы с читерством.
Нововведения связаны с улучшенной версией античит-системы Ricochet, которая теперь требует наличия надёжной загрузки системы и поддержки доверенных модулей платформы. Разработчики подчёркивают: эти меры направлены на повышение честности игрового процесса и защиту от внешних вмешательств в файлы игры.
Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт в два этапа. С 2 по 5 октября доступ будет открыт для пользователей, оформивших предварительный заказ, а также подписчиков Game Pass. С 5 по 8 октября бета станет доступной всем желающим. Как и в случае с Battlefield 6, часть игроков может столкнуться с необходимостью обновить настройки BIOS, чтобы соответствовать требованиям безопасности.
Activision следует тренду усиленной защиты и делает акцент на аппаратной аутентификации, чтобы противостоять всё более изощрённым способам обхода античита. В сочетании с новой системой Ricochet это должно существенно снизить количество нарушений на старте игры. Подобный подход может стать стандартом для всех будущих мультиплеерных шутеров на ПК.
SILENT HILL f не запускалась на видеокартах RTX 5090 — игра вылетала сразу после начала, при запуске первой кат-сцены. Мы столкнулись с этой проблемой лично. Аналогичные жалобы массово публикуются на форуме Steam, где владельцы RTX 5090 описывают те же симптомы: мгновенный краш с ошибкой Unreal Engine 5.
Изначально мы предположили, что проблема связана с возможным браком нашей RTX 5090, поскольку похожие графические артефакты и чёрные полосы ранее появлялись в METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER и других современных играх на Unreal Engine 5. Однако теперь очевидно, что речь идёт о системной несовместимости архитектуры RTX 5090 с UE5, так как игра стабильно запускается на младших моделях серии RTX 50.
Нам удалось обойти сбой вручную. Мы временно отключили в Windows функции Hardware-accelerated GPU scheduling и Optimizations for windowed games, перезагрузили систему и запустили SILENT HILL f. Игра запустилась без вылета. После этого мы вернули параметры обратно — и SILENT HILL f продолжила работать.
На данный момент это единственный способ, который сработал у нас. Мы ожидаем патча от разработчиков или обновлений драйверов NVIDIA, которые устранят этот конфликт.
Этот способ подошёл нам — возможно, подойдёт и вам.
Владельцы GeForce RTX 5090столкнулись с критическим багом при запуске SILENT HILL f: игра вылетает сразу после начала новой игры, во время первой катсцены. Сбой сопровождается типичной ошибкой Unreal Engine 5, и дальнейший запуск становится невозможен.
Нам удалось временно обойти проблему, вручную выставив низкие настройки графики ещё до старта, но внутри игра работает с тяжёлыми артефактами: появляются чёрные полосы, визуальные глитчи и искажённые текстуры.
Ранее мы думали, что речь идёт о возможном аппаратном браке нашей RTX 5090 — подобные артефакты уже проявлялись в других играх на UE5, таких как METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER и ряде последних проектов на Unreal Engine 5.
Однако теперь в Steam появилось множество аналогичных жалоб от других владельцев RTX 5090. Все описывают идентичную ошибку при старте SILENT HILL f — вылет сразу после катсцены, без возможности пройти дальше.
Важно, что на других видеокартах серии RTX 50, включая RTX 5080 и младше, игра у НАС запускается без проблем. Это подтверждает, что сбой возможно связан именно с архитектурными особенностями RTX 5090, а не с конкретным экземпляром.
Пока официальных комментариев от NVIDIA или разработчиков нет. Пользователи ждут патча или обновления драйверов, которые смогут устранить проблему.
На фоне сокращений в студиях Xbox, отмен проектов и критики в адрес Microsoft, программа ID@Xbox стала заметной частью текущей стратегии платформы. В 2025 году она активно используется для продвижения независимых и небольших команд.
На Gamescom 2025 стенд Xbox включал проекты, прошедшие через ID@Xbox: There Are No Ghosts at the Grand, Super Meat Boy 3D, Invincible VS, Aniimo и другие. Некоторые игры, включая No Ghosts, были выбраны после подачи через стандартную форму на сайте. По словам разработчиков, инициатива включала доступ к девкитам, маркетинговую поддержку и технические консультации.
