Sony отказалась учитывать доходы с Xbox и PC в ключевых отчётах
Компания Sony изменила подход к корпоративной отчётности, исключив выручку от релизов на других платформах, таких как PC и Xbox, из своих ключевых метрик эффективности. Вместо этого фокус был смещён на три внутренних показателя: количество наигранных часов, продажи PlayStation 5 и ежемесячную активную аудиторию платформы.
Это решение было зафиксировано на фоне снижения доходов от мультиплатформенных игр. Во втором квартале 2025 года такие релизы принесли компании $172 миллиона, что значительно меньше по сравнению с $225 миллионами за аналогичный период прошлого года. Несмотря на отсутствие официальных комментариев, аналитики связывают это с курсом на укрепление экосистемы PlayStation и повышение вовлечённости игроков внутри платформы.
Такой шаг может свидетельствовать о пересмотре долгосрочной стратегии Sony, где приоритет отдаётся не столько расширению присутствия за счёт релизов на сторонних системах, сколько формированию устойчивой пользовательской базы в рамках собственной консоли. Это особенно важно на фоне растущей конкуренции со стороны Xbox и PC-платформ, а также изменения потребительских моделей в игровой индустрии.