Baldur’s Gate 3 получила хотфикс #33 — исправлены сбои, баги с контроллерами и ошибка, мешавшая публиковать моды
Larian Studios выпустила хотфикс #33 для Baldur’s Gate 3, продолжая улучшать проект даже после выхода последнего крупного обновления (патча 8). Новый патч фокусируется на стабильности, исправлении сбоев и улучшении интерфейса, особенно при игре с контроллером и при моддинге.
В числе главных исправлений — решение проблем с радиальным меню, устранение сбоев при использовании боевых функций и устранение фризов при игре на Xbox. Также была исправлена ошибка, мешавшая публиковать крупные моды, что особенно важно для сообщества моддеров.
Обновлена ссылка в пользовательском соглашении, ведущая на новую политику в отношении фан-контента — теперь она более чётко описывает, как можно делиться собственными работами. Исправлены визуальные ошибки с портретами персонажей, сбои при наведении на навыки и дрожание интерфейса при низком FPS.
Кроме того, в патче:
-
Исправлена ошибка soft-lock'а при отключении второго игрока в момент броска кубика.
-
Исправлены баги с эффектами «Ярости: Дикая магия», «Звёздной формы» и «Проклятием Тени».
-
Исправлена ошибка чернокнижников с «Проклятым призраком» после полиморфа.
-
Исправлены портреты персонажей, значки пассивных умений, анимации помощи и проблемы с перчатками силы у гномов.
-
Фоторежим и настройка «Подсветка» теперь работают корректно с контроллером.
-
Улучшена работа интерфейса при пожертвовании предметов, а также браузера модов.
Пользователи Xbox также получат улучшения — устранены сбои при выходе из режима ожидания, при переходе на экран продолжения и при подключении к кросс-плей лобби.
Хотфикс #33 — пример того, как студия продолжает заботиться о качестве Baldur’s Gate 3, поддерживая проект даже на стадии пострелизного обслуживания.