Руководитель направления Крис Чарла сообщил, что в 2024 году было подписано более 50 новых соглашений с участниками Game Pass, включая команды, впервые размещающие игры на платформе. В 2025 году Xbox увеличил инвестиции в подписочную модель и продолжает работу с сотнями партнёров.
ID@Xbox занимается предварительным отбором игр, технической интеграцией и доведением проектов до релиза. Основной задачей на текущем этапе названа оптимизация внутреннего продвижения — команда работает над улучшением видимости инди-релизов на фоне роста общего объёма контента.
По данным Xbox, большая часть разработчиков, размещавших игры в Game Pass, продолжают сотрудничество и подают новые проекты.
Embark Studios объявила дату выхода своего шутера с элементами экстракшена ARC Raiders. Игра поступит в продажу 30 октября и будет доступна на PC (Steam и Epic Games Store), а также на PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Перед релизом состоится заключительный этап открытого тестирования под названием Server Slam, который пройдёт с 17 по 19 октября. Игрокам предложат карту Dam Battlegrounds, а участники получат эксклюзивный косметический предмет — рюкзак, который откроется при покупке полной версии.
ARC Raiders уже доступна для предзаказа. Стандартное издание оценено в $39.99 и включает бонус Lucky Duck Bundle (рюкзак Hatchling и брелок Golden Rubber Duck). Deluxe-издание стоит $59.99 и добавляет набор Astro Bundle, куда входят легендарный костюм G-Suit с цветовыми вариантами, рюкзак Salvager и подвеска Spaceship Souvenir. Дополнительно игроки получат ещё один легендарный костюм Valente, рюкзак Pathfinder, аксессуары, косметику, эмоцию Finger Gun: Rapid Fire и 2 400 Raider Tokens.
Системные требования ARC Raiders (PC):
Минимальные:
ОС: Windows 10 или новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600
Изначально проект был представлен в 2021 году как бесплатный кооперативный шутер, однако позже его формат изменился: теперь это PvPvE-экстракшен-шутер, где игроки борются не только с противниками, но и с другими командами за ресурсы. Несмотря на высокую конкуренцию в жанре, ARC Raiders выглядит перспективно благодаря уникальной атмосфере и проработанным механикам.
Разработчики Dying Light: The Beast выпустили обновление 1.2.1, которое устраняет две ключевые проблемы: дождь внутри зданий и сбой смены дня и ночи. Эти баги беспокоили часть игроков, особенно в сюжетных миссиях и при свободном исследовании мира, нарушая атмосферу и баланс геймплея.
По словам студии, ошибка была нестабильной и появлялась только в отдельных случаях, из-за чего потребовалось расширенное тестирование. Теперь, после полного цикла проверок, патч стал доступен для игроков на ПК. Команда обещает, что обновление полностью стабилизирует работу времени суток и погодных эффектов.
Хотфикс 1.2.1 можно загрузить уже сейчас. Разработчики благодарят сообщество за терпение и обещают оперативно следить за дальнейшей стабильностью, чтобы такие сбои не повторялись в будущем.
Новые подробности об отменённом перезапуске Perfect Dark от студии The Initiative всплыли в отчёте MP1st. Документы проекта проливают свет на ключевые геймплейные механики, амбиции разработчиков и концепт-арт, давая представление о том, каким мог бы быть этот высокобюджетный проект от Microsoft.
Изначально Perfect Dark должен был стать дебютной игрой новой "AAAA"-студии The Initiative. Проект был анонсирован в 2020 году и вызвал интерес фанатов, особенно на фоне отсутствия в индустрии культовых шпионских франшиз вроде 007 и Metal Gear Solid. Microsoft видела в игре шанс занять освободившуюся нишу, сделав ставку на Джоанну Дарк как нового героя жанра стелс-экшена. Однако после пятилетней разработки игра была отменена, а сама студия закрыта в июле 2025 года в рамках массовых увольнений более 9000 сотрудников.
