vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Voodoo Rush

Voodoo_Rush
Что касается Voodoo Rush, то основным его отличием от Voodoo Graphics было то, что разработчики попытались объединить его с 2D-видеокартами, вместе с этим он частично утерял некоторые возможности, и не был так же популярен, как его старший собра

Это позволило выпускать на основе Voodoo Rush комбинированные 3D/2D видеокарты. Чипсет Voodoo Rush, также как и Voodoo Graphics состоит из двух чипов: PCfx и Texelfx. Чип PCfx имеет интерфейс, позволяющий использовать его совместно с 2D чипами других производителей. Совместная работа с Voodoo Rush предусмотрена в чипах AT3D и AT25 фирмы Alliance Semiconductor и ProVidia 9685 фирмы Trident. Из-за аппаратных особенностей нового чипсета стало невозможным одновременное выполнение некоторых 3D функций и поэтому Voodoo Rush проигрывает в производительности Voodoo Graphics, иногда в 1,5 раза. Видеокарты на чипсете Voodoo Rush имеют 6 Мб видеопамяти - 2 Мб кадровый буфер и 4Мб буфер текстур (очень редко встречаются карты с 4Мб кадрового буфера). Поддерживаемые разрешения - такие же, как и у Voodoo Graphics. Популярность Voodoo Rush была значительно меньшей, чем у Voodoo Graphics и значительного распространения видеокарты на этом чипсете не получили. Для Voodoo Rush существуют драйвера только под Windows 9x. Поддерживаемые интерфейсы: Glide и OpenGL через минипорт. Подробнее о минипорте - см. раздел Voodoo Graphics.

 

Характеристики Voodoo Rush

Частота ядра: 50 МГц
Частота памяти (DDR): 50 МГц
Технология: 0.50 мкм
Млн. транзисторов: 2х1
Тип памяти: EDO DRAM 2x64 bit
RAMDAC: 135 МГц
Объем памяти: 4-6 Мб
ПСП (Гб/с): 0.8
Пиксельных конвейеров: 1
TMU на конвейер: 1
Текстур за такт: 1
Пропускная способность: 1 млн. полигонов/с
Скорость заполнения полигонов: 45 млн. пикс/с
API: DirectX 5.0 / Glide / OpenGL
OpenGL: MCD
Z-Buffer: 16-бит integer
Максимальное разрешение: 640x480 (Z-Buffer) / 800х600 (без Z-Buffer)
Рендеринг: 16-бит
Интерфейс: PCI
Мультитекстурирование: не поддерживается
Билинейная фильтрация: не поддерживается
Сглаживание границ: поддерживается
BumpMapping: не поддерживается
Environment Mapping: не поддерживается
Большие текстуры: не поддерживается
Поддержка шаблонов: не поддерживается
Размещение текстур в видеопамяти: поддерживается
Размещение текстур в ОЗУ: не поддерживается
DVD-декодер: не поддерживаетс

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
В общем, всем любителям нелинейных детективов с примесью истории, мифологии, временной петли аля эффект бабочки (понимаю, что такого сочетания ранее нигде не было, но все...
LuisAlberto опубликовал комментарий в Chernobylite тест GPU/CPU
Да, Полярис 580-8гб надо оставить. И такой проц как Райзен 2600х. Это всё популярные железки.
veкt0r опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
ничего не факт. тык
Геннадий опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
С выходом зен 3+ они даже не начнутся.
RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
не факт Разумеется. Как и прогнозы на адлер. На 10нм уже понадеялись. Потом на "революцию" рокет лейка. В итоге интелы сейчас спасает только то, что баба Су оборзела с це...
zmey опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
не факт
RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
и продолжатся с выходом зен4
zmey опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
"лещи" закончатся с выходом алдер-лэйк.
RadeoForce опубликовал комментарий в The Forgotten City тест GPU/CPU
Зен3 да, бомбит. Но отталкивает от его покупки скорый выход ддр5. Ну а в моем случае, любой апгрейд гпу будет уже под 4К, так что сомневаюсь, что есть смысл для замены цп...

Конференция

Сейчас 220 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • apan