enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Grand Theft Auto VI официально перенесли — игра выйдет 26 мая 2026 года

GTA 6

Rockstar Games подтвердила перенос GTA VI: теперь релиз состоится 26 мая 2026 года. Игра изначально была заявлена на 2025 год, но студии потребовалось больше времени на доработку. В заявлении разработчики поблагодарили фанатов за терпение и подчеркнули, что делают всё возможное, чтобы оправдать высокий уровень ожиданий.

gta 6 may

По данным Bloomberg, внутри студии никто уже давно не верил в релиз в 2025 году, и перенос стал способом избежать кранчей. По словам Джейсона Шрайера, задержка была «неизбежной». Аналитики напоминают, что подобные переносы — привычная практика для Rockstar: GTA IV и Red Dead Redemption 2 также выходили позже первоначальных сроков.

Перенос стал ударом и по бизнесу. После анонса акции Take-Two упали на 16% в премаркете. GTA VI была ключевым элементом в стратегических прогнозах издателя, и теперь рынок ждёт объяснений от руководства на грядущем финансовом отчёте. Несмотря на задержку, Take-Two по-прежнему рассчитывает на рекордную выручку в 2026 и 2027 финансовых годах.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.3 для The Last of Us Part II Remastered

Разработчики The Last of Us Part II Remastered выпустили патч 1.3, который направлен на исправление визуальных ошибок, багов камеры и стабильности. Особенно много внимания уделено жалобам, собранным после релиза игры 3 апреля — обновление устраняет проблемы, которые мешали погружению в атмосферу и комфортному управлению.

tlu 1.30

Теперь кровь корректно отображается на телах персонажей при попаданиях и в ближнем бою. Также устранена ошибка, из-за которой кровавые эффекты могли пропадать при резком движении камеры или уклонении. Улучшили поведение камеры при прицеливании и устранено мерцание экрана при резких поворотах после взаимодействий.

Контроллер DualSense через Steam теперь работает стабильнее — улучшена поддержка адаптивных триггеров и устранены проблемы с откликом после длительного использования. Также исправлены баги в катсценах, при сверхшироком разрешении и при езде на лошади (игроки больше не будут "вылетать" за пределы карты). Naughty Dog продолжает работу над игрой, и ожидаются новые улучшения.

Добавить комментарий

PlayStation показала новые кадры Crimson Desert

На YouTube-канале британского отделения PlayStation опубликованы новые кадры геймплея Crimson Desert — крупного проекта в жанре экшен-RPG с открытым миром, ранее известного как онлайн-MMORPG. Разработчики из Pearl Abyss (создатели Black Desert) решили изменить фокус игры и теперь делают ставку на сюжетную одиночную кампанию.

В свежем видео можно увидеть боевые сцены, исследование мира, катсцены и динамичные эпизоды, включая битвы с боссами и взаимодействие с NPC. Многие из кадров уже мелькали ранее, но новые сцены подтверждают высокий визуальный уровень, живой ритм происходящего и улучшенную анимацию. Игра вызывает сильный интерес как у фанатов PS5, так и у пользователей Xbox и ПК.

Дата выхода Crimson Desert пока не объявлена, но Sony подтверждает, что релиз состоится в 2025 году, и игра точно выйдет на PlayStation 5. Судя по динамике продвижения, уже в ближайшие месяцы стоит ожидать новые трейлеры и, возможно, точную дату запуска.

Добавить комментарий

Half-Life 3 активно тестируют, а релиз состоится уже зимой

Слухи о загадочном проекте HLX, который может оказаться долгожданной новой частью Half-Life, набирают обороты. По словам инсайдера Tyler McVicker, игра сейчас находится в стадии активного и массового плейтестинга, и проект настолько широко тестируется, что о нём начали свободно говорить даже неофициальные участники. Некоторые детали уже начали просачиваться в сеть — включая отсылки в обновлениях для Dota 2 и Counter-Strike 2.

Half Life 3

Согласно утечкам, HLX — не VR-игра, в отличие от Half-Life: Alyx. При этом она будет использовать процедурные механики, но не в духе roguelike. Речь идёт о системе, напоминающей ИИ-директора из Left 4 Dead, который будет динамически менять врагов, объекты, физику и NPC. Это может означать, что каждое прохождение будет уникальным — в рамках линейной кампании.