Из трёх систем геймплея в документах детально описана Adrenaline System. Она позволяла замедлять время для уклонения от пуль, точной стрельбы и усиленного передвижения. Также Джоанна могла наносить больше урона, получать меньше урона и быстрее восстанавливаться. Остальные две системы — Relentless и Reward — были указаны без расшифровки. Упоминание Season 1 в описании вертикального среза намекает, что игра могла быть реализована в эпизодическом формате, хотя это не подтверждено окончательно.
Проект мог бы подарить игрокам ещё одну масштабную и современную шпионскую игру, но теперь останется лишь частью истории Xbox.
Многие игроки предполагают, что Forza Horizon 6 станет одним из главных событий выставки Tokyo Game Show 2025. На 27 сентября в расписании значится часовой слот для неназванной игры Xbox, и фанаты уверены — это будущая часть гоночной серии от Playground Games. Утечки указывают на локацию в Японии, а также возможный релиз в 2026 году.
Дополнительный интерес подогревает тот факт, что Forza Horizon 5 вышла ещё в 2021 году, и с тех пор серия не получала новых игр. Слухи усилились после того, как австралийский автодилер опубликовал фото сканирования редкого японского кей-кара, предположительно для новой Forza. Кроме того, журналисты Windows Central сообщили, что видели документы, касающиеся презентации на TGS.
Также известно, что Microsoft проведёт собственное мероприятие 25 сентября, где может анонсировать игру, а уже 27 сентября состоится полноценная презентация на сцене Famitsu/Dengeki Online. Всё это совпадает с заявлениями Фила Спенсера, подтвердившего в интервью запуск новой Forza в 2026 году.
Кроме Forza, на шоу могут появиться новости о Fable 4 и новых играх по Halo. В частности, упоминается ремейк Halo: Combat Evolved, приуроченный к 25-летию серии.
После серии успешных публичных тестов интерес к Battlefield 6 не ослабевает, и студия DICE продолжает раскрывать детали. Одним из ключевых моментов стал возврат карты Operation Firestorm из Battlefield 3 — но в переработанном виде, с учётом технологий и геймплейных особенностей новой части.
По словам геймдизайнера Shashank Uchil, перенос старой карты в новую игру — гораздо сложнее, чем кажется. Разработчики стремятся сделать её максимально разрушаемой, а также адаптировать под новую баллистику и типы вооружения, отличные от Battlefield 3. Uchil подчеркнул, что задача — не просто скопировать локацию, а добиться, чтобы она действительно работала в рамках современного геймплея и не уступала новым картам.
Дополняет это мнение продюсер Jeremy Chubb, заявивший, что команда понимает важность ностальгии, но при этом должна эволюционировать классические карты, чтобы они отражали дух Battlefield 6. Разработчики убеждены, что обновлённая Firestorm должна быть не просто «как раньше», а лучше.
Возвращение полноразмерной карты с техникой и масштабом воспринимается как шаг навстречу поклонникам, разочарованным более компактными аренами из ранних бета-версий Battlefield 6. Новая Firestorm обещает стать одним из главных столпов мультиплеера в грядущем релизе.
До выхода Silent Hill f остаются считаные дни, но в интернете уже начали появляться спойлеры и видео из игры. Всё из-за того, что физические копии оказались в продаже раньше времени.
На форуме ResetEra один из пользователей выложил фото коробки с стандартным изданием для PS5. Внутри — альтернативная обложка, а сам диск работает. Также появились сообщения от игроков, которые уже запустили игру и описывают первые сцены, бои и скримеры.
Проблема в том, что в сеть начали загружать видеозаписи прохождения, стримы и вырезки с ключевыми моментами. Особенно активно всё распространяется через YouTube и X. Фанатам советуют избегать поиска по названию, чтобы не наткнуться на важные сюжетные детали.
Игру называют психологическим хоррором с элементами выживания, но авторы утверждают, что основа взята из старых частей серии — как в Silent Hill 3 и 4, с привычной системой выносливости и заряженных атак. Ранний доступ для владельцев Deluxe-издания откроется 23 сентября — тогда утечек станет ещё больше.