enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2
Смотреть всё
Железо
Игры

Новый геймплей Shadow Warrior 2

В сети появился новый 11-минутный видеоролик с демонстрацией игрового процесса нового шутера Shadow Warrior 2. Сиквел Shadow Warrior предложит процедурно генерируемые локации, кооператив для четверых, новые виды оружия и врагов, а также улучшенную графику.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [2 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Компания Ubisoft открывает сезон E3 премьерой трейлера игры Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Компания Ubisoft открывает сезон E3 премьерой трейлера игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands - нового представителя популярнейшей серии шутеров. Уже открыт предзаказ на издания для Xbox One, PlayStation®4 и ПК.

Разработку Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands возглавляет студия Ubisoft Paris. Новой игре предстоит стать первым военным шутером, события которого происходят в реагирующем на любые действия огромном открытом мире и который можно полностью проходить в одиночку или в составе отряда из четырех игроков. Местом действия выступит живописная Боливия, превращенная преступным картелем Санта-Бланка в наркогосударство.

Отряду «Призраков» предстоит отправится в неприятельский тыл, чтобы дестабилизировать деятельность картеля, посеять хаос и, в конце концов, разрушить преступный альянс наркобаронов и продажного правительства. Чтобы достичь этой цели, игрокам будет предоставлена полная свобода в принятии решений. Они смогут выполнять миссии так, как посчитают нужным, а затем увидеть, как окружающий мир реагирует на их действия.

«Это часть серии Tom Clancy’s, а значит, первостепенную важность для нас имеет достоверность. Мы стремимся сделать “Призраков” настоящим отрядом спецназначения, способным эффективно действовать в условиях сложного и разнообразного боливийского ландшафта, – рассказывает творческий директор проекта Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Эрик Козье. – “Призраки” – охотники, специалисты по выживанию. Они обучены приспосабливаться к любым условиям и не оставляют никаких следов, кроме страха в сердцах врагов. Мы хотим, чтобы игроки хорошо прочувствовали всю их силу».

GRW GOLD s

Компания Ubisoft также сообщает, что для предзаказа уже доступны следующие особые издания игры для Xbox One и PlayStation 4 как в розничных, так и цифровых магазинах:

· Deluxe Edition – включает стандартную версию игры и набор дополнительных материалов Digital Deluxe Pack: винтовку егеря, мотоцикл егеря, 3 эмблемы, 3 вида камуфляжа для оружия, 3 предмета для персонализации персонажа, ускоритель набора опыта. В розничную версию издания также включены игровая карта Боливии и диск с саундтреком.
· Gold Edition –включает сезонный абонемент Season Pass, открывающий доступ к двум будущим масштабным дополнениям, а также эксклюзивные внутриигровые материалы, среди которых наборы экипировки, эксклюзивный транспорт, особое оружие и полное содержимое набора Digital Deluxe Pack (винтовка егеря, мотоцикл егеря, 3 эмблемы, 3 вида камуфляжа для оружия, 3 предмета для персонализации персонажа, ускоритель набора опыта).

Все пользователи, оформившие предзаказ, получат доступ к бонусной миссии «Перуанский контакт», в ходе которой им предстоит отправиться в высокогорный район Анд, чтобы разрушить союз между Санта-Бланкой и перуанскими картелями.

Добавить комментарий

Подробности SpellForce 3

maxresdefault 

Nordic Games и Grimlore Games объявили, что SpellForce 3 выйдет в 2016 году для PC. В игре сочетаются жанры стратегии реального времени и RPG. Обещана насыщенная история в проработанном фэнтезийном мире. Проект будет приквелом к SpellForce: The Order of Dawn.
В SpellForce 3 у игроков будет свобода создания своего героя, его навыки можно развивать по мере прохождения кампании, выполнения квестов и исследования мира. В свой отряд вы сможете пригласить до трех других персонажей. Карта мира разделена на секторы. Их можно соединять с базой или другими захваченными секторами. Из них к вам будут приходить повозки с ресурсами. Глобальной экономики нет. Вы сможете выбирать, какое сырье куда отправлять - нужно тщательно планировать развитие локаций.
Зачистив территорию от бандитов, вы сможете основать там аванпост, возводить здания и экспортировать ресурсы (камень, дерево, пищу и прочее). Они нужны для найма боевых отрядов. Продолжительность кампании SpellForce 3 превышает 30 часов.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [4 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Опубликованы оценки критиков расширения «Кровь и вино» к игре The Witcher 3

Стали известны оценки расширению игры The Witcher 3: Wild Hunt. Судя по всему, среди специалистов игровой индустрии комплект дополнительного контента под названием "Кровь и вино" произвел настоящий фурор. На основе отзывов 11 критиков дополнение получило 9 баллов из 10. Многие его назвали "блистательным завершением приключений Геральта из Ривии" и "лучшей концовкой саги The Witcher".

