Компания NVIDIA выпустила свежую версию драйвера GeForce Game Ready Driver 576.28, всего через несколько дней после обновления 576.02. Новый релиз продолжает исправлять серьёзные ошибки, выявленные на графических картах RTX 50-й серии, а также улучшает стабильность и производительность в ряде игр и приложений. Обновление рекомендуется к установке всем пользователям новых видеокарт.
Хотя полный список изменений NVIDIA пока официально не опубликовала, по предварительной информации, 576.28 включает доработки по уже зафиксированным багам: стабилизация в Red Dead Redemption 2 (DX12), Horizon Forbidden West, SteamVR, Dead Island 2, Shadow of the Tomb Raider и других. Также сообщается об устранении фликеров на DisplayPort 2.1, исправлениях для режима сна (Modern Standby), оптимизации работы с многоэкранными конфигурациями и более корректной поддержке HDR-дисплеев от LG.
Главное отличие 576.28 — дополнительная стабилизация Shader Compilation, устранение редких вылетов в режиме OC и корректировка поведения 12VHPWR-питания на некоторых RTX 5090. Кроме того, драйвер улучшает совместимость с несколькими сторонними утилитами мониторинга. Для владельцев RTX 5070 / 5080 / 5090, а также пользователей Linux через Proton и Steam Play — это важный релиз, повышающий надёжность системы в играх и 3D-приложениях.
Компания Intel внесла ключевое улучшение в свой открытый Vulkan-драйвер ANV для Linux: в ветку разработки Mesa 25.2-devel добавлена поддержка пулов памяти — и это уже даёт впечатляющие результаты. Новая функция позволяет выделять большие буферы для более эффективного использования оперативной памяти и активации низкоуровневых оптимизаций в ядре и GPU. Инициатива разработана инженером Хосе Роберто де Соуза, и на её внедрение ушло более двух месяцев.
Результаты тестов от Phoronix говорят сами за себя: в Shadow of the Tomb Raider производительность на графике Lunar Lake под Linux выросла на 221,9%. И это не единичный случай — заметный прирост наблюдается также в играх F1 22, Strange Brigade и даже в Black Myth: Wukong, запущенной через Steam Play. Особенно чувствительны к улучшению оказались гибридные решения Intel с графикой нового поколения. Также ускорение получило семейство Meteor Lake, но пока дискретные GPU Battlemage не выигрывают от нововведения.
Обновление доступно в текущей разработке Mesa 25.2 и войдёт в стабильный релиз в следующем квартале. Однако оно не попадёт в Mesa 25.1, которая уже близка к финальному релизу. Это улучшение укрепляет позиции Intel на рынке Linux-гейминга, где открытые драйверы становятся всё более производительными и конкурентоспособными на фоне решений от AMD и NVIDIA.
Компания NVIDIA сделала заметный шаг навстречу сообществу Linux, опубликовав сразу 60 патчей для Nouveau — открытого драйвера, поддерживающего графику NVIDIA в ядре Linux. Эти обновления обеспечивают начальную поддержку новых GPU-архитектур Hopper и Blackwell, включая серверные чипы серии H100 и будущие игровые решения RTX 50-й серии.
Особый интерес вызывает авторство патчей — их внёс Бен Скеггс, один из старейших разработчиков Nouveau, который ранее работал в Red Hat, а теперь входит в команду NVIDIA. Его возвращение в проект в рамках самой NVIDIA — сильный сигнал, что компания готова интегрировать собственные технологии в экосистему открытого ПО. При этом поддержка новых GPU основана на проприетарных компонентах: GPU System Processor (GSP) и официальной прошивке NVIDIA, что позволяет соблюсти баланс между открытостью и контролем.
Хотя в перспективе компания работает над новым драйвером NOVA, написанным на Rust, он всё ещё далёк от готовности. Поэтому Nouveau остаётся ключевым решением для пользователей Linux, особенно для тех, кто использует открытые дистрибутивы или старое оборудование без GSP. Поддержка новых GPU через Nouveau открывает путь к стабильной и прозрачной работе Linux-систем с самыми свежими графическими ускорителями NVIDIA — и это важный момент в стратегическом диалоге между вендором и open-source сообществом.
Бандл DOOM: The Dark Ages с видеокартами GeForce RTX 50 серии уже доступен. Встаньте в окровавленные сапоги Убийцы Рока в DOOM: The Dark Ages с революционными возможностями видеокарт GeForce RTX 50 серии. С сегодняшнего дня и до 21 мая в рамках бандла DOOM: The Dark Ages GeForce RTX 50 Series Bundle* геймеры могут получить издание Premium Edition игры DOOM: The Dark Ages (стоимостью $99.99) при покупке соответствующей видеокарты GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti или 5070 для настольного ПК, или ноутбука с графикой GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti или 5070 Laptop GPU.
Кроме того, издание Premium Edition включает цифровую арт-книгу и саундтрек, набор скинов Divinity и предоставляет ранний доступ к DOOM: The Dark Ages 13 мая — на два дня раньше официального релиза, позволяя вам начать сражение с ордами Ада раньше других. Также издание Premium Edition включает DLC для кампании, которое будет автоматически добавлено в игру после выхода.
Bethesda Softworks и id Software объединились с NVIDIA, чтобы предоставить трассировку лучей, NVIDIA DLSS 4 с мультикадровой генерацией и Reflex в DOOM: The Dark Ages, делая это захватывающее путешествие по миру ещё более иммерсивным и плавным.
Промоакция активна в Украине у следующих партнёров:
Генерация изображений на базе искусственного интеллекта прогрессировала с поразительной скоростью — от ранних примеров, когда модели создавали изображения людей с лишними пальцами, до сегодняшних поразительно фотореалистичных визуалов. Однако даже при таких скачках остаётся одна проблема: достижение творческого контроля.
Создание сцен с помощью текста стало проще и больше не требует сложных описаний — модели лучше соответствуют подсказкам. Но описывать более тонкие детали, такие как композиция, углы обзора и размещение объектов, только текстом трудно, а внесение изменений — ещё сложнее.
Продвинутые рабочие процессы с использованием ControlNets — инструментов, которые улучшают генерацию изображений за счёт повышения контроля над результатом — предлагают решения, но их сложная настройка ограничивает доступность.
Чтобы помочь преодолеть эти трудности и ускорить доступ к продвинутым возможностям ИИ, NVIDIA на выставке CES ранее в этом году представила NVIDIA AI Blueprint для 3D-направляемого генеративного ИИ для RTX ПК. Этот пример рабочего процесса включает всё необходимое для начала генерации изображений с полным контролем над композицией. Пользователи могут загрузить новый Blueprint уже сегодня.
Используйте 3D, чтобы управлять AI-сгенерированными изображениями
NVIDIA AI Blueprint для 3D-направляемого генеративного ИИ управляет генерацией изображений с помощью черновой 3D-сцены в Blender, которая предоставляет карту глубины генератору изображений — FLUX.1-dev от Black Forest Labs — который, вместе с текстовой подсказкой пользователя, генерирует нужные изображения.
Карта глубины помогает модели понять, где что должно быть размещено. Преимущество этой техники в том, что она не требует детализированных объектов или высококачественных текстур, так как всё преобразуется в градации серого. А поскольку сцены — в 3D, пользователи могут легко перемещать объекты и менять углы камеры.
В основе шаблона лежит ComfyUI — мощный инструмент, позволяющий создателям объединять модели генеративного ИИ интересными способами. Например, плагин ComfyUI для Blender позволяет соединить Blender с ComfyUI. Кроме того, микросервис NVIDIA NIM позволяет развернуть модель FLUX.1-dev и запускать её с максимальной производительностью на графических процессорах GeForce RTX, используя набор разработчика программного обеспечения NVIDIA TensorRT и оптимизированные форматы, такие как FP4 и FP8. AI Blueprint для 3D-направляемого генеративного ИИ требует видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4080 или выше.
Готовая основа для генеративных AI Workflows
Шаблон для 3D-направляемого генеративного ИИ включает всё необходимое для начала работы с продвинутым рабочим процессом генерации изображений: Blender, ComfyUI, плагины для подключения Blender к ComfyUI, микросервис FLUX.1-dev NIM и нужные узлы ComfyUI для запуска.
Для AI-художников он также поставляется с установщиком и подробной инструкцией по развертыванию.
Шаблон предлагает структурированный способ погружения в генерацию изображений, предоставляя работающий конвейер, который можно адаптировать под конкретные задачи. Пошаговая документация, образцы ресурсов и предварительно настроенная среда создают прочную основу, делающую творческий процесс более управляемым, а результаты — более мощными.
Для разработчиков ИИ шаблон может стать основой для построения аналогичных конвейеров или расширения существующих. Он поставляется с исходным кодом, примерами данных, документацией и рабочим примером для начала.
Генерация в реальном времени с поддержкой RTX AI
AI Blueprints запускаются на NVIDIA RTX AI ПК и рабочих станциях, используя последние достижения в производительности от архитектуры NVIDIA Blackwell.
Микросервис FLUX.1-dev NIM, включённый в шаблон для 3D-направляемого генеративного ИИ, оптимизирован с помощью TensorRT и квантизирован до формата FP4 для GPU Blackwell, что обеспечивает более чем двукратное увеличение скорости вывода по сравнению с PyTorch FP16.
Для пользователей с графическими процессорами поколения NVIDIA Ada Lovelace микросервис FLUX.1-dev NIM поставляется с вариантами FP8, также ускоряемыми с помощью TensorRT. Эти улучшения делают высокопроизводительные рабочие процессы более доступными для быстрого прототипирования и экспериментов. Квантизация также помогает запускать модели с меньшим объемом видеопамяти. С FP4, например, размер моделей уменьшается более чем в 2 раза по сравнению с FP16.
Настраивайте и создавайте с RTX AI
В настоящее время доступно 10 микросервисов NIM для RTX, поддерживающих задачи от генерации изображений и текста до речевого ИИ и компьютерного зрения — и готовятся новые шаблоны и сервисы.
Доступные по адресу https://build.nvidia.com/nvidia/genai-3d-guided, AI Blueprints и микросервисы NIM предоставляют мощную основу для тех, кто готов создавать, настраивать и расширять границы генеративного ИИ на RTX ПК и рабочих станциях.
Каждую неделю в серии блогов RTX AI Garage публикуются ИИ-инновации и материалы от сообщества для тех, кто хочет узнать больше о микросервисах NIM и AI Blueprints, а также о создании ИИ-агентов, творческих воркфлоу, цифровых людей, продуктивных приложений и многого другого на ИИ-ПК и рабочих станциях.
Цены на RTX 5070 продолжают снижаться. Теперь на французском сайте Grosbill можно приобрести Palit RTX 5070 Infinity 3 12GB всего за 569,99 €, что на 9% дешевле оригинальной цены в 629 €. Это делает её одной из самых доступных моделей RTX 5070 на рынке прямо сейчас.
Модель предлагает три вентилятора, занимает два слота, и оснащена 12 ГБ видеопамяти. Подключение питания осуществляется через разъём 12VHPWR. Карта не имеет заводского разгона и RGB-подсветки — упор сделан на надёжность и охлаждение. Устройство идеально подойдёт для тех, кто хочет получить производительность RTX 5070 без лишних доплат за «красоту».
Доставка доступна уже с 6 мая, как для онлайн-заказов, так и для самовывоза в магазине. Palit Infinity 3 — отличный выбор для сборок под QHD-гейминг и высокие FPS, особенно с учётом агрессивной цены.
Компания Valve в сотрудничестве с CodeWeavers выпустила бету Proton 10.0, новую версию совместимости Wine для запуска Windows-игр на Linux через Steam Play. Это долгожданное обновление основано на стабильной сборке Wine 10.0 и значительно расширяет список поддерживаемых проектов.
