DICE подтвердила возвращение Operation Firestorm в Battlefield 6
После серии успешных публичных тестов интерес к Battlefield 6 не ослабевает, и студия DICE продолжает раскрывать детали. Одним из ключевых моментов стал возврат карты Operation Firestorm из Battlefield 3 — но в переработанном виде, с учётом технологий и геймплейных особенностей новой части.
По словам геймдизайнера Shashank Uchil, перенос старой карты в новую игру — гораздо сложнее, чем кажется. Разработчики стремятся сделать её максимально разрушаемой, а также адаптировать под новую баллистику и типы вооружения, отличные от Battlefield 3. Uchil подчеркнул, что задача — не просто скопировать локацию, а добиться, чтобы она действительно работала в рамках современного геймплея и не уступала новым картам.
Дополняет это мнение продюсер Jeremy Chubb, заявивший, что команда понимает важность ностальгии, но при этом должна эволюционировать классические карты, чтобы они отражали дух Battlefield 6. Разработчики убеждены, что обновлённая Firestorm должна быть не просто «как раньше», а лучше.
Возвращение полноразмерной карты с техникой и масштабом воспринимается как шаг навстречу поклонникам, разочарованным более компактными аренами из ранних бета-версий Battlefield 6. Новая Firestorm обещает стать одним из главных столпов мультиплеера в грядущем релизе.