witcher

Перечень оценок представлен ниже:

  • Twinfinite - 10
  • GRYOnline.pl - 10
  • PC Gamer - 9.4
  • Videogamer - 9
  • Eurogamer - 9
  • Dstructoid - 9
  • M3 - 9
  • Shacknews - 9
  • IGN - 9
  • GamesRadar - 9
  • Gameblog.fr - 8

Расширение принесет с собой регион Туссента размером 6,3 кв. километра, что составляет около 1/8 части всего игрового мира оригинальной игры. При этом, в дополнении появятся десятки квестов, прохождение которых займет около 30 часов игры. Релиз дополнения "Кровь и вино" запланирован на 31 мая.

Добавить комментарий

Новый ролик Mirror’s Edge™ Catalyst

Предлагаем вашему вниманию новый гемплейный ролик «Зачем мы бежим» к игре Mirror’s Edge™ Catalyst.

Релиз игры Mirror’s Edge™ Catalyst приближается, и мы невероятно рады, что игроки смогут начать исследовать Город Зеркал всего через пару недель. А новый дублированный трейлер «Зачем мы бежим» позволит зрителю еще глубже погрузиться в историю Фейт и прочувствовать ощущение свободы во время погонь по крышам города.

Добавить комментарий

WEGAME 2016 - главное в Украине события года в мире игр(интервью с куратором WEGAME)

We катерина 600x400

Начнем наше интервью. Для начала расскажи о себе.

Зовут меня Катерина. Я – новый куратор фестиваля WEGAME. Увлекаюсь фотографией и несколькими видами спорта. Интересно развитие технологий. Училась в университете технологий и дизайна, по специальности я маркетолог.
Выглядит как выдержки из резюме) Мне, честно говоря, тяжело говорить о себе, проще отвечать на вопросы.

Сегодня проходит множество мероприятий. И чаще всего публике известны имена участников, а не кураторов. Какова вообще роль куратора мероприятия? Насколько от этой фигуры зависит успех всего события?

Куратор – это, грубо говоря, «хозяин» проекта. Ты отвечаешь за все и берешь на себя ответственность за все. Ты должен уметь распределить роли и зоны работы. Ты должен уметь и похвалить, и поддержать, и мотивировать. От куратора зависит настроение команды, работа в команде и мотивация ее участников. Если мероприятие успешно – это успех команды, если нет, то это провал куратора, значит, ты чего-то не смог, где-то что-то сделал неправильно.

Как получилось, что именно ты стала куратором WEGAME? Этому нужно учиться или все приходит с опытом?

Проходя собеседование в компании, общаясь с руководителями, мы говорили не только о профессиональных навыках, но и об интересах, образе жизни и жизненной позиции. Так получилось, что мой образ жизни, мышление, идеи и интересы совпали с тематикой фестиваля. Честно – очень переживала. Но за 2 первых дня работы над проектом поняла, что я на своем месте. Опыт – дело наживное, в этом деле. Я считаю, главное – четкое понимание того, что делаешь, и правильная постановка задач, а для этого необходима внутренняя мотивация.

Чем куратор принципиально отличается от организатора?

В моем понимании «организатор» – это не один человек, а целая команда, у каждого своя задача, у каждого своя тема. Каждый делает свое дело и соответственно делает его хорошо, так как не «разрывается» на все задачи одновременно. А куратор – это человек, который поддерживает коммуникацию в команде и соединяет все части в одно целое, но опять-таки при помощи команды. Один человек не сможет качественно сделать то, что сделает несколько специалистов в своей области.

Как известно, фестиваль WEGAME успешно дебютировал в Украине, в Киеве. Станет ли он ежегодным, каковы шансы на дальнейший успех?

Мы планируем сделать его ежегодным, скажу больше: хотим проводить его 2 раза в год)
Общаясь с командой и людьми, посетившими наше мероприятие, я получаю позитивный отклик, многие говорят о том, что подобного события очень не хватало в Украине. На самом деле очень много людей, увлекающихся играми разного рода, и многие интересуются темой их развития. При правильной подаче успех фестивалю гарантирован.

Как вообще возникло желание делать подобный фестиваль?

Мы смотрели на европейские государства и страны бывшего СНГ и поняли, что на территории Украины нет подобного мероприятия, а желающих принять в нем участие, посетить – огромное количество. Отсюда и идея: почему у нас не может быть такого мероприятия, мы ведь же ничем не хуже всего остального мира?