Среди новых игр, которые теперь работают без необходимости использовать Proton Experimental, — Batman: Arkham Asylum GOTY, Factorio, Microsoft Flight Simulator 2024, No Man’s Sky в VR-режиме, Sniper Elite: Nazi Zombie Army, The King of Fighters XIII Global Match, а также X Rebirth VR Edition и другие. Обновление также улучшает производительность DiRT Rally 2.0, устраняет баги в демо Final Fantasy XVI и исправляет множество ошибок в разных тайтлах.
Кроме основного обновления Wine, Proton 10.0 включает актуальные версии DXVK 2.6.1, DXVK-NVAPI 0.9.0, VKD3D-Proton 2.14.1, Wine-Mono 9.4 и Steamworks SDK 1.62. Полный список изменений доступен в официальном анонсе на GitHub, а пользователи Linux уже могут протестировать новую бета-версию прямо в Steam.
На фоне завышенных цен на NVIDIA RTX 5000, видеокарты AMD Radeon RX 9000 становятся всё более привлекательными. Особенно радует новая цена на PowerColor Reaper RX 9070 XT, которая сейчас доступна на Amazon всего за $799.99 — это одно из самых низких предложений на этот GPU.
Для сравнения: ещё недавно RX 9070 XT стоила $899.99, а стандартная RX 9070 — $679.99. Единственный нюанс — доставка может занять время: ориентировочные сроки прибытия — с 14 по 28 мая. Важно помнить: для RX 9070 XT требуется блок питания минимум 750 Вт с двумя 8-pin PCIe-коннекторами.
И что особенно приятно — воспользоваться предложением можно даже без Amazon Prime. RX 9070 без приставки XT также остаётся в продаже, но как надолго — вопрос. Стоит поспешить, пока цена не вернулась обратно.
Intel выпустила новое обновление графического драйвера для встроенных видеоускорителей Arc 140V и 130V, построенных на архитектуре Xe2 Battlemage. Эти чипы входят в состав процессоров Core Ultra 200V (Lunar Lake) и ранее уже получили высокие оценки за энергоэффективность и графическую производительность. Теперь с драйвером версии 6734 пользователи получат до 18% прироста FPS в популярных играх.
На примере MSI Claw 7 AI+, использующего GPU Arc 140V, протестировали 9 игр при 1080p и 17 Вт TDP. Средний прирост составил 10% по FPS и 25% по показателю 99th percentile. В играх вроде Fortnite (S34) и DOTA 2 улучшения достигли +17.9% и +16% соответственно. Также отмечен рост производительности в PayDay 3, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök и других.
Обновление доступно не только для владельцев портативных консолей MSI Claw, но и для всех устройств с iGPU Arc 140V и 130V. Intel продолжает активно развивать поддержку встроенной графики, превращая свои энергоэффективные решения в всё более серьёзную альтернативу для казуального и мобильного гейминга.
Ситуация с доступностью видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50-й серии остаётся напряжённой: топовые модели вроде RTX 5090 и RTX 5080 либо отсутствуют в продаже, либо продаются по завышенным ценам. Но в Японии они всё ещё появляются на прилавках — этим и воспользовались туристы-перекупщики, массово скупая карты для перепродажи за границей.
Ответ японских ритейлеров не заставил себя ждать: теперь иностранцам запрещено покупать RTX 5090 и RTX 5080. Прямо в магазинах размещены таблички с надписью: «Эти модели не продаются за пределы Японии». Более того, на кассе покупателей просят подтвердить место проживания в Японии, чтобы отсеять туристов.
Эта мера может показаться жёсткой, но направлена она на защиту настоящих потребителей. Пока мировой спрос на RTX 50-й серии продолжает расти, особенно в Китае, перекупщики скупают видеокарты по всему миру, не оставляя шансов обычным геймерам. Японские магазины решили с этим бороться напрямую.