Инсайдер утверждает, что проект уже играбелен от начала до конца, а основные механики и структура — заблокированы и на стадии оптимизации. Valve якобы готовит анонс летом 2025 года, а сам релиз может состояться зимой. Даже если HLX окажется не Half-Life 3, фанаты уже 5 лет ждут нового шага в серии — и похоже, он наконец близко.

Добавить комментарий

PC Gaming Show 2025 пройдёт 8 июня — Ubisoft, Devolver и более 50 игр в эфире

PC Gaming Show 2025 состоится в воскресенье, 8 июня, и в нём примут участие такие крупные студии, как Ubisoft, Devolver Digital, Failbetter Games и Astra Logical. Организаторы обещают более 50 проектов, включая эксклюзивы, мировые премьеры, интервью с разработчиками и подробности о новых играх для PC, Steam Deck, Linux и macOS.

pc gaming show most wanted

Шоу стартует в 12:00 по PDT / 15:00 по EDT / 21:00 по CEST и будет транслироваться на Twitch, YouTube, Steam, X (Twitter), Facebook, а также на сайтах PC Gamer и GamesRadar+. PC Gaming Show проводится с 2015 года и уже собрал более 74 миллионов зрителей, оставаясь крупнейшим шоу, ориентированным исключительно на ПК-геймеров.

Кроме того, стримеры могут подать заявку на официальное партнёрство, чтобы вести прямую трансляцию шоу со всеми нужными материалами. Полный список игр и расписание покажут ближе к дате эфира. Следить за обновлениями можно на pcgamingshow.com и в соцсетях шоу.

Добавить комментарий

Codemasters представила геймплей F1 25

На недавней презентации Codemasters и Electronic Arts представили первый геймплей F1 25, сделав акцент на улучшениях, направленных на реализм и свежий соревновательный опыт. Главное новшество — обратные конфигурации трасс, полностью переработанные зоны DRS, перенастроенные ИИ-соперники, а также трассы, реконструированные с помощью технологии LIDAR-сканирования.

По словам креативного директора Codemasters Гэвина Купера, технология LIDAR позволила достигнуть беспрецедентного уровня детализации: «Мы не просто отзеркалили трассы — мы заново пересобрали их, учитывая DRS, стартовую решётку, границы секторов и даже пит-лейны». Помимо этого, AI-соперники были переобучены под новые схемы, чтобы гонки ощущались по-новому — даже на знакомых треках.

F1 25 уже позиционируется как технический шаг вперёд для всей серии: новое физическое поведение болидов, обновлённая графика и внимание к деталям должны сделать игру не только глубже, но и визуально современнее. Более подробные детали и полный список трасс ожидаются в следующем месяце, а релиз игры запланирован на 2025 год для всех актуальных платформ.

Добавить комментарий

Doom: The Dark Ages: сравнение графики Path Tracing vs оригинал

Студия id Software опубликовала первые официальные сравнительные скриншоты из Doom: The Dark Ages, демонстрирующие разницу между оригинальной графикой и версией с трассировкой пути (Path Tracing). На изображениях слева — кадр с включённой трассировкой, справа — без неё. Разница заметна сразу: освещение, тени и отражения стали существенно глубже и реалистичнее, особенно на металлических и влажных поверхностях.

Разработчики сообщили, что Path Tracing не будет доступен при запуске. Функция появится в одном из ближайших обновлений после релиза, и будет дополнена системой реконструкции лучей, аналогичной той, что использовалась в Cyberpunk 2077. Тем не менее, уже с первого дня игра будет поддерживать DLSS 4 с Multi-Frame Generation — это даст прирост FPS без потери качества изображения, особенно в 4K.

Выход Doom: The Dark Ages намечен на 15 мая, и игра станет одной из самых технологически продвинутых в серии. Благодаря использованию современных графических технологий от NVIDIA и тщательно проработанному визуалу, игроки получат не только жестокий и быстрый шутер, но и настоящий визуальный эталон для RTX-поколения. Осталось дождаться релиза и патча с полной трассировкой.