WEGAME сочетает в себе мультижанровость: это и игры, и косплей, и виртуальная реальность. Брали что-то конкретное за образец или пытались быть оригинальными?

Конкретного образца не было, мы просто выделили направления, которые интересны нам и которые можно соединить под одной «крышей». Конечно, просмотрели мероприятия подобной направленности, прочитали много отзывов, мнений, изучили замечания и пожелания – исходя из этого, пытаемся быть оригинальными. Велосипед мы не изобретем, но что-то новое внести хотим в каждом направлении.

Фестиваль WEGAME – это попытка выйти на широкого зрителя? Какова его аудитория?

Да, мы не делаем узконаправленного мероприятия. Наша аудитория – это косплееры и любители комиксов, кино; киберспортсмены и любители киберспорта, любители компьютерных (и не только) игр и технологий.

Каковы, по твоему мнению, ожидания сообщества? Какие отзывы оставили те, кто посетил WEGAME?

Учитывая, что это было первое мероприятие подобного рода в Украине, надежд на него было много. К сожалению, были допущены некоторые промахи и не все прошло так, как хотелось. Я не так давно в проекте, но мы изучили все мнения, пожелания. В целом отзывы положительные. Но нам есть куда расти, потому останавливаться на этом результате мы не будем.

Чего ты лично ожидаешь от WEGAME в будущем? Какие цели ставишь и надежды возлагаешь?

Это мой первый WEGAME, и у меня с ним связаны большие надежды. Мы только начинам, но планируем расти и развиваться, мой минимум – выйти на европейский уровень с качественным и узнаваемым фестивалем. Хочется прокачать наших спортсменов, косплееров и украинский продукт. У нас производится масса интересных вещей, о которых мало кто знает, к сожалению.

Ты сама играешь? Есть любимые игры и персонажи?

К сожалению, времени на игры остается немного, но с удовольствием могу поиграть в Max Paine. Меня эта игра расслабляет и дает возможность отвлечься.

Что для тебя RP (ролевая игра) и, по-твоему, не умерла ли она как жанр?

Честно, лично я играла последний раз, еще будучи студенткой, когда свободного времени был вагон и маленькая тележка) Могла и на пары не пойти, забыть поесть и про телефон я тоже часто могла забыть, сидя перед компьютером. Эта «болезнь» передалась от старшего брата, он страшно любил RP. Когда уже на 4-м курсе института начала работать, все чаще времени не оставалось, и со временем это увлечение прошло. Но я бы, честно, сейчас поиграла, но боюсь, что тогда буду потеряна)
Не считаю, что этот жанр умер. У меня большое количество друзей, которые играют и сейчас, ждут релизов. Даже помню ажиотаж вокруг Diablo III, в которой и меня «теряли». А Warcraft?! Он не умрет никогда ))

В этом году ожидается много релизов. Один только май выдался насыщенным (Doom, Overwatch, Warhammer). Выдели самую интересную, на твой взгляд, игру сезона.

На мой взгляд, самой интересной будет Overwatch, так как являюсь фанаткой Blizzard. Думаю, вы это уже поняли.

Есть у тебя какие-то проекты, кроме WEGAME? Чем еще интересуешься и хотела бы заниматься?

Кроме WEGAME – пока нет. Очень хочется сделать его крутым и правильным, так сказать, поэтому не хочется брать на себя много и распыляться. Хочется, чтобы он был качественным и интересным не только киберспортсменам и увлеченным этим видом спорта. Хочется донести до всех и каждого, что на самом деле это круто и очень интересно!

Насколько в Украине развит киберспорт? Как относишься к этому явлению?

Киберспорт достаточно развит в мире, в Украине он не так давно начал набирать обороты, но пока у многих вызывает двоякое впечатление. У меня достаточно много знакомых, которые играют, и еще пару лет назад я не воспринимала это явление как спорт.
Отношусь очень хорошо, это как минимум развивает логическое мышление и не только.

Небольшой блиц-опрос:

Как ты проводишь свое свободное время?
Чаще всего это занятия спортом встречи с друзьями, у меня не так много свободного времени, но мне это нравится.

Что ценишь в людях?
Честность, открытость, увлеченность своим делом.

Три главных жизненных принципа.
Не бывает неразрешимых задач.
Не сдаваться и идти до конца.
Мыслить позитивно.

Ну что же, будем заканчивать наше интервью. Хочешь что-то добавить?

Друзья, всех жду на фестивали WEGAME. Там будет множество сюрпризов и море позитивных эмоций.

Добавить комментарий

Deus Ex: Mankind Divided. Новое видео "Механический апартеид"

Компания Square-Enix и Eidos-Montréal представили новое видео долгожданной игры Deus Ex: Mankind Divided. Этот видеоролик погрузит вас в мир Deus Ex и покажет, как изменился мир после событий Deus Ex: Human Revolution, и как механический апартеид пришел на смену золотому веку аугментаций. 

В 2027 году люди с механическими аугментациями пострадали от сильнейшего психоза, потеряли контроль над собой и начали убивать окружающих. Погибли миллионы. Сотни тысяч были ранены и искалечены.

После этой глобальной катастрофы общество оказалось разделено ненавистью, предрассудками и страхом. Многие страны ввели новые репрессивные законы. Наиболее известным из них стал «Акт о восстановлении человечества», нацеленный на изоляцию «аугов» и их отделение от «чистых».

Deus Ex: Mankind Divided выйдет 23 августа 2016 года на ПК, PS4 и Xbox One полностью на русском языке.

Добавить комментарий

Новый трейлер Umbrella Corps

Capcom опубликовала новый трейлер шутера от третьего лица Umbrella Corps, действие которого разворачивается во вселенной Resident Evil и показана локация Raccoon City. Представлены различные режимы, доступные в Umbrella Corps. В одном режиме на аренах сражаются команды по три человека в каждой, которые должны выполнять различные задания. Также в предусмотрен набор испытаний для одного игрока. Релиз Umbrella Corps ожидается 21 июня на РС и PS4.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 38% [4 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Релизный трейлер игры Ведьмак 3: Кровь и Вино

Разработчики в своем новом ролике решили показать новых врагов: леденящих душу кровососов, баргестов и прочую нечисть которая заполонила некогда благополучный Туссент и с которыми придется столкнуться ведьмаку Геральту во время своего путешествия по стране Вина и Любви.

Релиз дополнения запланирован на 31 мая

Добавить комментарий

Бесплатное обновление «Конфликт» уже доступно для игры Tom Clancy’s The Division

Компания Ubisoft® объявляет, что «Конфликт», второе бесплатное обновление для игры Tom Clancy’s The Division, уже доступно на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Выпуск «Конфликта» входит в план постпремьерной поддержки игры. Второе бесплатное обновление предлагает игрокам особые цели, новое вторжение и новые сложные вызовы для агентов на улицах полуразрушенного Нью-Йорка.

 

НОВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

· Новое вторжение «Чистое небо»
На площади Колумбус-Серкл зекам удалось захватить точку с системой ПВО. Теперь они контролируют все поставки грузов по воздуху. Игрокам предстоит вернуть себе контроль над областью и защитить пути поставок.

· Миссии «Обыскать и разобрать»
Когда игрок выполняет все второстепенные задания любой из зон Нью-Йорка, в открытом мире ему открывается доступ к миссиям «Обыскать и разобрать».

· Особые цели
По завершении миссий «Обыскать и разобрать» игроки получают данные о местонахождении на Манхэттене новых командиров вражеских групп.

НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

· Наградой за успех во вторжении «Чистое небо» станут новые высококлассные комплекты экипировки:

o «Крайние меры» – комплект сапера, позволяющий перехватывать гранаты противников;
o «Вера охотника» – комплект снайпера, увеличивающий урон по врагам;
o «Одинокая звезда» – комплект специалиста по выживанию, увеличивающий боезапас;
o «Знак хищника» – комплект боевика, увеличивающий урон и дальность стрельбы.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

· Срыв эвакуации
Процесс эвакуации в Темной зоне усложнен. Теперь его можно прервать, просто перерезав канат, чтобы добыча упала на землю. Тот, кто сорвет эвакуацию, сразу получит статус агента-ренегата.

· Опечатанные контейнеры
Именные персонажи в Темной зоне отныне оставляют опечатанные контейнеры, содержимое которых остается тайной до момента вскрытия. Внутри такого контейнера могут быть предметы экипировки и кредиты Темной зоны.
· Ящики игроков
Отныне во всех опорных пунктах Темной зоны доступны ящики игроков.
· Задания ISAC
Еженедельные назначения ISAC будут отображаться на карте. После обновления также будут доступны эксклюзивные еженедельные награды и бесплатные предметы персонализации.

В одной из самых продаваемых новых игр индустрии в настоящее время насчитывается 9.5 млн зарегистрированных пользователей. В мире Tom Clancy’s The Division чудовищная эпидемия буквально уничтожила Нью-Йорк. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. Игрокам предстоит изучать Манхэттен, в одиночку или объединяясь в отряды по четыре бойца, чтобы защищать местных жителей от группировок мародеров. Для защиты города от страшной угрозы предстоит создать уникального агента, снабдить реалистичным оружием и тактическим снаряжением, определить его роль в отряде, а также выработать и освоить собственный неповторимый стиль ведения боя.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU