Intel отменила GPU Battlemage с 40 Xe2-ядрами и 3D-кэшем Adamantine
Внутренние материалы раскрыли подробности амбициозных, но отменённых планов Intel по GPU-линейке Battlemage. Изначально компания готовила более мощные видеокарты, включая модели с до 40 Xe2-ядрами, 256-битной шиной, 3D-кэшем Adamantine объёмом 512 МБ и поддержкой PCIe Gen5. Эти решения должны были составить конкуренцию в верхнем сегменте, но были закрыты из-за финансовых трудностей и изменений в руководстве компании.

Прототипы, попавшие в сеть, указывают на существование двух моделей с чипом BMG-G10: X3 с 28 ядрами и 192-битной шиной, и X4 с 40 ядрами и 256-битной шиной. Оба варианта использовали крупный BGA2727-интерфейс и ориентировались на дискретные карты с 6 или более модулями GDDR6 и двумя 8-контактными разъёмами питания. Предполагалось наличие до 24 ГБ видеопамяти, высокоскоростных линий и улучшенной VRM-подсистемы.
Главной особенностью отменённых GPU должен был стать Adamantine Cache — трёхмерный стековый кэш ёмкостью до 512 МБ, располагающийся под графическим кристаллом. Этот же подход планировался и для Arrow Lake Halo SoC, однако вся линейка с этой технологией была полностью свёрнута. Как отметил один из инженеров, Intel «убила все продукты с Adamantine», включая обе версии G10 и Halo-платформу.
Несмотря на это, графическое подразделение Intel продолжает работать. Софт-команда активно развивает драйверы, недавно представив XeSS 3 MFG. В перспективе ожидается релиз Arc B770 и запуск Nova Lake с графикой Xe3P, которая, по данным инсайдеров, ляжет в основу нового поколения ускорителей Intel. Возможность интеграции GPU от сторонних производителей также обсуждается для будущих Halo SoC.
















