Трейлер Dark Souls III с Gamescom
Демонстрация Homefront: The Revolution
Трейлер Just Cause 3 с Gamescom
Геймплей Rise of the Tomb Raider
Microsoft предлагает вашему вниманию новую демонстрацию игрового процесса приключенческого экшена Rise of the Tomb Raider, которая была показана в рамках gamescom 2015. Rise of the Tomb Raider выйдет 10 ноября на консолях Xbox, в начале следующего года появится на РС.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [8 Голоса (ов)]
Добавить комментарийТизер-трейлер Mirror's Edge: Catalyst
Системные требования Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Konami предстовила системные требования своего проэкта Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Атмосферный стелс-экшен про знаменитого бойца Солида Снейка, который должен научиться заново владеть своим телом после 9 лет, проведенных в коме. В игре появится новый ситуационный стелс. В Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain также появится динамическая система ближнего боя, а Снейк сможет перемещаться по открытому миру игры сразу несколькими способами.
Минимальная конфигурация:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
Рекомендованная конфигурация:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain выйдет 1 сентября 2015.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [8 Голоса (ов)]
Добавить комментарийНовые подробности Fallout 4
Компания Bethesda Softworks поделилась новыми подробностями об игре и размерах игрового мира.
«Я играл, наверное, больше 400 часов и все еще нахожу что-то новое», — рассказал Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), продюсер игры в интервью немногим после выставки E3 2015.
По словам продюсера, он провел в игре несколько сотен часов в большей степени благодаря системе крафтинга и строительства. И часть из этого времени глава проекта потратил на поиски различного мусора, требуемого для создания различных потроек.
«Система будет понятна визуально. Если какой-то объект не связан с генератором, то он не будет работать. В игре можно помечать ресурсы, которые потребуются для создания объектов, поэтому когда вы найдете их в игровом мире, то сразу поймете, для чего их можно использовать. А если привязать объекты к компьютерному терминалу, то можно получить полный контроль для их настроек. Если у вас есть проигрыватель, то можно даже настроить то, как он будет воспроизводить музыку».
Игровой мир Fallout 4 будет вдвое больше, чем The Elder Scrolls V: Skyrim. Дата выхода Fallout 4 назначена на 10 ноября 2015 года.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [5 Голоса (ов)]
Добавить комментарийДостижения в играх ЕА во втором квартале 2015
Пресс-служба EA Russia опубликовала новый инфографик «The Playbook - новые достижения игроков, апрель-июнь 2015 года». Поклонники SimCity Buildit создали более 1,6 млн пляжей и провели в игре более 165 млн часов. Фанаты FIFA 15 забили более 3,4 млрд голов в 232 млн матчей. Кстати, эта игра наряду с The Sims 4 и Battlefiled 4 является самой популярной в Origin, где за квартал было зафиксировано более 110 млн игровых сессий.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 20% [2 Голоса (ов)]
Добавить комментарий