Добавить комментарий

Borderlands 4 получила геймплейный трейлер

На прошедшем State of Play, организованном в партнёрстве с PlayStation, студия Gearbox представила подробности о Borderlands 4 и показала новый геймплейный трейлер. Игра получила официальную дату релиза — 12 сентября 2025 года, и выйдет сразу на PS5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2, что делает её одним из самых амбициозных кроссплатформенных запусков года.

По сюжету игрокам предстоит ворваться в мир под названием Кайрос в роли одного из четырёх новых Охотников за Сокровищами. Как и раньше, в центре внимания — безумный экшен, обилие лута, кастомизация билдов и фирменный юмор серии. Новая система передвижения делает сражения ещё более динамичными, а древовидная прокачка позволяет гибко адаптировать стиль игры под себя. Главным антагонистом станет таинственный и жестокий Хранитель времени, чьё «идеальное господство» рушится под натиском надвигающейся катастрофы.

Borderlands 4 обещает стать самой масштабной и технологически продвинутой частью серии — с улучшенной графикой, полной кооперативной поддержкой, масштабным открытым миром и ещё более сумасшедшими пушками. Презентация вызвала волну обсуждений: фанаты рады возвращению к классике в духе Borderlands 2, но с заметным техническим и визуальным прогрессом. Предзаказы уже стартовали, а полноценные демонстрации ожидаются ближе к июлю.

Добавить комментарий

Первый скриншот ПК-версии Stellar Blade— графика заметно превосходит версию для PS5

Студия Shift Up поделилась первым официальным скриншотом из ПК-версии научно-фантастического экшена Stellar Blade, и кадр мгновенно вызвал ажиотаж в сообществе. На изображении можно рассмотреть сложную футуристическую конструкцию, зависшую над скалистой долиной, — с детализированной текстурой камня, чётким освещением и реалистичными отблесками на металлических частях. Пользователи тут же сравнили картинку с версией на PS5 — и разница в чёткости и глубине деталей оказалась огромной.

sb

Разработчики отметили, что опубликованное изображение — нативный 4K-скриншот, а не маркетинговый рендер. Это подтверждает, что ПК-версия будет опираться на расширенные визуальные возможности, включая полноценную поддержку 4K, улучшенное освещение, более высокую плотность текстур и продвинутую геометрию. Ранее команда подчеркивала, что игра разрабатывается на Unreal Engine с кастомными доработками, и новое изображение служит первым реальным подтверждением качества.

Ожидается, что ПК-релиз Stellar Blade состоится летом 2025 года, но точная дата пока не объявлена. Внимание к проекту только усиливается, особенно после того как стало известно, что глава студии Ким Хён Тэ вошёл в список самых богатых людей Южной Кореи благодаря успеху Stellar Blade и мобильной Goddess of Victory: Nikke. ПК-версия станет для Shift Up не просто техническим портом, а настоящим витриной возможностей студии на глобальном рынке.

Добавить комментарий

EA прекращает выпуск игр WRC — серия раллийных симуляторов уходит с трассы

Компания Electronic Arts официально объявила о прекращении разработки новых раллийных игр по лицензии WRC (World Rally Championship). Это решение ознаменовало завершение целой эпохи: за плечами у студии Codemasters — десятилетия в жанре гонок по бездорожью, включая культовые серии Colin McRae Rally и DiRT. Однако теперь стало ясно — EA SPORTS WRC 2023 останется единственным проектом под этим брендом.

WRC World Rally Championship

В официальном заявлении команда Codemasters подтвердила, что все планы по будущим раллийным играм заморожены. При этом EA SPORTS WRC останется доступной для покупки, и для неё продолжится минимальная поддержка. Разработчики поблагодарили фанатов и подчеркнули, что вложили душу в создание WRC 2023, несмотря на скромные продажи и ограниченный отклик аудитории. Два недавних DLC стали финальными дополнениями для игры.

Для Codemasters уход от ралли — это не просто смена направления, а завершение целого пути. От первых шагов с Colin McRae в 1998 году, до сложных симуляторов в DiRT Rally и лицензионной WRC — студия была лидером жанра почти 25 лет. Теперь Codemasters, очевидно, сосредоточится на других направлениях (в первую очередь — F1 и GRID), а сама лицензия WRC может со временем вернуться в руки другой студии.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU