Battlefield 6: мультиплеер представлен — техника, классы, карты и живой бой
31 июля состоялась масштабная презентация мультиплеера Battlefield 6, в которой приняли участие более 400 стримеров и контент-мейкеров. Зрителям показали не только первые полноценные бои в прямом эфире, но и подробности ключевых механик — от системы классов до особенностей техники и карт.
Трансляция стартовала с «глубокого погружения», в ходе которого разработчики рассказали об основных изменениях. Система классов теперь снова играет ключевую роль — игрокам предложат выбор между Штурмовиком, Инженером, Разведчиком и Поддержкой, каждый со своим вооружением, умениями и гаджетами. Вернулись такие элементы, как перетаскивание раненых и лечение в бою.
Были продемонстрированы девять карт, включая новую урбанистическую локацию Empire State и ремейк Operation Firestorm из Battlefield 3. Игроки увидели в действии разрушаемое окружение, где можно пробивать стены и использовать обломки в тактических целях. Впечатляет и разнообразие техники — наземной, воздушной и морской.
Особое внимание было уделено новым возможностям: подсадки, захваты позиций, монтаж оружия на укрытия и другие тактические фишки. Все это стало частью масштабного живого показа, продолжавшегося три часа. Battlefield 6 демонстрирует возвращение к основам серии с акцентом на командную игру и динамику боя.