FromSoftware вводит опцию понижения сложности в режиме Deep of Night для Elden Ring: Nightreign
FromSoftware анонсировала важное изменение в режиме Deep of Night для Elden Ring: Nightreign — впервые в истории студии появится возможность добровольно снизить уровень сложности. Эта функция позволит пользователям уменьшать ранг глубины на один уровень, тем самым адаптируя игровой процесс под индивидуальные предпочтения и возможности.
Речь идёт о добровольной системе понижения сложности, при которой игрок может сам выбрать снижение уровня глубины на одну ступень. Такое нововведение стало неожиданным шагом от FromSoftware, известной своей приверженностью к фиксированной и высокой сложности, которую студия всегда считала неотъемлемой частью художественного замысла.
Это изменение воспринимается как значительная эволюция в философии студии, открывающая больше гибкости для аудитории. Теперь даже те игроки, которым режим Deep of Night казался чрезмерно сложным, смогут продолжить прохождение, не отказываясь от участия в этом контенте.
Комьюнити в целом положительно отреагировало на новость, увидев в ней шаг навстречу менее хардкорной аудитории. Особенно отмечают, что речь не идёт об упрощении всей игры, а лишь об опции, которая сохраняет баланс между вызовом и доступностью.
Дата выхода обновления с новым параметром сложности пока не объявлена, но сам факт его появления уже вызвал живой отклик у игроков и обсуждение возможных последствий для будущих игр студии.