Battlefield 6: полные системные требования и отсутствие трассировки лучей
Electronic Arts и Ripple Effect раскрыли полные системные требования Battlefield 6 для ПК и подтвердили, что игра не будет поддерживать трассировку лучей ни на старте, ни в будущем. Разработчики заявили, что основная цель — максимальная производительность и глубокая оптимизация движка для широкого спектра конфигураций. Вместо RT команда сосредоточилась на улучшенных технологиях освещения, поддержке 4K-разрешения, неограниченной частоты кадров, сверхширокого формата и более 600 настроек графики.
Electronic Arts опубликовала три уровня системных требований — минимальные, рекомендуемые и расширенные, которые предназначены для игры на максимальных настройках графики в 4K при стабильных 60 FPS.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
ОЗУ: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
Хранилище: 120 ГБ SSD
DirectX: 12
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X
ОЗУ: 24 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
Хранилище: 120 ГБ SSD
DirectX: 12 Ultimate
Расширенные системные требования (4K, ультра):
ОС: Windows 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X
ОЗУ: 32 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
Хранилище: 120 ГБ SSD
DirectX: 12 Ultimate
Технический директор Ripple Effect Кристиан Буль подчеркнул, что трассировка лучей была исключена из проекта на раннем этапе, чтобы сосредоточить все ресурсы на оптимизации движка и повышении производительности. Студия обещает стабильный FPS и высокое качество графики даже без RTX-эффектов.
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.