LiquidJet: новая система охлаждения для GPU, готовая к 4000 Вт и выше
Компания Frore Systems представила новое жидкостное решение для серверных GPU, способное справляться с тепловыми нагрузками в десятки раз выше стандартных. Модель LiquidJet построена на основе 3D-структур коротких струй, созданных с использованием технологий полупроводникового производства. Эта архитектура заменяет классические 2D-микроканалы и обеспечивает целенаправленное охлаждение самых горячих зон GPU, таких как ядра и интерфейсы HBM.
По заявлению Frore, LiquidJet способна рассеивать до 600 Вт на квадратный сантиметр при входящей температуре 40 °C. Это более чем вдвое превышает возможности традиционных холодных пластин. Кроме того, новая система демонстрирует на 50 % более высокую эффективность охлаждения на литр потока и в 4 раза меньшую гидравлическую нагрузку, что снижает требования к помпам и энергопотребление всей системы.
Система полностью совместима с текущими стандартами холодных пластин и может масштабироваться под будущие архитектуры, включая NVIDIA Blackwell, Rubin и Feynman, где энергопотребление может превысить 4000 Вт на один чип. LiquidJet уже продемонстрировала способность работать с решениями мощностью 1400 Вт, такими как Blackwell Ultra, без падения частот и троттлинга при постоянной высокой нагрузке.
Важной особенностью является то, что производственный процесс LiquidJet допускает быструю адаптацию под любую топологию кристалла, включая специализированные ASIC-чипы, используемые гиперскейлерами и ИИ-облачными решениями. Это делает технологию универсальной основой для нового поколения серверного и датацентрового оборудования.